Izrisovanje

The rendering dialog is brought up by selecting media-record Render… from the Menu ‣ File ‣ Render, or by the Ctrl+Enter default keyboard shortcut.

Pogovorno okno izrisovanja

../_images/kdenlive2405_rendering-render_dialog.webp

Pogovorno okno izrisovanja

  • Izhodna datoteka - vnesite mesto v datotečnem sistemu, kamor bo shranjena video datoteka

  • document-new Ustvari novo prednastavitev - odpre pogovorno okno za ustvarjanje nove prednastavitve na podlagi izbrane prednastavitve.

  • edit-download Prenesi nove prednastavitve za izrisovanje - odpre okno s prikazom uporabniško ustvarjenih prednastavitev, ki so na voljo za prenos iz trgovine KDE

  • document-save-as Shrani trenutno prednastavitev kot Novo prednastavitev po meri - Kopira izbrano prednastavitev in odpre pogovorno okno za spreminjanje te prednastavitve (shranjena bo pod novim imenom)

  • document-edit Uredi prednastavitev- Odpre pogovorno okno za spreminjanje prednastavitve (na voljo samo za prednastavitve po meri ali prenesene prednastavitve)

  • edit-delete - Izbriši prednastavitev (samo za prednastavitve po meri ali prenesene prednastavitve)

../_images/kdenlive2405_rendering-render_dialog_2.webp

Pogovorno okno izrisovanja

  • Cel projekt - izrisovanje celotnega projekta (privzeto)

  • Izbrano območje - Prikazovanje samo določenega območja časovnice

  • Marker Zone - Render only the zone defined by two selected timeline marker

  • Markers Multi-Export - Render individual files for the zones defined by the timeline marker

  • Dodatne možnosti - razpre pogovorno okno za prikaz več (naprednih) možnosti

  • Dolžina izrisane datoteke - dolžina dejanskega izbora projekta, ko je izrisan

  • Izriši v datoteko - kliknite za začetek izrisa in ustvarjanje datoteke

  • Tvori skript - kliknite, če želite ustvariti skript za kasnejšo (paketno) obdelavo

Kategorije prednastavitev izrisovanja

Kdenlive ponuja veliko različnih vnaprej nastavljenih profilov za izrisovanje, med katero lahko izbirate. Profili izrisovanja so združeni v kategorije.

../_images/render_rendering-presets_2512.webp

Prednastavitve/profili izrisovanja Kdenlive

  • Samo zvok - AC3, ALAC, FLAC, MP3, OGG, WAV

  • 10 Bit [3] - AV1, DNxHR-HQ, ProRes 422, ProRes 444, ProRes HQ, SVT-AV1, x261-high10, x265-main10

  • Video z alfo - Alpha MOV, Alpha VP8, Alpha VP9, Ut Video

  • Zaporedje slik - BMP, DPX, GIF, JPEG, PNG, PPM, TGA, TIFF, webp

  • Brez izgub/HQ - FFV1 (ffva+flac), H.264 (libx264+aac), HuffYUV (huffyuv+flac), Ut Video (utvideo+pcm_s24le)

  • Generično (HD za splet, mobilne naprave …) - GIF High Quality, MP4-H264/AAC, MPEG-2, WebM-VP8/Vorbis (prosto)

  • UHD: Ultra visoka ločljivost (4K) - MP4-H265 (HEVC), WebM-AV1/Opus (prosto), WebM-VP9/Opus (prosto)

  • Old-TV definition (DVD…) - MPEG4-ASP/MP3 (DivX compatible), VOB (DVD), Windows Media Player

  • Hardware Accelerated (experimental) - NVENC AV1 VR, NVENC H264 ABR, NVENC H264 VBR, NVENC H265 ABR, NVENC H265 ABR 10 bit [3], VAAPI AMD H264, VAAPI Intel H264, VideoToolbox H264 ABR, VideoToolbox H265 ABR

Kliknite edit-download za prenos več prednastavitev, ki so jih ustvarili uporabniki Kdenlive. Za več podrobnosti o ustvarjanju lastnih prednastavitev glejte razdelek dokumentacije Profili projektov.

Za več podrobnosti o različnih nastavitvah v prednastavitvah glejte tudi razdelek Parameter profila izrisa.

Celoten projekt

Izbirni gumb Celoten projekt je privzeta nastavitev. Kdenlive izrisuje od prvega posnetka do zadnjega posnetka v časovnici.

Izbrano območje

Če izberete radijski gumb Izbrano območje z dna pogovornega okna za izrisovanje, Kdenlive samo prikaže tisti del projekta, ki ima za to ustvarjeno izbrano območje. Glejte oglede.

Marker Zone

Marker zone radio button makes use of Označevalniki časovnice to define a region of the project that is to be rendered. For more details refer to the Rendering Using Timeline Markers section of the documentation.

Markers Multi-Export

Markers Multi-Export radio button makes use of Označevalniki časovnice categories to be rendered. For more details refer to the Using Markers for Multi-Export section of the documentation.

Dodatne možnosti

Video

Potrdite to polje, da dobite video stezo v izrisane datoteke.

../_images/kdenlive2405_rendering-video.webp

Možnosti izrisa za video


../_images/kdenlive2402_rendering-video_interpolation.webp

Interpolacija

Interpolacija - dovoli nastavitev privzete metode interpolacije za postopke spreminjanja velikosti pri izrisovanju

  • Interpolacija najbližjih sosedov: ostra, a z veliko nezglajenih robov.

  • Bilinearna interpolacija: hitra, a slabše kakovosti. Zmanjša kontrast.

  • Bikubična interpolacija: počasnejša od bilinearne, vendar z boljšimi rezultati.

  • Interpolacija Lanzcosa: zagotavlja najboljši rezultat za skaliranje


../_images/kdenlive2402_rendering-video_deinterlacer.webp

Razpletalnik

Razpletalnik - dovoli nastavitev različne metode algoritma za razpletanje posnetkov pri izrisovanju

  • Eno polje: izrisovanje le ene polslike, tako da je izrisani rezultat polovične velikosti.

  • Linearna mešanica: vsako polsliko izrišite kot celotno sliko z linearno interpolacijo: namesto dvakratnega izrisovanja vsake vrstice se vrstica 2 ustvari kot povprečje vrstic 1 in 3 itn.

  • YADIF - samo začasno: način preverjanja polslik. Preskoči preverjanje prostorskega prepletanja.

  • YADIF: (še en prepleteni filter) Preverja slikovne točke prejšnjih, trenutnih in naslednjih sličic, da ponovno ustvari zamujeno polsliko z neko krajevno prilagodljivo metodo (interpolacija, usmerjena na rob), in uporablja prostorsko preverjanje, da prepreči večino artefaktov.

  • BWDIF: (Bob Weaver Deinterlacing Filter): prilagodljivo prepletanje gibanja na osnovi yadifa z uporabo w3fdif in kubičnih interpolacijskih algoritmov.

Izriši polni barvni obseg - potrdite to polje, če potrebujete 10-bitne barve namesto 8-bitnih. Upoštevajte, da to (še) ne deluje z učinki.

Izriši pri ogledni ločljivosti - potrdite to polje, če želite uporabiti enako ločljivost, kot je nastavljena v Ogledu projekta. Uporabno za hiter izris za preverjanje ali preizkušanje.

Uporabi posredne posnetke - Potrdite to polje, če želite za izrisovanje uporabiti posredne posnetke. Uporabno za hitro izrisovanje za preverjanje nastavitev.

Spremeni merilo - Izberite to, če želite, da ima izrisani videoposnetek drugačno ločljivost, kot je nastavljena v nastavitvah projekta. Uporabno za hitro izrisovanje za preverjanje ali preizkušanje.

../_images/kdenlive2304_rendering-video_overlay.webp

Izriši prekrivanje

Izriši prekrivanje - ta možnost izriše časovno kodo ali število sličic nad izrisani videoposnetek. S tem se bo prekril projekt v celotni dolžini. Poleg tega lahko uporabite učinek Dinamično besedilo za preris izbranih območij videoposnetka.

../_images/kdenlive2405_rendering-video_aspect-ratio.webp

Razmerje stranic

Razmerje stranic - s to možnostjo lahko izberete želeno razmerje višine/širine za izrisani videoposnetek. Izbor posreduje profilu izrisovanja tako, da videoposnetek na časovnici obreže na želeno razmerje stranic.

Zvok

Potrdite to polje, da izrisana datoteka vsebuje zvočne steze.

../_images/kdenlive2304_rendering-audio.webp

Možnosti izrisovanja za zvok

Ločena datoteka za vsako zvočno stezo - privzeto Kdenlive ustvari stereo zvočno stezo. To možnost uporabite, če želite več zvočnih stez (na primer za različne jezike ali komentarje), ki jih lahko izberete v programski opremi predvajalnika. Za združevanje video in zvočnih datotek uporabite programsko opremo tretje strani.

Kakovost po meri

../_images/kdenlive2304_rendering-custom_quality.webp

Možnosti izrisovanja za kakovost po meri

To polje potrdite, če želite ročno prilagoditi nastavitve kakovosti za postopek izrisovanja. Z drsnikom nastavite kakovost. To vpliva na velikost datoteke in trajanje izrisovanja.

Kodirnik

../_images/kdenlive2304_rendering-encoder.webp

Možnosti izrisa za uporabo kodirnika

Z drsnikom spremenite nastavitev hitrosti od »zelo počasi« do »zelo hitro«.

Če imate CPE z možnostjo delovanja več niti, lahko izberete število Niti kodiranja, ki se prenesejo programu melt[1]. Za kodiranje z določenimi kodeki, in sicer MPEG-2, MPEG-4, H.264 in VP8, lahko Kdenlive uporabi več kot eno nit in tako uporabi več jeder. Povečajte to število, da izkoristite to funkcijo na večjedrnih procesorjih oz. računalnikih.

Vzporedna obdelava

../_images/kdenlive2304_rendering-parallel_proc.webp

Možnosti izrisa za vzporedno obdelavo

Vklopite to možnost, da še dodatno skrajšate čas izrisovanja. Ko je ta možnost omogočena, lahko izberete število niti, ki jih želite uporabiti. Dobra vrednost je 50 % števila možnih niti vašega procesorja (npr. 8 niti za 16-nitni procesor).

Opozorilo

Vzporedna obdelava je (različica 23.04.1) še vedno nekoliko poskusna in lahko povzroči artefakte pri izrisu, sesutje med izrisovanjem ali druge neželene učinke.

Druge možnosti

../_images/kdenlive2304_rendering-other.webp

Druge možnosti izrisa

Dva prehoda

Izvozi metapodatke - potrdite to polje, da so metapodatki, vneseni pod nastavitvami projekta, vključeni v metapodatke izrisane datoteke.

../_images/kdenlive2304_project_settings_metadata.webp

Metapodatki o projektu

V tem primeru so bili metapodatki vneseni v pogovorno okno Nastavitve projekta.

To lahko uredite s klikom povezave Uredi metapodatke v pogovornem oknu za izrisovanje (Dodane možnosti mora biti potrjeno). V tem primeru je bilo dodano novo polje Različica Kdenlive (z uporabo +) in vnesena vrednost 23.04.1.

Metapodatke v prikazanem videoposnetku lahko preverite tako, da v oknu terminala vnesete naslednje:

$ ffprobe <your_video>
../_images/kdenlive2304_rendering-other.webp

Druge možnosti izrisa

Vdelaj podnaslove namesto vrisa - ustvari tok za podnaslove v vsebniku (npr. MKV)

Odpri mapo po izvozu - odpre mapo, v katero je bila datoteka shranjena, v privzetem programu za upravljanje datotek

Predvajaj po izrisovanju - odpre privzeti program za predvajanje datotek in predvaja izrisano datoteko

Izrisovanje v paketnem načinu

Če imate veliko opravil za izrisovanje, lahko uporabite Kdenlive za ustvarjanje skriptov za izrisovanje, ki jih lahko zbirate in nato izvršite v paketnem načinu čez noč. Kdenlive shrani skripte v mapo, določen v Meni ‣ Nastavitve ‣ Prilagodi Kdenlive ‣ Okolje ‣ Privzete mape.

Druga možnost je, da ko v projektu oddate posel izrisovanja in se izvaja v vrsti Čakalna vrsta opravil, lahko okno za izrisovanje povlečete s poti ali ga celo zaprete, ter nadaljujete z montažo projekta ali naložite nov projekt in tudi tistega izrisujete. Drugi oddani posli izrisovanja bodo šli v Čakalno vrsto opravil. Montiranje projekta po oddanem projektu izrisovanju ne bo spremenilo nastavitev tega posla.

../_images/kdenlive2304_rendering-job_queue.webp

Rendering Using Timeline Markers

Timeline marker can help organize your project while you work on it and when you share it with the world. You can use timeline markers to keep track of areas or to generate rendering scripts that will do the mundane task for you. This feature makes exporting sections of your project quite easy.

For more details about markers, how to add and manage them, refer to the Timeline marker section of the documentation.

Using Marker Zones

../_images/kdenlive2304_rendering-guide_zones.webp

Using marker zones to render a section

With this option you define the start and end point for the render by selecting specific timeline markers.

Izdelava skripta za izrisovanje

../_images/kdenlive2304_rendering-guide_zones_5a.webp
../_images/kdenlive2304_rendering-guide_zones_5b.webp

Choose which timeline markers will establish the regions of the video you want to export using the pull down menus next to From and to. In this example Section 1 to Section 1 End will be used to define the section to be rendered.

../_images/kdenlive2304_rendering-guide_zones_6.webp

Now you can render this to a file or generate a script that will render this timeline marker zone to a file. Click Generate Script and a dialog appears asking you to name the script. Kdenlive stores the clips in the folder specified in Menu ‣ Settings ‣ Configure Kdenlive ‣ Environment ‣ Default Folders.

../_images/kdenlive2304_rendering-stored_playlist.webp

Po shranjevanju skripta se zgornji zavihek v oknu preklopi na Skripti. Tu so navedeni vsi ustvarjeni skripti, vključno s skripti iz drugih projektov.

In this example three scripts were created based on the timeline markers in the timeline. Be sure and keep the .mlt extension otherwise the rendering script will not be generated.

Zagon skripta za izris

Vsak skript je treba zagnati posebej, tako da ga izberete in kliknete gumb Zaženi skript.

../_images/kdenlive2304_rendering-job_queue.webp

Po kliku na vsak skript Kdenlive preklopi na zavihek Čakalna vrsta opravil. Tu boste videli, kateri skript se izvaja in koliko jih še čaka na izvedbo. Če imate dolgo čakalno vrsto in želite izvajati izrisovanje med svojo odsotnostjo, lahko izkoristite priročno potrditveno polje v levem spodnjem kotu: Zapri računalnik po izrisih.

Zagon skripta za izris v ukazni vrstici terminala

Za namene odpravljanja težav se lahko zgodi, da boste želeli zagnati skript za izris iz terminalskega poziva. Pri izrisu prek terminala lahko dobite informacije za beleženje napak, ki lahko pomagajo pri odpravljanju težav pri izrisu.

Za izris videa v terminalu …

  • Upoštevajte mesto, kjer je Kdenlive shranil skript

  • Odprite terminal in spremenite mapo na mesto skripta .mlt

  • Zaženite melt s skriptom .mlt

$ cd /path/to/kdenlive/scripts

$ melt your_script.mlt

Using Markers for Multi-Export

With this option you use timeline markers to divide the timeline in pieces that will be rendered as individual files on one go. You do not need to define each section or piece individually.

../_images/render_guide_multi-export_example_22-04.png

Defined timeline markers to be used for multi-export

The selection of timeline marker categories indicates which timeline markers will be considered for rendering.

V tem primeru so naslednje možnosti:

  • »Vse kategorije«: to vodi do štirih datotek:

  • imeprojekta-begin.mp4 (od 00:00:00 do »guide1«)

  • projectname-Marker1.mp4 (from „guide1“ to „guide2“)

  • projectname-Marker2.mp4 (from „guide2“ to „guide3“)

  • projectname-Marker3.mp4 (from „guide3“ to the end)

  • »Kategorija 0 (vijolična)«: to vodi do treh datotek:

  • imeprojekta-begin.mp4 (od 00:00:00 do »guide1«)

  • projectname-Marker1.mp4 (from „guide1“ to „guide2“)

  • projectname-Marker2.mp4 (from „guide2“ to the end)

  • »Kategorija 1 (modra)«: to vodi do dveh datotek:

  • imeprojekta-begin.mp4 (od 00:00:00 do »vodilo3«)

  • projectname-Marker3.mp4 (from „guide3“ to the end)

Opomba

  • If timeline markers are behind the last timeline clip, they are ignored.

  • If a timeline marker sits right at the beginning of the timeline, the name of that timeline marker is used instead of „begin“.

  • If two timeline markers have the same name, an underscore and a number will be added to the file name.

Opomba

V času pisanja ima appimage različice 23.04.1 težave s skripti, ustvarjenimi s to funkcijo. Uspešno se izvede samo eden od skriptov, drugi pa ostanejo v stanju »Čaka …«. Žal tudi ročni zagon skriptov ni mogoč.

Skupna raba videoposnetkov

Če želite svoje delo deliti takoj po končanem izrisovanju, lahko kliknete Deli in izberete eno od možnosti.

../_images/kdenlive2304_rendering-share_video.webp
  • Pošlji po e-pošti - odpre privzet e-poštni program z video datoteko kot priponko v oknu novega e-sporočila

  • Pošlji na napravo

  • Pošlji prek Bluetootha

  • YouTube[2] - Odpre pogovorno okno za vnos računa, oznak in komentarja. Od tam lahko neposredno nalagate.

  • Nextcloud[2] - Odpre pogovorno okno, v katerem izberete račun in vnesete mapo, v katero želite prenesti podatke. Od tam lahko nalagate neposredno.

  • Pošlji prek Telegrama - odpre namizni program Telegram

Opombe