Режими змішування композиції

У Kdenlive деякі типи композицій мають в основі режим змішування (див. докладний опис у відповідному розділі).

../../_images/compositions-blend_modes-timeline.gif

Зміна Режиму змішування композиції

Змінити тип на Режим змішування можна вибором відповідного пункту зі спадного списку Тип композиції.

У розташованій нижче таблиці наведено список типів композицій та їхніх відповідників — режимів змішування у Типі композиції Змішування Cairo:

Тип композиції

Приклад

Режим змішування

Додавання /
addition_alpha
../../_images/composition_method-addition.webp
Додати
Виконання дії додавання RGB[A] або addition_alpha піксельних джерел (frei0r.addition і frei0r.addition_alpha, відповідно)

Затемнення

../../_images/composition_method-burn.webp
Випалювання кольорів
Виконання дії випалювання RGB[A] між піксельними джерелами[1] (frei0r.burn)

Лише колір

../../_images/composition_method-color_only.webp
Немає еквівалента
Виконання перетворення лише щодо кольору джерела вхідних даних 1 з використанням значень відтінку і насиченості джерела вхід 2 (frei0r.color_only)

Затемнення

../../_images/composition_method-darken.webp
Затемнення
Виконати дію затемнення між двома джерелами (вибирає мінімальне значення з двох джерел) (frei0r.darken)

Різниця

../../_images/composition_method-difference.webp
Різниця
Виконання дії різниці RGB[A] між піксельними джерелами (frei0r.difference)

Ділення

../../_images/composition_method-divide.webp
Немає еквівалента
Виконання дії ділення RGB[A] між піксельними джерелами[2] (frei0r.divide)

Освітлення

../../_images/composition_method-dodge.webp
Висвітлювання кольорів
Виконання дії випалювання RGB[A] між піксельними джерелами[3] (frei0r.dodge)

Видобування зерен

../../_images/composition_method-grain_extract.webp
Немає еквівалента
Виконання дії видобування зерен RGB[A] між піксельними джерелами (frei0r.grain_extract)

Об’єднання зерен

../../_images/composition_method-grain_merge.webp
Немає еквівалента
Виконання дії об’єднання зерен RGB[A] між піксельними джерелами (frei0r.grain_merge)

Жорстке світло

../../_images/composition_method-hardlight.webp
Направлене світло
Виконання дії жорсткого освітлення RGB[A] між піксельними джерелами (frei0r.hardlight)

Відтінок

../../_images/composition_method-hue.webp
Відтінок HSL
Виконання перетворення лише щодо відтінку джерела вхід1 з використанням відтінку джерела вхід2 (frei0r.hue)

Освітлення

../../_images/composition_method-lighten.webp
Освітлення
Виконання дію освітлення між двома джерелами (вибирає максимальне значення з двох джерел) (frei0r.softlight)

Множення

../../_images/composition_method-multiply.webp
Множення
Виконання дії множення RGB[A] між піксельними джерелами (frei0r.multiply)

Накладання

../../_images/composition_method-overlay.webp
Накладання
Виконати дію накладання RGB[A] над піксельним джерелами[4] (frei0r.overlay)

Насиченість

../../_images/composition_method-saturation.webp
Насиченість HSL
Виконання перетворення лише щодо насиченості джерела вхід1 з використанням значень насиченості джерела вхід2 (frei0r.saturation)

Екран

../../_images/composition_method-screen.webp
Екран
Виконати дію проєкції на екран RGB[A] над піксельним джерелами[5], фактично використовуючи чорний як альфа-канал (frei0r.screen)

Розсіяне світло

../../_images/composition_method-softlight.webp
Розсіяне світло
Виконання дії м’якого освітлення RGB[A] між піксельними джерелами (frei0r.softlight)

Віднімання

../../_images/composition_method-subtract.webp
Немає еквівалента
Виконати операцію віднімання RGB[A] піксельного джерела 1 від піксельного джерела 2 (frei0r.subtract)