Prilagoditev RGB¶

Opis
Ta filter je namenjen preprostemu ročnemu prilagajanju barv s kanalom RGB, bodisi z dodajanjem konstant ali spreminjanjem game ali ojačitev kanala.
Parametri
Parameter |
Vrednost |
Opis |
---|---|---|
Dejanje |
Izbor |
Nastavite dejanje, ki bo izvedeno[1] |
Ohrani lumo |
Preklopi |
Nastavite, da se ohrani vrednost lume in da drsniki R/G/B vplivajo samo na ustrezen barvni kanal |
Nadzorovano z alfo |
Preklopi |
Označite to, če želite vplivati samo na območja z neničelno vrednostjo alfa |
Formula lume |
Izbor |
Določite barvni prostor, ki bo uporabljen. |
Red / Green / Blue |
Celo število |
Določajo spremembo v vsakem od treh barvnih kanalov. |
Na voljo so naslednji izbirni elementi:
Dejanje
Dodaj konstanto |
Doda konstantno vrednost med -150 in +150 (to je včasih poimenovano »raven črnine« ali »setup«) |
Preprosto premakne barvni prostor »kocke« RGB. To pomeni, da nam na eni strani ostane prazen prostor, ki je zapolnjen z ničlami, na drugi strani pa lahko vrednosti »padejo ven« in se v tem primeru skrajšajo na največjo vrednost (255). |
|
Spremeni gamo |
Spremeni gamo kanala med 0,3333 in 3,0. |
Ohrani celotno kocko na istem mestu, le raztegne in stisne njeno notranjost, zato ni potrebno ničelno polnjenje ali krajšanje. |
|
Pomnoži |
Pomnoži kanal z vrednostjo med 0,3333 in 3,0 (včasih »ojačitev«, »gain« ali »kontrast«) |
Spremeni velikost kocke, pri čemer »črno« oglišče ostane nespremenjeno in vpliva predvsem na svetle dele, vendar lahko drugi konec še vedno »izpade« in se skrajša za 255. |
Formula Lume
Rec. 709 |
Privzeto |
Rec. 601 |