Rotoskopija

effects-rotoscoping-2504.webp

Opis

»V industriji vizualnih učinkov se izraz rotoskopizacija nanaša na tehniko ročnega ustvarjanja mata za element na plošči z živim delovanjem, tako da se lahko sestave preko drugega ozadja.«[1]

Ta učinek[2] se uporablja za risanje območja na enem posnetku: vse zunaj/znotraj tega območja bo izginilo in prikazalo video stezo pod njim. Dejansko to območje predstavlja masko (matte) posnetka.

Parametri

Parameter

Vrednost

Opis

Način

Izbor

Določa kanal, na katerem bo uveljavljena rotoskopija

Opravilo kanala alfa

Izbor

Določa način skladanja

Obrni

Preklopi

Preobrne izbor za rotoskopijo

Širina operjanja

Celo število

Določa količino operjanja. Privzeta vrednost je 0 (brez operjanja).

Prehodi operjanja

Celo število

Določa število prehodov. Več kot je prehodov, bolj fino in natančno bo :abbr:`operjanje (glajenje ali zabrisanost robov elementa). Privzeta vrednost je 1.

Na voljo so naslednji izbirni elementi:

Način

Alfa

Rotoskopirano področje bo kanal alfa (privzeto)

Luma

RGB

Operacija alfe

Piši na čisto

(privzeto)

Največ

Najmanjše

Dodaj

Odštej

Posnetki zaslona

kdenlive2304_effects-rotoscoping_1

Pred, med in po rotoskopiranju. Pazite na onemogočen Način urejanja (desno spodaj).

Risanje območja

kdenlive2304_effects-rotoscoping_nodes_handles

Vozlišča in ročice

Območje je narisano z dodajanjem vozlišč vzdolž območja. Ti delujejo kot robovi za vaš rotoskop, in obstaja črta med vsakim vozliščem. Črto med vsakim kazalcem lahko spremenite v krivuljo[3] z uporabo »ročic«.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_nodes

Vozlišča in ročice

Z levim klikom miške dodajte vozlišča v območje. Vozlišča lahko rišete zunaj dejavne sličice: oddaljite se v Ogledu projekta (krmilka+kolešček ali tako, da podrsate nad robom Ogleda projekta, dokler se ne prikažejo orodja ogleda, in nato izberete ikono Oddalji) in nato narišite vozlišča. To je uporabno, če naj maska vključuje/izključuje območja vse do roba(ov) posnetka (kot na primer na slikah namizja na začetku tega poglavja).

Zaprite območje tako, da z desno tipko miške kliknete na eno od vozlišč. Kdenlive nariše ravno črto med prvim ustvarjenim vozliščem in zadnjim.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_insert_node

Vstavljanje vozlišča za boljši nadzor robov

S premikanjem vozlišča spremenite rob območja. Vozlišče lahko vstavite med dve obstoječi vozlišči tako, da se z miško pomaknete nad črto, ki povezuje vozlišči, dokler se ne prikaže krog, nato pa dvakrat kliknete z gumbom miške. Več kot je vozlišč, bolj fino lahko območje/masko nadzorujete, da sledi (»objema«) lik, predmet ali kuliso.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_handles

Uporaba ročic za ustvarjanje krivulj

Naredite črto ukrivljeno tako, da povlečete »ročice« kontrolnika. To sta dve piki na koncih ravnih črt, ki se prikažeta na krivulji.

Ko je območje ustvarjeno (zaprto), lahko premikate posamezna vozlišča, vstavljate in brišete vozlišča (izbris vozlišča: dvokliknite vozlišče), ustvarjate krivulje, da bolje sledijo obliki, ki jo želite z rotoskopijo izrisati ali vrisati, in premikate celotno področje. Za slednje dejanje zgrabite x na sredini območja in ga povlecite.

Območje, ki ste ga ustvarili, je privzeto prosojno (slikovna steza pod njim je vidna). Uporabite potrditveno polje Preobrni, da naredite zunanjost območja prosojno.

Opomba

Učinek rotoskopije lahko nastavite s ključnimi sličicami. V nasprotju z drugimi učinki lahko ključne sličice ustvarite ne le posamično na ravnilu ključnih sličic [4], temveč se ustvarijo samodejno ob vsaki spremembi območja (dodana, izbrisana ali premaknjena vozlišča, ustvarjene ali spremenjene krivulje, premaknjeno območje). Zato je pomembno, da ustvarite območje rotoskopije že na prvi sličici posnetka.

Uporaba ključnih sličic za sledenje območja dogajanju

Opomba

Ravnilo ključnih sličic in ikone[4] so lahko na začetku sive barve. Na voljo bodo, ko bo ustvarjeno prvo vozlišče.

kdenlive2304_effects-rotoscoping_keyframes

Uporaba ključnih sličic pri rotoskopiji

Premaknite položaj v posnetku tako, da povlečete prevajalno glavo na časovnici (3) ali z uporabo ravnila[4] ključne sličice v rotoskopskem učinku (2).

Kliknite keyframe-addDodaj ključno sličico (6 v posnetku zaslona).

Zdaj prilagodite položaj vozlišč v krivulji, da se ujema z dejanjem.

Kdenlive bo izračunal pot za premikanje vozlišč iz položaja prejšnje ključne sličico do položaja v tej ključni sličici. Zato vam ni treba risati krivulje za vsako sličico v posnetku.

Če želite odstraniti ključno sličico, jo izberite s klikom na simbol ključne sličice (romb, krožec ali kvadratek) ali premaknite sličico s ključno sličico, tako da uporabite keyframe-previousPojdi na prejšnjo ključno sličico (4) ali Pojdi na naslednjo ključno sličico (5) in nato kliknite keyframe-remove, ki postane Dodaj ključno sličico (6), ko ste na obstoječi ključni sličici.

Primeri

Primeri na YouTube, kaj lahko storite z rotoskopskim učinkom.

Primer »Kako uporabite učinek rotoskopije za spremembo barvnega tona«.

kdenlive_effects-rotoscoping_image21

Postavitev se je spremenila v Barva

Uporabili bomo postavitev Barva. To nam bo omogočilo delo z barvnim vektroskopom. Prepričajte se, da je omogočen: Meni ‣ Pogled ‣ Vektroskop. Za zdaj pa bomo ostali v postavitvi Montaža.

kdenlive_effects-rotoscoping_image13

Izbiranje rotoskopije s seznama učinkov

  1. Na časovnici izberite posnetek s sončnim zahodom. Odprite zavihek učinkov, vnesite »Rotoscoping«, nato ga povlecite preko videa, da vidite nadaljnja navodila.

kdenlive_effects-rotoscoping_image14

Izbor predmeta

  1. Območje/masko okoli sonca začnite ustvarjati tako, da okoli njega postavite vozlišča. Za ustvarjanje vozlišč uporabite klik levega gumba miške. Po potrebi približajte pogled projekta z uporabo krmilke+koleščka ali kontrolnikov Ogleda projekta.

kdenlive_effects-rotoscoping_image15

Izbor predmeta

  1. Območje/masko zaprete z klikom desnega gumba miške. Po potrebi opravite prilagoditve s premikanjem, dodajanjem ali brisanjem vozlišč. Za okrogle predmete, kot je sonce v tem primeru, pridejo prav krivulje.

kdenlive_effects-rotoscoping_image18

Izbira YUV

  1. Preklopite nazaj na postavitev Barva. Na zavihku vektroskopa uporabite Način slikanja in izberite YUV.

kdenlive_effects-rotoscoping_image19

Izbira Uravnavanje barv

  1. Na zavihku Učinki izberite Izravnava barv in prilagodite različne vrednosti rdeče, zelene in modre na želeno barvo sonca.