Rotoscopio

kdenlive2304_effects-rotoscoping

Descrizione

«Nell’industria degli effetti visivi, col termine rotoscopio si fa riferimento alla tecnica di creare manualmente una regione di un elemento su una piastra di azione dal vivo, in modo che questa possa essere composta su un altro sfondo»[1].

Questo effetto[2] viene usato per disegnare una regione in una clip: tutto ciò che si trova all’interno o all’esterno di quella regione sparisce, mostrando così la traccia video sottostante. In effetti la regione definisce lo sfondo o la maschera della clip.

Parametri

Parametro

Valore

Descrizione

Modalità

Selezione

Definisce il canale a cui applicare il rotoscopio

Operazione su alfa

Selezione

Determina come viene fatto il compositing

Inverti

Interruttore

Inverte la selezione del rotoscopio

Ampiezza della sfumatura

Intero

Determina la quantità della sfumatura. Il valore predefinito è 0 (nessuna sfumatura).

Passaggi di sfumatura

Intero

Imposta il numero di passaggi

Sono disponibili le seguenti voci di selezione:

Modalità

Alfa

L’area del rotoscopio sarà il canale alfa (predefinito)

Luma

RGB

Operazione su alfa

Write on clear

(predefinito)

Massimo

Minimo

Aggiungi

Sottrai

Schermate

kdenlive2304_effects-rotoscoping_1

Prima, durante e dopo il rotoscopio. Nota la modalità di modifica disabilitata (in basso a destra)

Disegnare la regione

kdenlive2304_effects-rotoscoping_nodes_handles

Nodi e maniglie

La regione viene disegnata aggiungendo dei nodi attorno ad essa. Questi agiscono da contorno per il rotoscopio, e tra ognuno di essi c’è una linea. Usando le maniglie, la linea può essere trasformata in una curva[3].

kdenlive2304_effects-rotoscoping_nodes

Nodi e maniglie

Con un clic sinistro del mouse aggiungi i nodi. Puoi anche disegnarli al di fuori del fotogramma attivo: rimpicciolisci il Controllo del progetto (Ctrl+Rotellina del mouse, oppure passa col mouse sopra il bordo del Controllo del progetto finché appaiono gli strumenti, poi seleziona l’icona per il rimpicciolimento), quindi disegnali. Ciò è utile se la maschera deve includere o escludere delle regioni che si estendono fino ai bordi della clip (come le schermate di esempio all’inizio di questo capitolo).

Chiudi la regione facendo clic col tasto destro del mouse su di uno dei nodi: Kdenlive disegnerà una linea dritta tra il primo e l’ultimo nodo creato.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_insert_node

Inserimento di un nodo per un migliore controllo del bordo

Modifica il bordo della regione spostando un nodo. Puoi anche inserirne uno tra due esistenti: passa col mouse sopra la linea che ne connette due finché appare un cerchio, quindi fai doppio clic col mouse. Più nodi ci sono, più la regione, o la maschera, può essere controllata più finemente: in questo modo riesce a seguire meglio (ad «abbracciare») una forma, un oggetto o uno scenario.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_handles

Usare le maniglie per creare delle curve

Rendi curva una linea trascinando le «maniglie» di controllo: sono i due punti alle estremità delle linee dritte che appaiono sulla curva.

Una volta che la regione è stata creata (chiusa) puoi spostare i singoli nodi, inserirne altri o cancellarne qualcuno, oppure puoi creare delle curve per seguire meglio la forma a cui vuoi applicare il rotoscopio, all’interno o all’esterno. Per quest’ultima azione, afferra la x in mezzo alla regione, poi trascinala.

Per impostazione predefinita, l’interno della regione creata è trasparente (la traccia video sottostante è visibile). Usa la casella Inverti per far sì che lo sia quella esterna.

Nota

Col rotoscopio puoi usare i fotogrammi chiave. In contrasto con altri effetti, questi possono non solo essere creati individualmente sul righello dei fotogrammi chiave[4], ma vengono creati automaticamente se la regione viene modificata (vengono aggiunti, eliminati o spostati dei nodi, oppure vengono create o modificate delle curve, oppure la regione viene spostata). È quindi importante creare la regione del rotoscopio nel primo fotogramma della clip.

Usare i fotogrammi chiave per far sì che la regione segua l’azione

Nota

Al’inizio il righello dei fotogrammi chiave e le icone[4] potrebbero non essere attivi: lo diventano una volta che viene creato il primo nodo.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_keyframes

Usare i fotogrammi chiave per il rotoscopio

Sposta la posizione nella clip trascinando l’indicatore di riproduzione nella linea del tempo (3), oppure usando il righello della linea temporale[4] nell’effetto rotoscopio (2).

Fai clic su keyframe-add Aggiungi fotogramma chiave (6).

Adesso regola la posizione dei nodi nella curva in modo che segua l’azione.

Kdenlive calcolerà un percorso per spostare i nodi dalla posizione in cui si trovavano nel fotogramma chiave precedente a quella in cui sono in questo: non devi quindi disegnare una curva per ogni fotogramma della clip.

Per rimuovere un fotogramma chiave, selezionalo facendo clic sul simbolo del fotogramma chiave (diamante, cerchio o quadrato), oppure spostati al fotogramma col fotogramma chiave, usando keyframe-previousVai al fotogramma chiave precedente (4) oppure keyframe-nextVai al fotogramma chiave successivo (5), poi fai clic su keyframe-remove, che diventa Elimina fotogramma chiave (6) se ti trovi su uno esistente.

Esempi

Alcuni esempi su YouTube di cosa puoi fare con l’effetto Rotoscopio

Esempio «come usare il rotoscopio per cambiare il tono del colore»

kdenlive_effects-rotoscoping_image21

Disposizione modificata in Colore

Useremo la disposizione Colore. Questa ci permetterà di lavorare col vettorscopio del colore; assicurati che sia abilitato: Menu ‣ Visualizza ‣ Evidenzia le punte massime. Ad ogni modo per adesso rimarremo nella disposizione Modifica.

kdenlive_effects-rotoscoping_image13

La selezione del rotoscopio dall’elenco degli effetti

  1. Seleziona la clip col tramonto nella linea temporale, apri la scheda degli effetti, digita «Rotoscopio» quindi trascinalo sul video, in modo da vedere ulteriori istruzioni.

kdenlive_effects-rotoscoping_image14

La selezione dell’oggetto

  1. Inizia la creazione della regione (o maschera) attorno al sole, mettendo dei nodi attorno ad esso: usa un clic sinistro del mouse per crearne uno. Se necessario, ingrandisci il Controllo del progetto usando Ctrl+Rotellina del mouse, oppure i controlli del Controllo del progetto.

kdenlive_effects-rotoscoping_image15

La selezione dell’oggetto

  1. Chiudi la regione con un Clic destro del mouse; se necessario fai degli aggiustamenti spostando, aggiungendo oppure eliminando dei nodi. Per oggetti rotondi, come il sole in questo esempio, le curve sono utili.

kdenlive_effects-rotoscoping_image18

Selezione YUV

  1. Torna alla disposizione Colore: nella scheda Evidenzia le punte massime usa la Modalità di disegno e seleziona YUV.

kdenlive_effects-rotoscoping_image19

La selezione del bilanciamento del colore

  1. Scegli Bilanciamento del colore nella scheda degli effetti, poi regola i vari valori di rosso, verde e blu fino ad arrivare a un colore che ti piace.