Kairotoning¶

Beskrivning
Effekten eller filtret ritar en toning ovanpå bildkällan.
Parametrar
Parameter |
Värde |
Beskrivning |
---|---|---|
Mönster |
Urval |
Bestämmer mönstret eller riktningen för toningen |
Blandningsläge |
Urval |
Bestämmer vilket läge som används för komposition av toning och bildkälla |
Startfärg |
Väljare |
Toningens första färg |
Start ogenomskinlighet |
Flyttal |
Ogenomskinlighet för den första färgen i toningen |
Slutfärg |
Väljare |
Toningens andra färg |
Slut ogenomskinlighet |
Flyttal |
Ogenomskinlighet för den andra färgen i toningen |
Start / Slut X |
Flyttal |
X-position för toningens start- och slutpunkt |
Start / Slut Y |
Flyttal |
Y-position för toningens start- och slutpunkt |
Position |
Flyttal |
Placering av den första färgen på linjen som förbinder toningens ändar. Endast verkligt användbar för radiellt Mönster. |
Följande valmöjligheter är tillgängliga:
Mönster
Linjär |
Förval |
Radiell |
Blandningsläge[1]
Normal |
Det är standardegenskapen som anger ingen blandning. Blandningsformeln väljer helt enkelt källfärgen. |
Addera |
|
Mätta |
|
Multiplicera |
Källfärgen multipliceras med resultatfärgen och ersätter resultatet. Den resulterande färgen är alltid minst lika mörk som antingen källfärgen eller resultatfärgen. Att multiplicera valfri färg med svart resulterar i svart. Att multiplicera valfri färg med vitt bevarar den ursprungliga färgen. |
Skärm |
Multiplicerar komplementen av bakgrundens och källans färgvärden och använder sedan komplementet som resultat. Resultatfärgen är alltid minst lika ljus som någon av de två ingående färgerna. Skärmning av vilken färg som helst med vitt ger vitt; skärmning med svart lämnar den ursprungliga färgen oförändrad. Effekten liknar att projicera flera fotografiska bilder samtidigt på en enda skärm. |
Överlagra |
Multiplicerar eller skärmar färgerna, beroende på bakgrundsfärgens värde. Källfärger överlagrar bakgrunden samtidigt som dess dagrar och skuggor bevaras. Bakgrundsfärgen ersätts inte utan blandas med källfärgen för att återspegla bakgrundens ljushet eller mörkhet. |
Gör mörkare |
Väljer den mörkare av bakgrunds- och källfärgerna. Bakgrunden ersätts med källan där källan är mörkare, annars lämnas den oförändrad. |
Gör ljusare |
Väljer den ljusare av bakgrunds- och källfärgerna. Bakgrunden ersätts med källan där källan är ljusare, annars lämnas den oförändrad. |
Färgblek |
Gör bakgrundsfärgen ljusare för att återspegla källfärgen. Att måla med svart ger inga förändringar. |
Färgbränn |
Gör bakgrundsfärgen mörkare för att återspegla källfärgen. Att måla med vitt ger ingen förändring. |
Hårt ljus |
Multiplicerar eller skärmar färgerna, beroende på källans färgvärde. Effekten liknar att lysa en stark strålkastare på bakgrunden. |
Mjukt ljus |
Gör färgerna mörkare eller ljusare, beroende på källans färgvärde. Effekten liknar att lysa en diffus strålkastare på bakgrunden. |
Skillnad |
Subtraherar den mörkare av de två ingående färgerna från den ljusare. Att måla med vitt inverterar bakgrundsfärgen, att måla med svart ger ingen förändring. |
Undanta |
Ger en effekt som liknar den i skillnadsläget men med lägre kontrast. Att måla med vitt inverterar bakgrundsfärgen, att måla med svart ger ingen förändring. |
HSL färgton |
Skapar en färg med källfärgens färgton och bakgrundsfärgens färgmättnad och ljusstyrka. |
HSL färgmättnad |
Skapar en färg med källfärgens färgmättnad och bakgrundsfärgens färgton och ljusstyrka. Att måla med det här läget i ett område av bakgrunden som är rent grå (ingen mättnad) ger ingen förändring. |
HSL färg |
Skapar en färg med källfärgens färgton och färgmättnad och bakgrundsfärgens ljusstyrka. Det bevarar bakgrundens gråa nivåer och är användbart för att färglägga svartvita bilder eller tona färgbilder. |
HSL ljusstyrka |
Skapar en färg med källfärgens ljusstyrka och bakgrundsfärgens färgton och färgmättnad. Det ger en omvänd effekt till färgläget. |