Delovna površina Urejevalnika naslovov

Koordinatni sistem

../../_images/title_toolbar-position.webp

Orodna vrstica Položaj predmeta

Privzeta koordinata za izvor (0,0) je nastavljena na zgornji levi kot platna in vse predmete.

To lahko spremenite tako, da kliknete gumba X in Y.

+X pomeni, da je izhodišče osi X na levi; -X pomeni, da je izhodišče osi X na desni.

+Y pomeni, da je izhodišče osi Y na vrhu; -Y pomeni, da je izhodišče osi Y na dnu.

Zato +X in -Y nastavi izhodišče (0,0) koordinatnega sistema v spodnji levi kot (nekaj, kar bi morali vedeti iz šole).

Opomba

To določa tudi središče za vrtenje.

Vodila, raven povečave in ozadje

../../_images/titler-app_manage-workspace_2508.webp

Kontrolniki delovne površine Urejevalnika naslovov

Nekatere vidike delovne površine lahko prilagodite z orodji v tej orodni vrstici. Privzeto je izbrano samo Pokaži časovnico.

Če je posnetek naslova v stezi nad drugo stezo, bo vsebina posnetka pod posnetkom naslova prikazana kot ozadje.

Uporabi mrežo:

Vklopi mrežo, na katero se pripenjajo predmeti

Pokaži vodila:

Prikaže nabor vodil in vklopi polja za število navpičnih črt (privzeto 3), vodoravne črte (privzeto 2) in barvni gumb (privzeto je rdeča).

Prilagodi približanje:

Prilagodi raven povečave tako, da standardni okvir (ali platno) prilagodi širini delovne površine

Izvorna velikost (1:1):

Prilagodi raven povečave za prikaz naslova v polni velikosti (odvisno od nastavitev projekta)

Drsnik povečave:

Z drsnikom prilagodite raven povečave. Lahko pa vnesete odstotek ravni povečave ali uporabite krmilka+MW na delovni površini.

Pokaži časovnico:

Ko je ta možnost izbrana, je prikazana vsebina posnetka na časovnici pod posnetkom naslova. Časovna koda: spremenite lahko časovno kodo ali se pomikate po časovnici, če imate pritisnjen levi gumb miške (LMB) in vlečete levo oz. desno (dvigalka+povlek ali kolesce miške za 1 sličico, krmilka+kolesce miške za 5 slilic, krmilka+povlek za hitro pomikanje). Če ni izbrana, lahko ozadje nastavite na Šahovnica, Črna ali Bela.