Modalità di fusione della composizione

In Kdenlive, alcuni tipi di composizione sono essenzialmente dei metodi di fusione (per una descrizione dettagliata, vedi la relativa sezione).

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Modifica della modalità di fusione della composizione

Puoi modificare la Modalità di fusione selezionandola dall’elenco a tendina Tipo di composizione.

La tabella seguente elenca i tipi di composizione e la relativa modalità di fusione per il Tipo di composizione Fusione Cairo:

Tipo di composizione

Esempio

Metodo di fusione

Addizione /
addition_alpha
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Aggiungi
Esegue un’operazione di addizione RGB[A] oppure addition_alpha sui pixel delle sorgenti (rispettivamente frei0r.addition e frei0r.addition_alpha).

Brucia

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Colore brucia
Esegue un’operazione di scherma RGB[A] tra le sorgenti dei pixel[1] (frei0r.burn)

Solo colore

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Nessun equivalente
Esegue una conversione per colorare solo la sorgente nell’ingresso 1, utilizzando i valori di tonalità e di saturazione dell’ingresso 2 (frei0r.color_only)

Più scuro

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Più scuro
Esegue un’operazione di inscurimento tra due sorgenti (il valore minimo per entrambe (frei0r.darken)

Differenza

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Differenza
Esegue un’operazione di differenza RGB[A] tre le sorgenti dei pixel. (frei0r.difference)

Dividi

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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di divisione RGB[A] tre le sorgenti dei pixel[2] (frei0r.divide)

Scherma

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Colore scherma
Esegue un’operazione di scherma RGB[A] tra le sorgenti dei pixel[3] (frei0r.dodge)

Estrazione grana

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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di estrazione di grana RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.grain_extract)

Fusione grana

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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di fusione di grana RGB[A] tre le sorgenti dei pixe (|frei0r.grain_mergel|)

Luce intensa

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Luce intensa
Esegue un’operazione di luce intensa RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.hardlight)

Tonalità

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Tonalità HSL
Esegue una conversione di tonalità solo dell’ingresso sorgente1 utilizzando la tonalità della sorgente2 (frei0r.hue)

Più chiaro

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Più chiaro
Esegue un’operazione di schiarimento tra due sorgenti (il valore massimo di entrambe) (frei0r.lighten)

Moltiplica

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Moltiplica
Esegue un’operazione di moltiplicazione RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.multiply)

Sovrapponi

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Sovrapponi
Esegue un’operazione di sovrapposizione RGB[A] tre le sorgenti dei pixel[4] (frei0r.overlay)

Saturazione

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Saturazione HSL
Esegue una conversione della saturazione solamente per la sorgente nell’ingresso 1, utilizzando il livello di saturazione dell’ingresso 2 (frei0r.saturation)

Scolora (Screen)

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Scolora (Screen)
Esegue un’operazione di schermo RGB[A] tre le sorgenti dei pixel[5] utilizzando efficacemente il nero come canale alfa (frei0r.screen)

Luce soffusa

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Luce soffusa
Esegue un’operazione di luce soffusa RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.softlight)

Sottrai

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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di sottrazione RGB[A] della sorgenti di pixel ingresso 2 da ingresso 1(frei0r.subtract)