VR360 stabiliseren
Beschrijving
Dit effect/filter stabiliseert 360⁰ opnamen.
Het filter werkt in in twee fasen: analyse en stabilisatie. Bij het analyseren van opnamen detecteert het frame-naar-frame rotatie en bij stabilisering probeert het hoogfrequente beweging (schudden) te corrigeren.
Parameters
Parameter |
Waarde |
Beschrijving |
|---|---|---|
Analyseren |
Omschakelen |
Schakel in voor de analyse fase, schakel uit voor stabilisatie |
Bewegingsanalysebestand |
Pad naar bestand dat gebruikt zal worden om de analysegegevens op te slaan |
|
Beginoffset |
Drijvende komma |
De offset in het stabilisatie bestand die overeenkomt met het begin van deze clip. Bijvoorbeeld, als u een 30 seconden clip hebt, analyseer het helemaal en splits het daarna in drie clips van 10 seconden elk, dan zouden de beginoffsets 0s, 10s en 20s zijn |
Sampelstraal van analyse |
Geheel getal |
De straal van het vierkant waarin de samples voor de stabilisatie worden genomen. |
Zoekstraal voor analyse |
Geheel getal |
De maximum hoeveelheid beweging die de stabilisator zal detecteren. |
Offset van analyse |
Geheel getal |
De afstand tussen de track punten. |
Achterwaartse gerichte trackpunten gebruiken |
Omschakelen |
Indien gezet, zes achterwaartse gericht volgpunten zullen ook gebruikt worden om op/neer en heen/weer beweging te detecteren. Schakel uit als, bijvoorbeeld, u de camera daar vasthoudt. |
Hoeveelheid heen/weer / op/neer / rollen |
Percentage |
Hoeveel stabilisatie die toegepast moet worden. 100% houdt in dat de stabilisator de camera zo stabiel mogelijk zal maken. Kleinere waarden zal minder stabilisatie geven. Yaw = (gieren) (de bocht nemen). Pitch = (stampen/hoogte)(de neus omhoog/omlaag). Roll = (rollen)(hoofd wiebelen) |
Gladstrijken van heen/weer / op/neer / rollen |
Geheel getal |
Het aantal frames dat wordt gebruikt om het schudden te verminderen. Hoe groter de waarde, des te trager zal de camera een gewenste beweging volgen. |
Tijdbasis heen/weer / op/neer/ rollen |
Percentage |
Verschuift de gebruikte frames om het schudden ten opzichte van het gestabiliseerde frame te verminderen. Een waarde kleiner dan nul zal meer gewicht geven aan al afgespeelde frames en het zal lijken dat de camera achter zal blijven op de gewenste beweging. Een waarde groter dan nul zal meer gewicht geven aan de nog komende frames en het zal lijken dat de camera voor wil lopen op de gewenste camerabeweging. De waarde nul zal ervoor zorgen dat de camera het gewenste pad volgt. |
Interpolatie |
Selectie |
Definieert de kwaliteit van de uitvoer |
De volgende selectie-items zijn beschikbaar:
Interpolatie
Dichtstbijzijnde buur |
standaard |
Bi-lineair |
Hoe een 360-graden video te stabiliseren
Voeg de 360-graden opnames toe aan de tijdlijn
Pas het effect:doc:/effects_and_filters/video_effects/vr360_and_3d/vr360_hemi2equi toe zodat het in een rechthoekig-formaat is
Pas het effect VR360 transformatie toe
Pas dit effect (VR360 Stabiliseren) toe
Selecteer een bestand waarin de stabilisatie data in moet worden opgeslagen (Motion Analysis File)
Schakel de Analyze mode in
Gebruik het effect VR360 transformatie om de opname te verdraaien zodat recht vooruit kijkend over het midden van de verzameling trackpunten is
Speel de opname af van de start tot het einde
Als de opname compleet is afgespeeld, schakel dan de Analyze mode uit.
U zou nu stabiele 360 video moeten hebben