Integració amb el Glaxnimate¶
El Kdenlive està integrat amb el Glaxnimate per a gràfics vectorials i animacions. És un programari desenvolupat i mantingut de forma independent, i cal que es descarregui i instal·li per separat. El Glaxnimate està disponible per al Linux com un paquet «appimage» i «deb» (els dos mantinguts pel desenvolupador), així com un paquet per a AUR, Snap, PyPl, FreeBSD i FlatPak, per al Windows com a fitxer ZIP, i per al MacOS com a DMG. Per a més detalls, consulteu la pàgina Glaxnimate Download.
El Kdenlive necessita saber on trobar el Glaxnimate. Establiu el camí al Glaxnimate a Edició d'animacions.
(drecera predeterminada Ctrl+Maj+,) sota l'encapçalament- Linux:
Depenent del mètode d'instal·lació del Glaxnimate («appimage» o paquet)
- Windows:
Localitzeu el fitxer executable
.exe
a on heu desempaquetat el fitxer ZIP (\Camí\al\fitxer\glaxnimate\bin\glaxnimate.exe
)
Crear una animació
A la safata del projecte, feu clic a Afegiu un clip o una carpeta i seleccioneu Crea una animació, o feu clic dret a l'espai buit a la safata del projecte i seleccioneu Crea una animació.
A la finestra de diàleg, introduïu un nom d'animació. Si voleu desar-lo en una carpeta diferent, feu clic al botó Obre fitxer per a obrir una finestra de diàleg Desa com a. Assegureu-vos que especifiqueu el tipus de fitxer .rawr
.
De manera predeterminada, la durada de l'animació és de 5 segons. Si necessiteu una durada diferent, podeu introduir una Durada de l'animació en el format hh:mm:ss:ff.
Nota
Sempre podreu canviar la durada més tard arrossegant la vora dreta del clip d'animació a la línia de temps, o fent clic dret al clip a la línia de temps i seleccionant Edita la durada. Tanmateix, això no es transmet al Glaxnimate, i també heu d'ajustar la durada a través del Glaxnimate .
El Kdenlive obre l'aplicació Glaxnimate. Consulteu al Glaxnimate Manual oficial les seves característiques, disseny, eines, el sistema de fotogrames clau i el concepte de capa.
Un cop realitzada l'animació, arrossegueu el clip d'animació des de la safata del projecte a la línia de temps. Un cop es col·loca a la línia de temps, podreu aprofitar la característica de la integració Kdenlive-Glaxnimate: els vostres clips com a fons en el Glaxnimate!
Això fa que sigui molt més fàcil crear crides mòbils, rutes de viatge en un mapa, etc. Podeu tenir obertes diverses instàncies del Glaxnimate, però el fons només s'enviarà a la instància oberta primer. Si necessiteu veure el fons d'un altre clip d'animació, deseu l'animació i tanqueu totes les instàncies de Glaxnimate abans de fer doble clic al clip d'animació a la línia de temps.
Nota
Aquesta característica només funciona si el clip d'animació s'obre per a editar-lo des de la línia de temps. Altrament, el Kdenlive no sap quin clip utilitzar per a les imatges de fons, és clar.
Suggeriment
El Glaxnimate no pot mostrar el fons la primera vegada, fins i tot després que el clip d'animació s'hagi obert des de la línia de temps. En aquest cas, moveu el capçal de reproducció del Glaxnimate i s'hauria de mostrar el fons.