Vectorscopio (avanzado)¶
Descripción
Este efecto dibujará un vectorscopio, superpuesto a la imagen del clip, en el cual se mostrarán los datos del video. En comparación con el efecto Vectorscopio ofrecerá parámetros para controlar el modo de visualización y algunas otras características.
Se diferencia del instrumento Vectorscopio en el Menú Ver, debido a que esta versión como Efecto dibuja el vectorscopio sobre la imagen del video, mientras que le versión como Instrumento mostrará el vectorscopio en un panel separado en la interfaz, pudiéndose seguir viendo la imagen del video en el monitor.
Parámetros
Parámetro |
Valor |
Descripción |
|---|---|---|
Modo |
Selección |
Permitirá establecer el modo de funcionamiento del vectorscopio. Ver más abajo las opciones disponibles. |
Tinte 1 / Tinte 2 |
Decimal |
Definirá los tintes de color para los modos Gris y Tinte. De forma predeterminada ambas opciones son cero. Esto significará que no existirá tinte alguno y la salida permanecerá siendo gris. |
X / Y |
Entero |
Definirá qué componente de color será representado en los ejes X e Y |
Intensidad |
Decimal |
Establecerá la intensidad usada por los modos Gris, Color, Color 3 y Color 5 para aumentar el brillo del componente de color, que representa la frecuencia de la posición (X, Y) en la gráfica |
Envolvente |
Selección |
Permitirá establecer si el instrumento dibujará un borde y el comportamiento del mismo. Ver más abajo las opciones disponibles. |
Retícula |
Selección |
Permitirá definir el tipo de retícula a ser dibujada. Ver más abajo las opciones disponibles. |
Opacidad retícula |
Decimal |
Definirá la opacidad de la retícula |
Indicadores retícula |
Selección |
Definirá los indicadores mostrados junto a la retícula. Ver más abajo las opciones disponibles. |
Opacidad del fondo[1] |
Decimal |
Definirá la opacidad del fondo del efecto |
Umbral inferior |
Decimal |
Definirá un umbral inferior para el componente de color no representado en los ejes X o Y. Los valores menores que este umbral serán ignorados. Predeterminado: 0. Tener en cuenta que este valor será multiplicado por el valor máximo real posible que un componente del píxel podría tener. Por lo que, para clips de 8 bits y un valor umbral inferior de 0,1 el umbral real sería 0,1×255=25. |
Umbral superior |
Decimal |
Definirá un umbral superior para el componente de color no representado en los ejes X o Y. Los valores mayores que este umbral serán ignorados. Predeterminado: 1. Tener en cuenta que este valor será multiplicado por el valor máximo real posible que un componente del píxel podría tener. Por lo que, para clips de 8 bits y un valor umbral inferior de 0,9 el umbral real sería 0,9×255=230. |
Espacio de color |
Selección |
Permitirá seleccionar qué tipo de espacio de color se usará al dibujar la retícula |
Las siguientes opciones se encuentran disponibles para ser seleccionadas:
Modo
Gris |
|
Tinte |
|
Color |
|
Color 2 |
|
Color 3 |
Predeterminada |
Color 4 |
|
Color 5 |
Envolvente
Ninguna |
Predeterminada |
Instantánea |
Aún el píxel individual más oscuro se resaltará claramente |
Pico |
Retendrá los valores máximo y mínimo presentados en la gráfica a lo largo del tiempo (de esta forma será posible detectar valores fuera de rango sin tener que estar mirando constantemente el vectorscopio) |
Pico+Instantánea |
Los modos Pico e Instantánea combinados |
Retícula
Ninguna |
|
Color |
Predeterminada |
Verde |
Indicadores retícula
Punto de blanco |
Dibujará una retícula para el punto de blanco |
Punto de negro |
Dibujará una retícula para el punto de negro |
Nombre de puntos |
Dibujará abreviaturas de los puntos de los colores (predeterminada) |
Espacio de color
Auto |
Predeterminada |
Rec.601 (entrelazado) |
|
Rec.709 (progresivo) |