VR360 stabiliseren

../../../_images/effects-vr360_stabilize-2504.webp

Beschrijving

Dit effect/filter stabiliseert 360⁰ opnamen.

Het filter werkt in in twee fasen: analyse en stabilisatie. Bij het analyseren van opnamen detecteert het frame-naar-frame rotatie en bij stabilisering probeert het hoogfrequente beweging (schudden) te corrigeren.

Parameters

Parameter

Waarde

Beschrijving

Analyseren

Omschakelen

Schakel in voor de analyse fase, schakel uit voor stabilisatie

Bewegingsanalysebestand

Pad naar bestand dat gebruikt zal worden om de analysegegevens op te slaan

Beginoffset

Drijvende komma

De offset in het stabilisatie bestand die overeenkomt met het begin van deze clip. Bijvoorbeeld, als u een 30 seconden clip hebt, analyseer het helemaal en splits het daarna in drie clips van 10 seconden elk, dan zouden de beginoffsets 0s, 10s en 20s zijn

Sampelstraal van analyse

Geheel getal

De straal van het vierkant waarin de samples voor de stabilisatie worden genomen.

Zoekstraal voor analyse

Geheel getal

De maximum hoeveelheid beweging die de stabilisator zal detecteren.

Offset van analyse

Geheel getal

De afstand tussen de track punten.

Achterwaartse gerichte trackpunten gebruiken

Omschakelen

Indien gezet, zes achterwaartse gericht volgpunten zullen ook gebruikt worden om op/neer en heen/weer beweging te detecteren. Schakel uit als, bijvoorbeeld, u de camera daar vasthoudt.

Hoeveelheid heen/weer / op/neer / rollen

Percentage

Hoeveel stabilisatie die toegepast moet worden. 100% houdt in dat de stabilisator de camera zo stabiel mogelijk zal maken. Kleinere waarden zal minder stabilisatie geven. Yaw = (gieren) (de bocht nemen). Pitch = (stampen/hoogte)(de neus omhoog/omlaag). Roll = (rollen)(hoofd wiebelen)

Gladstrijken van heen/weer / op/neer / rollen

Geheel getal

Het aantal frames dat wordt gebruikt om het schudden te verminderen. Hoe groter de waarde, des te trager zal de camera een gewenste beweging volgen.

Tijdbasis heen/weer / op/neer/ rollen

Percentage

Verschuift de gebruikte frames om het schudden ten opzichte van het gestabiliseerde frame te verminderen. Een waarde kleiner dan nul zal meer gewicht geven aan al afgespeelde frames en het zal lijken dat de camera achter zal blijven op de gewenste beweging. Een waarde groter dan nul zal meer gewicht geven aan de nog komende frames en het zal lijken dat de camera voor wil lopen op de gewenste camerabeweging. De waarde nul zal ervoor zorgen dat de camera het gewenste pad volgt.

Interpolatie

Selectie

Definieert de kwaliteit van de uitvoer

De volgende selectie-items zijn beschikbaar:

Interpolatie

Dichtstbijzijnde buur

standaard

Bi-lineair

Hoe een 360-graden video te stabiliseren

  1. Voeg de 360-graden opnames toe aan de tijdlijn

  2. Pas het effect:doc:/effects_and_filters/video_effects/vr360_and_3d/vr360_hemi2equi toe zodat het in een rechthoekig-formaat is

  3. Pas het effect VR360 transformatie toe

  4. Pas dit effect (VR360 Stabiliseren) toe

  5. Selecteer een bestand waarin de stabilisatie data in moet worden opgeslagen (Motion Analysis File)

  6. Schakel de Analyze mode in

  7. Gebruik het effect VR360 transformatie om de opname te verdraaien zodat recht vooruit kijkend over het midden van de verzameling trackpunten is

  8. Speel de opname af van de start tot het einde

  9. Als de opname compleet is afgespeeld, schakel dan de Analyze mode uit.

  10. U zou nu stabiele 360 video moeten hebben