Grafika GPS

effects-gps_graphic_2412

Opis

Ta učinek/filter prekrije video z grafiko, ki se nanaša na GPS.

Parametri

Parameter

Vrednost

Opis

Datoteka GPS

Odpri datoteko

Izberite datoteko s podatki GPS. Podprta zapisa sta .gpx in .tcx.

Časovni zamik v sekundah

Celo število

Zamik (v sekundah), ki se doda video datoteki, da se ujema s sledjo GPS. Večinoma je treba to nastaviti vsaj na razliko v časovnem pasu med datotekama in dodati nekaj sekund, če naprava za snemanje videoposnetkov ni natančno nastavljena na pravilen čas. Čas GPS je vedno natančen in v UTC[1]. Uporabite pozitivne vrednosti, če je GPS pred časom videoposnetka, v nasprotnem primeru pa negativne.

Raven glajenja

Celo število

Koliko točk GPS je treba zgladiti, da se odpravijo napake GPS. Vrednost 1 ne zgladi lokacij, temveč le izračuna dodatna polja (hitrost, razdalja itn.), prav tako interpolira manjkajoče vrednosti za srčni utrip in nadmorsko višino.

Množitelj hitrosti

Plavajoča vejica

Če je video datoteka z časovnimi preskoki (ali upočasnjeni posnetek), s to vrednostjo nastavite razmerje pohitritve oz. upočasnitve hitrosti. Vzorčne vrednosti: 30 za 30-kratno časovno preskakovanje, 0,25 za 4-kratno upočasnjeni posnetek.

Vir podatkov grafikona

Izbor

Kateri podatki iz datoteke GPS se uporabljajo za risanje: Lokacija/sledenje GPS, Nadmorska višina (če je na voljo); Srčni utrip (če je na voljo); Hitrost (vedno na voljo, izračunana iz lokacije).

Vrsta grafikona

Izbor

Kako narišete izbrane podatke: Osnovna črta 2D-zemljevida (za lokacijo) ali 1D-grafikon na čas (ostalo), Povečaj zemljevid/grafikon in se osredotoči okoli trenutne lokacije [2], Nariši merilnik hitrosti (na voljo za vse vire podatkov, vendar je priporočljiv samo za hitrost; za vrsto zemljevida predstavlja »odstotek opravljenega« od obrezanega začetka do konca)

Obrezovanje na začetku

Odstotek

Obrezovanje podatkov z začetka datoteke GPS (kot odstotek vseh podatkov). Opomba: tako Obrezovanje na začetku kot Obrezovanje na koncu se izračunata iz celotne datoteke, zato bo obrezovanje 50 % od začetka in 50% od konca povzročilo obrezovanje celotne datoteke.

Obrezovanje na koncu

Odstotek

Obrezovanje podatkov s konca datoteke GPS (kot obrnjen odstotek celotne datoteke, tj.: 100 pomeni brez obrezovanja, 50 pomeni polovico celotne datoteke, 5 pomeni obrezovanje 95 % datoteke). Opomba: tako Obrezovanje na začetku kot Obrezovanje na koncu se izračunata iz celotne datoteke, zato bo obrezovanje 50 % na začetku in 50 % na koncu povzročilo obrezovanje celotne datoteke.

Način obrezovanja: vodoravno

Preklopi

Določa, kako interpretirati vrednosti Obreži levo in Obreži desno: Odstotek od min..maks ali Absolutna vrednost (tj.: lahko obrezuje med 22,2 in 22,3 stopinjami zemljepisne dolžine)[3]

Obreži levo

Plavajoča vejica

Obreže podatke z leve strani grafikona (učinkovita povečava). Vrednost se interpretira kot odstotek skupnega ali absolutna vrednost, odvisno od Način obrezovanja: vodoravno. V odstotkovnem načinu vrednosti niso omejene na obseg 0-100, da se omogoči obnašanje »pomanjšanja« (tj.: obrezovanje -50 levo bo dodalo dodatno polovico celotne vodoravne razdalje). Vrednosti nad 100 (v načinu %) dejansko ne bodo prikazale ničesar. Če je grafikon vrste Merilnik hitrosti, so vse vrednosti obrezovanja levo/desno prezrte.

Obreži desno

Plavajoča vejica

Enako kot Obreži levo, vendar za desno stran in vrsta odstotka se interpretira kot obratni odstotek (tj.: 100 = ne obrezuj ničesar). Vrednosti pod 0 dejansko ne prikažejo ničesar.

Način obrezovanja: navpično

Preklopi

Določa, kako interpretirati vrednosti Obreži zgoraj in Obreži spodaj: Odstotek od min..maks ali Absolutna vrednost (tj.: lahko se poveča na višino med 100 in 150 m, da bolje prikaže majhne spremembe višine med tema vrednostma)[4]

Obreži spodaj

Plavajoča vejica

Obreže podatke s spodnje strani grafikona (učinkovita povečava). Vrednost se interpretira kot odstotek skupnega ali absolutna vrednost, odvisno od Način obrezovanja: navpično. V odstotkovnem načinu vrednosti niso omejene na 0-100, da se omogoči obnašanje »pomanjšanja« (tj. obrezovanje -50 bot bo dodalo dodatno polovico skupne navpične razdalje na dnu). Vrednosti nad 100 (v načinu %) dejansko ne bodo prikazale ničesar. Če je grafikon vrste merilnik hitrosti, bo to določilo najmanjši položaj igle, ki bo spojil vse vrednosti, ki so nižje.

Obreži spodaj

Plavajoča vejica

Enako kot Obreži spodaj, vendar z zgornje strani in vrsta odstotka se interpretira kot obratni odstotek (tj.: 100 = ne obrezuj ničesar). Vrednosti pod 0 dejansko ne prikažejo ničesar.

Barvni slog grafikona

Izbor

Izbere enega od devetih slogov za risanje črte grafikona (glejte spodnje možnosti)

Pokaži piko »zdaj«

Preklopi

Omogočite, da nariše disk na trenutni lokaciji/času nad črto grafikona. Če je vrsta grafikona merilnik hitrosti, to vpliva na iglo.

Barva pike »zdaj«

Kapalka

Izberite barvo zunanjega kroga diska pike zdaj. Velikost tega kroga je enaka debelini črte. Notranjost kroga je vedno bela. Če je vrednost alfa barve 0 (privzeto), bo uporabljena enaka barva kot pri bližnji (ali pretekli) črti (tudi pri vrstah preliva), s čimer se bo barva dejansko spreminjala v času.

Pokaži besedilo »Zdaj«

Preklopi

Omogočite, da se trenutna vrednost nariše z velikimi belimi krepkimi črkami na spodnji desni strani pravokotnika. Vrednost legenda_enota bo dodana na koncu in bo uporabljena kot trenutna enota (če je najdena veljavna enota, tj. kilometri, če je kjer koli v nizu legenda_enota/legend_unit najdena vrednost »km«).

Vrtenje

Plavajoča vejica

Zavrtite celotno pravokotno polje grafikona. Pri vrsti merilnika hitrosti ostane besedilo vodoravno.

Debelina črte (sl. točke)

Celo število

Določa debelino črtnega grafikona v slikovnih točkah

Nariši legendo

Preklopi

Če je potrjeno, se izriše 5 vodoravnih (in navpičnih za vrsto zemljevida) črt z majhnimi vrednostmi, od katerih vsaka ustreza trenutni vrednosti vira podatkov pri 0 %, 25 %, 50 %, 75 % in 100 % trenutno prikazanega grafikona, na katere vpliva tip legenda_enota, če se uporablja, in z nizom, ki je dodan vrednosti. Za vrsto grafikona Merilnik hitrosti se prikažejo vmesne vrednosti (vendar brez dodane enote).

Enota legende

Besedilno polje

Na spodnjem seznamu izberite mersko enoto za podatke, ki bodo prikazani. V to polje lahko dodate dodatno besedilo.

Pokaži samo pike

Preklopi

Če je potrjeno, se grafikon izriše s posameznimi pikami namesto s črtami. To bo učinkovito prikazalo posamezne podatkovne točke, na katere vpliva Glajenje (npr.: pri podatkih o lokaciji bo prikazana vsaka točka GPS, če je glajenje 1), in se lahko uporabi kot kul učinek, ko je dovolj povečan, ali za odpravljanje nepričakovanih preskokov črt.

Slika ozadja

Izbor datoteke

Odpre slikovno datoteko, ki je uporabljena kot ozadje za grafiko GPS

Merilo ozadja

Plavajoča vejica

Merilo slike ozadja (glede na središče), da se ujema z zgornjo sledjo GPS. Vrednosti, manjše od 1, povečajo sliko, vrednosti, večje od 1, jo zmanjšajo. 0 jo skrije.

Prekrivnost ozadja

Plavajoča vejica

Nastavi prekrivnost slike ozadja.

Barve

Kapalka

Nastavi barve črte grafikona.

Na voljo so naslednje možnosti za Barvni slog grafikona:

Ena barva

Ista barva in velikost za celoten grafikon.

Dve barvi

Enako kot »polnjena preteklost« in »polnjena prihodnost«, vendar je celotna črta enako debela

Polnjena preteklost - tanka prihodnost

Od začetka grafikona do trenutnega položaja (=»preteklost«) bo narisan z uporabo 1. barve in izbrane debeline, za »prihodnji« del grafa pa bo uporabljena 2. barva in debelina 2 sl. tč (ali 1 sl. tč, če je glavna debelina pod 3)

Polnjena prihodnost, tanka preteklost

Enako kot zgoraj, samo obrnjeno

Navpični preliv

Črta bo obarvana kot navpični preliv glede na celotno pravokotno območje.

Vodoravni preliv

Enako kot zgoraj, samo vodoravno

Barva po trajanju

Izbrane barve bodo uporabljene kot preliv v kronološkem času (razen za vir lokacije, to bo dejansko preliv od leve proti desni za 1D-grafikone)

Barva po nadmorski višini

izbrane barve se uporabijo kot preliv od najmanjše vrednosti nadmorske višine iz datoteke do največje, na kar ne vplivajo obrezovanje ali porezave

Barva po srčnem utripu

izbrane barve se uporabijo kot preliv od najmanjše vrednosti srčnega utripa iz datoteke do največje.

Barva po hitrosti

Enako kot zgoraj, vendar na preliv vpliva glajenje.