Глосарій¶
- CMYK¶
Модель subtractive color, яку засновано на моделі кольорів CMY, яку використовують у поліграфії. Абревіатура складається з перших літер кольорів чорнил, блакитного (cyan), малинового (magenta), жовтого (yellow) і ключового кольору (black).
- MELT¶
- melt¶
Melt було розроблено як інструмент тестування для набору бібліотек MLT. Якщо хочете, Kdenlive є оболонкою для запису melt файлів XML
.mlt
, де закодовано точки редагування та переходи. Далі, програма викликає melt для обробки. Див. Поширені питання та відповіді на них.- MOVIT¶
Бібліотека високоякісних високопродуктивних відеофільтрів. Потрібна для уможливлення попереднього перегляду та відтворення за допомогою графічного процесора. Див. Відтворення у вікні .
- YCbCr¶
Простір кольорів, який використовують для будь-якого цифрового кодування YCbCr для стискання відео та зображень та форматів передавання даних, зокрема MPEG і JPEG. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся зі статтею у Вікіпедії щодо YCbCr.
- YIQ¶
Простір кольорів, який використовують в аналогових системах телебачення NTSC. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся зі статтею у Вікіпедії щодо YIQ.
- YPbPr¶
Простір кольорів, який використовують у відеоелектроніці. Також записують як Y’PbPr або YPBPR. Використовують, зокрема, при позначенні компонентів відеокабелів. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся зі сторінкою Вікіпедії щодо YPbPr.
- YUV¶
Модель кольорів для кодування кольорового зображення або відео із урахуванням сприйняття кольорів людиною. Y позначає luminance, U — проєкцію синього, а V — проєкцію червоного.
- Аварійне завершення роботи¶
Прикладом є випадок, коли ви виявляєте, що ви не зберігали ваш проєкт принаймні дві години і працювали над найскладнішими редагуваннями. Див. резервна копія.
- Активна доріжка¶
Може приймати кліпи. Позначається підсвіченим номером доріжки.
- Блокування¶
Блокує доріжку для редагування. Позначається піктограмою із замкненим замком.
- Бібліотека¶
Містить ресурси для загального використання у проєктах. Наприклад, «водяні» знаки, логотипи, нижні третини, вступи тощо. Див. розділ щодо бібліотеки.
- Вимикання¶
Тимчасове вимикання відеодоріжки або звукової доріжки.
- Виправлення кольорів¶
Процес виправлення проблем із кольорами і наданню знятому матеріал якомога більшої природності. Ідея полягає у тому, щоб зробити зображення такими, якими людські очі бачать їх у справжньому світі.
- Виправлення кольорів і зображення¶
Категорія ефектів і фільтрів для узгодження або зміни компонентів кольорів кліпу.
- Витирання¶
Особливий тип композиції, що здебільшого використовують для переходу з одного кліпу до іншого. Див. витирання.
- Вихідна точка¶
Вихідна точка визначає кінець зони. Зону можна визначити на монтажному столі і моніторі проєкту (результат буде однаковим) або на моніторі кліпу (корисно для пересування лише певної ділянки кліпу на монтажний стіл). Див. zone, щоб ознайомитися із можливими випадками використання.
- Вкладений монтажний стіл¶
Див. послідовність
- Вхідна точка¶
Вхідна точка визначає початок зони. Зону можна визначити на монтажному столі і моніторі проєкту (результат буде однаковим) або на моніторі кліпу (корисно для пересування лише певної ділянки кліпу на монтажний стіл). Див. zone, щоб ознайомитися із можливими випадками використання.
- Відео¶
Ресурс або файл із потоком відеоданих.
- Відеодоріжка¶
Тип доріжки, який може містити лише кліпи з відео, зображеннями, титрами або кольором. Потребує відповідної звукової доріжки для роботи з кліпом з відео і потоком звукових даних. Див. Доріжки.
- Віджет¶
Суміш зі слів «window» і «gadget», створений американським драматургом Джорджом С. Кауфманом (George S. Kaufman) у 1924 році. Невеличкий аплет як частина компонування для певного інструмента або панелі, який можна пересувати екраном та швартувати у різних місцях з метою пристосування до різних робочих процесів. Див. Інтерфейс користувача.
- Відтінок¶
Означає степінь освітленості, затемненості або потужності кольору. Порівняйте з насиченістю, затіненням та тінню.
- Гама¶
- Виправлення гами¶
Опис взаємозв’язку значення кольору та його яскравості на певному пристрої. Отже, виправлення гами є нелінійною операцією для кодування і декодування параметра luminance у відео або цифрових зображеннях з метою коригування тонів кольорів такими, якими бачать їх люди.
- Гістограма¶
Віджет показує гістограму частот освітленості компонентів кольорів відео. Див Меню «Перегляд», зокрема розділ Принципи роботи гістограми, щоб дізнатися більше про основні принципи роботи.
- Динамічний текст¶
Ефект, який може бути застосовано до кліпу, доріжки або основи для накладання на відео певної інформації. Доступні ключові слова: часовий код, кадр, дата файла, локальна дата файла, частота кадрів джерела, кодек джерела, бітова швидкість джерела, ширина кадру джерела, висота кадру джерела, коментар до джерела
- Доріжка¶
Містить різноманітні ресурси на монтажному столі. Можна вимикати або блокувати окремо. Може мати власний стос ефектів, який застосовується до усіх кліпів доріжки. Висоту доріжки можна змінювати. Доріжки можна вставляти і вилучати. На відеодоріжках можна розташовувати лише кліпи з відео, зображеннями, титрами або кольором; на звукових доріжках можуть бути лише суто звукові кліпи або звукові доріжки відеокліпу. Між відеодоріжками та звуковими доріжками є зв’язок: відеокліп із звуковим потоком можна розташовувати лише на доріжці, де є відповідна звукова доріжка — V1/A1, V2/A2, V3/A3 тощо. Див. Доріжки.
- Діапазон кольорів¶
Термін із переважною значимістю при транслюванні. Сучасне обладнання для запису відео виконує запис у повному діапазоні кольорів. Кожен компонент кольору є 8-бітовим і може мати значення від 0 до 255, але лише якщо у повному діапазоні. Якщо це не так, для забезпечення місця для обробки відео та діапазонів експонування, діапазони значень є вужчими, наприклад 16-235 для яскравості та 16-240 для сигналу колірності.
- Експортування¶
Див. також обробка
- Ефект¶
Також називають фільтр, ефект, який використовують для зміни вигляду, розміру або позиції кліпу. Для більшості ефектів передбачено прив’язку до ключових кадрів. Для кліпу може бути використано декілька ефектів, які складаються у стос. Ефекти у стосі буде оброблено згори вниз, тому послідовність їх застосування є суттєвою. Див. Стос ефектів/композицій.
- Застаріле¶
Застаріле, таке, що більше не використовується. Ефекти у категорії Застарілі усе ще є доступними, але їхній код не супроводжується розробниками, їхнє використання може призвести до небажаних результатів.
- Затінення¶
У теорії кольорів затінення є сумішшю кольору з білим, що підвищує його світлість. Порівняйте з тінню, відтінком та насиченістю.
- Звукова доріжка¶
Доріжка на монтажному столі, на якій міститься або звуковий потік відеокліпу або сам звуковий файл
- Звуковий мікшер¶
Віджет, на якому показано смужки рівня гучності звуку і повзунки для керування гучністю на відповідних звукових доріжках. Див. Звукові інструменти.
- Зона¶
Визначена ділянка кліпу або монтажного столу. Скористайтеся зоною кліпу, щоб перенести на монтажний стіл лише частину кліпу. Скористайтеся зоною монтажного столу, щоб обробити лише частину матеріалу (див. Позначена ділянка). Визначте зону для обробки для попереднього перегляду (див. Обробка попереднього перегляду для монтажного столу). Зона визначається встановленням одного об’єкта in-point і одного об’єкта out-point.
- Зона монтажного столу¶
Див. зона
- Каретка¶
Див. позиція відтворення
- Кельвін¶
Кельвін — базова одиниця температури у міжнародній системі вимірів (SI). Також використовується як міра температури кольорів джерел світла. Жарт: фізик охолодив себе до -273.15C. Тепер він 0K.
- Класифікація за кольором¶
Процедура створення узгоджених тонів кольорів на плівці з метою надання матеріалу специфічного естетичного вигляду.
- Ключовий кадр¶
Визначає кадр у кліпі, де щось починається або змінюється. Більшість ефектів прив’язано до ключових кадрів, щоб уможливити зміну параметрів у часі. Наприклад, координати X та Y ефекту перетворення можна прив’язати до ключових кадрів для пересування кадру екраном. Див. Робота із ключовими кадрами у стосі ефектів.
- Кліп¶
Будь-який файл з відео і/або звуковими даними, простим зображенням або будь-яким набором даних, які створено за допомогою Kdenlive, наприклад кліп титрів, кольоровий кліп, анімація (з використанням Glaxnimate). Кліп може розміщуватися на контейнері проєкту або монтажному столі або бути результатом обробки. Див. Додати кліп або теку
- Кодек¶
Скорочення від кодувальник/декодувальник. Є процесом на основі апаратної або програмної частини, який стискає або розпаковує великі обсяги даних. Прикладами є MPEG, H.264, VP8/VP9, Apple ProRes. Не слід плутати із контейнером.
- Композиція¶
Також називають переходом. Поєднує принаймні два вхідних кліпи до одного кліпу-результату. Композиції не можна додавати до стосу. Див. Композиції і Переходи.
- Компонування¶
Певний спосіб, у який віджети упорядковано на екрані для супроводу робочих процесів та завдань. Kdenlive може зберігати різні компонування для журналювання, редагування, роботи зі звуком або кольором. Див. Компонування робочого простору.
- Контейнер¶
Див. Контейнер проєкту
- Контейнер проєкту¶
Список усіх кліпів та ресурсів, які пов’язано із проєктом. У ранніх версіях мав назву «Ієрархія проєкту». Див. контейнер проєкту.
- Контейнери¶
- Формат контейнера¶
Тип файла, який поєднує декілька наборів потоків (стиснутих) даних до одного файла (обгортки), зазвичай разом із метаданими для ідентифікації або подальшої деталізації вбудованих потоків даних. Прикладами є Matroska (.mkv), OGG (.ogg), MPEG-4 (.mp4), AVI.
- Крамниця KDE¶
store програм в інтернеті, де користувачі можуть вивантажувати файли, зокрема палітри для витирань, набори параметрів для обробки, шаблони титрів, бібліотечні кліпи і навіть файли проєктів. Див. Вкладка «Ефекти», піктограма 7.
- Лінійка монтажного столу¶
Розташовується одразу над доріжками та показує дані щодо часових позначок (типовий формат — гг:хх:сс:кк, можна перемкнути на номери кадрів), а також поточну визначену ділянку монтажного столу і/або попередній перегляд ділянки обробки. Див. Лінійка монтажного столу.
- Маска¶
Область для блокування частин зображення. Можна використовувати для застосування ефекту лише до замаскованої області (див. Застосування маски) або для створення ефекту просвічування нижнього кліпу ( див Ротоскоп, α-форми, Прозорість за формою і Прямокутна маска прозорості).
- Масштаб¶
Збільшити або зменшити рівень деталізації. Ви можете змінити масштаб монтажного столу за допомогою кнопок з піктограмами або комбінації Ctrl+коліщатко миші. Масштаб на моніторі кліпу або проєкту можна змінити натисканням піктограм на накладці монітора або за допомогою комбінації Ctrl+коліщатко миші.
- Матриця кольорів¶
Описує балансування різних частин спектру кольорів з метою створення точного представлення знімка. Коригуванням властивостей матриці кольорів можна досягти зсуву балансу білого, змінити палітру кольорів, скоригувати аномалії кольорів у початковому відео.
- Меню-гамбургер¶
- Меню-сендвіч¶
Спосіб зменшити захаращеність вікна та заощадити місце на екрані. Виглядає як . Замінює панель меню Kdenlive. Можна розгорнути за допомогою натискання комбінації клавіш Ctrl+M.
- Монтажний стіл¶
Центральна частина Kdenlive. Тут відбувається увесь процес редагування. Зберігає хронологічну послідовність кліпів та зв’язок між ним на основі доріжок та композицій. Можна масштабувати. Див. такою Послідовність щодо вкладених монтажних столів.
- Монітор¶
Пристрій для показу відеосигналу. Kdenlive використовує монітор кліпів для відтворення кліпів, які позначено на панелі контейнера проєкту, та монітор проєкту для відтворення кліпів на монтажному столі. Монітор є віджетом, який можна увімкнути або вимкнути за допомогою сторінки . Див. монітори.
- Монітор кліпу¶
На моніторі кліпу програма відтворює кліп, який позначено на панелі контейнера проєкту. Див. Монітори і overlay.
- Монітор проєкту¶
На панелі монітора проєкту програма відтворює кліпи, які позначено на монтажному столі або просто проєкт.
- Мікси¶
- Мініатюра¶
Малий відповідник набагато більшого зображення. Використовують на монтажному столі на початку та наприкінці кліпу. Див. Показувати мініатюри відео.
- Навігатор мультимедіа¶
Уможливлює просту навігацію файловою системою і попередній перегляд мультимедійних кліпів та інших ресурсів для імпортування до контейнера проєкту. Віджет можна увімкнути або вимкнути за допомогою сторінки . Див. навігатор мультимедійними даними.
- Накладання¶
На моніторі кліпу або проєкту може бути використано накладку, яка допомагає у редагуванні. Наведіть вказівник миші на «гарячу» ділянку відповідного монітора (типовою ділянкою є вехній правий кут) і натисніть піктограму із ґраткою для циклічного переходу між доступними взірцями. Відмінна від динамічного тексту і накладки відео.
- Накладка відео¶
Додаткові відомості (наприклад часова позначка), які накладено на зображення під час процесу остаточної обробки. Можна вибрати у розділі «Додаткові параметри» вікна обробки.
- Напрямна¶
Статичні позначки на монтажному столі, які не обов’язково пересуваються разом із кліпами. Не слід плутати з позначками. Напрямними можна скористатися для визначення ділянок для обробки та експортування, а також експортувати для створення розділів у відео для YouTube. Див. Напрямні.
- Насиченість¶
Насиченість кольору є степенем інтенсивності кольору на зображенні або відео. Зі зростанням насиченості колір виглядає чистішим. Порівняйте з відтінком та затіненням.
- Неактивна доріжка¶
Не може приймати кліпи. Позначається сірим номером доріжки.
- Непрозорість¶
Міра непридатності до проникнення електромагнітними хвилями або іншими типами випромінювання, особливо видимим світлом. Об’єкт, крізь яких не просочується жодне видиме світло називають непрозорим, він має 100% непрозорість.
- Обробка¶
Також називають «експортуванням». Процедура збереження редагованих кліпів до єдиного повного відеокліпу. Див. Обробка.
- Освітленість¶
Також називають яскравістю. Освітленість є мірою білого або чорного кольору, який вмішано у колір. Освітленість є більш суб’єктивною мірою відчутого світла, а яскравість — абсолютною мірою випроміненого або відбитого світла від об’єкта. Порівняйте з затіненням і тінню.
- Основа звуку¶
Гучність усіх звукових доріжок при об’єднанні до однієї доріжки під час обробки. Див. Звукові інструменти.
- Основний¶
- Основний ефект¶
Особливий стос ефектів, який застосовується до усіх кліпів на усіх доріжках.
- Параметри проєкту¶
Визначає формат (розмірності, співвідношення розмірів, параметр частоти кадрів) проєкту шляхом вибору профілю або набору налаштувань, те, який каталог слід використовувати, скільки відеодоріжок та звукових доріжок має бути на початку проєкту, який профіль слід використовувати для попереднього перегляду. Зберігає метадані для вашого проєкту (наприклад заголовок, дані автора, дані щодо авторських прав). Див. параметри проєкту.
- Перекодування¶
Перетворює відеокліп або звукових кліп з одного формату на інший. Потрібне (і автоматично пропонується при завантаженні до контейнера проєкту) для файлів, дані яких зберігаються у непридатному для редагування форматі. Див. Перекодування.
- Перемикач¶
Використовують для вибору одного і лише одного пункту у списку. Подібний до кнопок запрограмованих станцій у радіоприймачах: натискання кнопки станції призводить до звільнення попередньої натиснутої кнопки.
- Переприв’язка за часом¶
Особливий віджет, за допомогою якого можна пов’язати швидкість відтворення з ключовими кадрами для досягнення ефектів, подібним до перевизначення швидкості. Див. Переприв’язка за часом.
- Переприв’язка швидкості¶
Див. переприв’язка часу
- Перехід¶
Композиція витирання або розчинення між двома кліпами, що перекриваються. Див. Композиції і Переходи.
- Перехід у доріжці¶
Також відомі як мікшування. Перехід між кліпами на тій самій доріжці. Див. Мікшування/Переходи на одній доріжці.
- Площина¶
Використовують при виправленні кольорів та застосуванні розмивання до окремих компонентів кольору. Компонентами кольору є RGB (червоний, зелений, синій) та YUV (освітленість (Y), проєкція синього (U), проєкція червоного (V)), а також прозорість (альфа-канал).
- Позиція відтворення¶
Перевернутий трикутник на лінійці монтажного столу. Позначає позицію (відтворення) на монтажному столі. Під час 3-точкового редагування визначає, де буде додано кліп або ділянку кліпу. Перетягніть позицію відтворення для пересування монтажним столом.
- Позначки¶
Належать кліпу, у якому або для якого їх було створено, і пересуваються разом із ним. Зміни у позначці, стосуються усіх копій кліпу на монтажному столі. Див. Маркери.
- Покрокові настанови¶
Покрокові настанови щодо використання функціональної можливості, інструмента, ефекту або їхнього поєднання для досягнення певного результату. Часто створюють у формі відео із коментарями або просто пояснювальним текстом. Багато покрокових настанов щодо Kdenlive можна знайти простим пошуком у Google або YouTube.
- Порядок полів¶
Також називають пріоритет полів. Визначає у потоці відеоданих те поле, яке у потоці черезрядкових даних буде першим. Див. цю статтю щодо поняття Field Order.
- Послідовність¶
Впроваджено у версії 23.04.0. На базовому рівні, послідовність є монтажним столом. Послідовності є частиною проєкту, але їхня обробка може відбуватися незалежно. У проєкті може бути декілька послідовностей (отже, є синонімом «вкладені монтажні столи»). Див. Послідовність.
- Постеризувати¶
- Постеризація¶
Визначає, чи перетворення неперервного переходу тону або кольору на декілька ділянок меншої кількості тонів або кольорів спричиняє різкі зміни від одного тону або кольору до іншого. Термін походить від процесу створення постерів. Ефект є найпомітнішим, коли зображення JPEG із мільйонами кольорів перетворюють на формат GIF із лише 256 кольорами.
- Потік¶
Частина (закодованого) файла мультимедійних даних, у якій містяться відеодані або звукові дані. Для інспектування звукових файлів скористайтеся, наприклад, ffprobe.
- Прогресивне відео¶
Формат показу, зберігання і передавання відеоданих, у якому усі рядки кожного кадру малюють послідовно. Літера «p» у 1080p вказує на те, що у форматі використано прогресивне сканування, тобто рядки кадру не перемежовано.
- Проміжний кліп¶
Спрощена версія початкового кліпу. Використовують для спрощення і зменшення витратності редагування, і зокрема, відтворення. Див. Проміжний кліп.
- Простір кольорів¶
Простір кольорів — певне упорядкування кольорів. Це корисний концептуальний інструмент для розуміння колірних можливостей певного пристрою або цифрового файла. При спробі відтворення кольорів на іншому пристрої простори кольорів можуть показати, чи можна зберегти деталі тіней або виблисків та насиченість кольорів, і те, наскільки доведеться цим поступитися. Див. статтю щодо color space у Вікіпедії.
- Профіль¶
Для обробки див. набір параметрів, для проєкту див. параметри проєкту
- Профіль обробки¶
Див. набір параметрів
- Проєкт¶
Сукупність усіх ресурсів, кліпів, доріжок, ефектів, переходів, композицій та параметрів, їх компонування на монтажному столі та посилань на усіх початкові матеріали, разом із їхніми проміжними робочими копіями. Файл проєкту пов’язано із робочим каталогом, де Kdenlive зберігає проміжні кліпи та мініатюри.
- Підказка¶
Невеличке вікно із даними щодо функціональної можливості, яке буде показано у відповідь на наведення вказівника миші на піктограму або кнопку. Натисніть клавішу Shift, щоб отримати докладнішу довідку (можливість, яка доступна не для усіх функціональних можливостей).
- Піктограма¶
Графічне представлення дії, функції, параметра або стану.
- Режим редагування¶
Спеціалізована функціональна можливість віджета project monitor. Потрібна для уможливлення використання миші для керування певними параметрами (наприклад розміром, позицією) деяких ефектів (наприклад перетворення, ротоскопії). Можна вмикати і вимикати за допомогою піктограми на панелі інструментів монітора проєкту.
- Резервне копіювання¶
Kdenlive створює файли резервних копій для поточного проєкту. Вони зберігаються в особливій теці. Див. Резервне копіювання.
- Ресурс¶
Ресурсом є будь-який файл мультимедійних даних (відео, звук, зображення), кліп титрів, кольоровий кліп та анімація, яким можна скористатися і яким користуються у проєкті. Усі активи наведено у списку контейнера проєкту.
- Ручка керування¶
Зовнішній пристрій, який робить зручнішим редагування відео шляхом використання обертової ручки для пересування монтажним столом і спеціалізованої клавіатури для виконання дій, подібних до вирізання, вставлення, вилучення, пересувного редагування тощо. Ним можна скористатися у Kdenlive. Налаштування можна виконати за допомогою сторінки Параметри.
. Див.- Сигнал колірності¶
- Колірність¶
Сигнал у відеосистемах, який передає дані щодо кольорів зображення. Колірність, зазвичай, визначається як компоненти різниці двох кольорів: U (проєкція синього) = B“ - Y“ (синій - luma) і V (проєкція червоного) = R“ - Y“ (червоний - яскравість). Див. YUV.
- Сигнал яскравості¶
- Яскравість¶
Є мірою яскравості зображення або відео. Парою до яскравості, зазвичай, є колірність. Яскравість відповідає ахроматичному (чорно-білому) зображенню, а компоненти колірності відповідають даним щодо кольорів зображення.
- Смужка заголовка¶
Частина вікна віджета, де показано додаткові відомості (наприклад назву, заголовок, піктограми дій). Ви можете захопити віджет за смужку заголовка і пересувати його екраном. Див. Пересування віджетів.
- Стос¶
Список ефектів, які застосовано до кліпу, доріжки або основи. Стос ефектів буде оброблено згори вниз, тому порядок ефектів у ньому є суттєвим. Див. Стос ефектів/композицій.
- Тема¶
Набір кольорів, піктограм, шрифтів та інших параметрів для зміни вигляду програми або стільничного середовища. Можна встановити за допомогою сторінки
.- Температура¶
- Температура кольорів¶
Параметр, що описує колір видимого джерела світла. Вимірюється у кельвінах (K). Діапазон можливих значень — від 1000 K до 10000 K, де менші температури вважаються «теплими», а більші температури — «холодними». Див. статтю color temperature.
- Точка прив’язки¶
Місця у кліпах, до яких прилипають інші кліпи, якщо увімкнено «прилипання». Серед місць прилипання позначки, напрямні, вхідні точки зон, вихідні точки зон, початкові точки переходів, краї кліпів та місця розрізання.
- Тінь¶
У теорії кольорів тінь є сумішшю кольору з чорним, що підвищує його темність. Порівняйте з затіненням, відтінком та насиченістю.
- Фільтр¶
Kdenlive використовує фільтри з avfilter і frei0r для внесення змін до кадрів. Див. ефект.
- Частота кадрів¶
- Кадрів в секунду¶
- Частоти кадрів¶
Частота кадрів вимірюється у кадрах за секунду і є типовою частотою (швидкістю), з якою знімають або показують послідовні зображення (кадри). Початкові зауваження щодо частоти кадрів, а також список типових частот кадрів для відео різних типів, можна знайти тут: techsmith.com.
- Черезрядкове¶
- Накладне відео¶
Методика подвоєння видимою частоти кадрів відео без використання зайвого потоку даних. Порівняйте із прогресивним відео. Див. цю статтю Вікіпедії щодо поняття Interlaced Video.
- Шаблон¶
Використовують під час обробки для визначення формату результатів (контейнера), кодека, розмірностей кадру, співвідношення розмірів, бітової швидкості та різноманітних інших параметрів. Див. Пояснення щодо параметрів профілю обробки.
- Якість, нетипова¶
Пункт у вікні обробки, розділ «Додаткові параметри», для керування якістю обробленого відео.
- Інструмент «Брижі»¶
Використовують у редагуванні. Змінює початкову тривалість кліпу. Подібний до роботи зі старим плівковим матеріалом: стрічка плівки видовжується або скорочується, і у процесі сусідні кліпи рухаються монтажним столом вперед і назад. Див. Інструменти редагування на монтажному столі.
- Інструмент-ковзання¶
Використовують у редагуванні. Зберігає початкову тривалість кліпу. Подібний до роботи зі старим плівковим матеріалом: стрічка плівки пересувається назад і вперед у межах заданоно «вікна», тривалість якого дорівнює тривалості кліпу. Див. Інструменти редагування на монтажному столі