Blandningslägen¶
Blandningslägen (eller blandlägen eller mixningslägen) kallas också Kompositionstyp i Kdenlive. De bestämmer hur två bilder blandas ihop. Standardblandningsläget är helt enkelt att täcka det som finns i det nedre spåret med det som finns i det övre spåret, samtidigt som man tar hänsyn till all information i alfakanalen.
I det här avsnittet använder vi Kompositionstyp Kairoblandning för att förklara de olika blandningslägena.
Komposition/blandning behöver minst två spår: Det övre spåret eller ”lagret”, även kallat blandningslagret eller aktiva lagret; och det ”undre” spåret eller lagret, även kallat grundlagret. I en blandningskomposition är blandningslagret alltid spåret som kompositionen kommer från, medan grundlagret kan specificeras med Kompositionsspår. Normalt är det inställt på Automatisk vilket använder spåret omedelbart nedanför.

Välja kompositionsspår och blandningsläge¶
Om man vill blanda med ett annat grundlager, välj det rätta med Kompositionsspår.
Välj blandningsläge genom att klicka på kombinationsmenyn Blandningsläge.
Blandning kan kontrolleras och nyckelbilder läggas till med hjälp av reglaget Ogenomskinlighet.
För att bättre förstå hur blandningslägen fungerar, läs avsnitten Tips och trick Instruktioner om Höjning/gamma/förstärkning (LGG), :doc :Vitbalans </tips_and_tricks/how-tos/tutorial-white_balance_lms>, och bekanta dig med effekten Färgnivåer.
Blandningslägen kan grupperas enligt sina resultat:
Normal¶
Det är standardblandningsläget. Blandningslagret täcker helt enkelt allt i grundlagret, förutom om det finns en alfakanal i blandningslagret.
Gör mörkare¶
Följande blandningslägen gör alla mörkare eller förstärker mörka färger i bilden:
- Gör mörkare:
Behåller de mörkaste färgerna mellan blandnings- och grundlagren.
- Multiplicera:
Behåller de mörkare färgerna i blandningslagret och gör ljusa färger mindre ogenomskinliga. Det görs genom att ta RGB kanalvärden från 0 till 1 av bildpunkten i blandningslagret och multiplicera den med värdena för motsvarande bildpunkt i grundlagret. Den resulterande färgen är alltid mörkare, förutom där den är rent vit, eftersom varje värde är mindre än 1.
- Färgbränning:
Färgen från blandningslagret används för att göra grundlagret mörkare och ökar kontrasten mellan de två. Det görs genom att dela det inverterade grundlagret med blandningslagret och sedan invertera resultatet. Blandning med vitt ger ingen förändring. Observera att när blandningslagret är en homogen färg, är effekten likvärdig med att ändra svartpunkten till den inverterade färgen.
![]() Gör mörkare¶ |
![]() Multiplicera¶ |
![]() Färgbränning¶ |
Gör ljusare¶
Följande blandningslägen gör bilden ljusare eller förstärker ljusa färger i den:
- Addera / Addition:
Färgvärdena för båda lagren läggs helt enkelt till (därav namnet). Eftersom det alltid ger samma eller ljusare färger än indata (grundlagret) är det också känt som Plus ljusare.
- Gör ljusare:
Håller de ljusaste färgerna mellan blandnings- och grundlagret. Det blir bara ljusare av blandningslagret är ljusare än grundlagrets ljusstyrka (eller luminans).
- Skärm:
I det här blandningsläget inverteras bildens färgvärden av båda lagren, multipliceras och inverteras sedan igen. Det är motsatsen till Multiplicera: Varhelst något av lagren var mörkare än vitt är kompositionen ljusare.
- Färgblekning:
Blandningsläget delar grundlagret med det inverterade blandningslagret. Det gör grundlagret ljusare beroende på blandningslagrets värde: ju ljusare blandningslagret är, desto mer påverkar det grundlagret. Om man använder vitt i blandningslagret blir färgen i grundlagret vit, används svart i blandningslagret ändrar inte grundlagret. Observera att när blandningslagret har en homogen färg, ändrar blandningsläget i huvudsak svartpunkten för utdata till färgen och vitpunkt (i indata) till den inverterade färgen.
![]() Addition¶ |
![]() Gör ljusare¶ |
![]() Skärm¶ |
![]() Färgblekning¶ |
Kontrast¶
Följande blandningslägen är utmärkta för att lägga till djup och dynamik i bilder genom att låta de två lagren kontrastera mot varandra:
- Överlagra:
Blandningsläget fungerar som Multiplicera om grundlagret är mörkare, eller som Skärm om det är ljusare. Med andra ord: där grundlagret är ljust, blir blandningslagret ljusare; där grundlagret är mörkt blir blandningslagret mörkare; mellantoner påverkar inte blandningslagret.
- Hårt ljus:
Blandningsläget är en kombination av Multiplicera och Skärm. Det fungerar på samma sätt som Överlagra men använder blandningslagrets ljusstyrka där Överlagra använder grundlagret.
- Diffust ljus:
I likhet med Överlagra använder det luminansvärden för att antingen göra bilden mörkare eller ljusare.
![]() Överlagra¶ |
![]() Hårt ljus¶ |
![]() Diffust ljus¶ |
Jämförande¶
Följande blandningslägen inverterar i princip vita eller ljusa färger:
- Skillnad:
Blandningsläget subtraherar grundlagret från blandningslagret, eller tvärtom för att undvika negativa tal. Blandning med svart (RGB har värdet 0,0,0) ger ingen förändring, medan blandning med vitt (:abbr:`RGB (Röd Grön Blå)`har värdet 255, 255, 255) inverterar bilden. Under redigeringsprocessen kan det användas för att verifiera justering av bilder med liknande innehåll: om bildpunktsvärdena är samma blir resultatet svart.
- Undantag:
Blandningsläge är i stort sett detsamma som Skillnad men med mindre kontrast eftersom det inte inverterar mellantoner.
![]() Skillnad¶ |
![]() Undantag¶ |
Färg¶
Följande blandningslägen ändrar färgton, färgmättnad och ljusstyrka (alias luminans, därav den engelska akronymen HSL):
- HSL färgton:
Blandningsläget bevarar luminansen och färgmättnad (krominans) från grundlagret, samtidigt som färgton tas från blandningslagret.
- HSL färgmättnad:
Blandningsläget bevarar luminansen och färgton från grundlagret, samtidigt som färgmättnad från blandningslagret används.
- Använd HSL-färgrymd:
Blandningsläget bevarar luminansen från grundlagret, samtidigt som färgton och färgmättnad tas från blandningslagret.
- HSL ljusstyrka:
Blandningsläget bevarar färgtonen och färgmättnaden från grundlagret, samtidigt som luminansen från blandningslagret används.
![]() Färgton¶ |
![]() Färgmättnad¶ |
![]() Färg¶ |
![]() Luminositet¶ |