Modalità di fusione della composizione
In Kdenlive, alcuni tipi di composizione sono essenzialmente dei metodi di fusione (per una descrizione dettagliata, vedi la relativa sezione).
Modifica della modalità di fusione della composizione
Puoi modificare la Modalità di fusione selezionandola dall’elenco a tendina Tipo di composizione.
La tabella seguente elenca i tipi di composizione e la relativa modalità di fusione per il Tipo di composizione Fusione Cairo:
Tipo di composizione |
Esempio |
Metodo di fusione |
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Addizione /
addition_alpha
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Aggiungi
Esegue un’operazione di addizione RGB[A] oppure addition_alpha sui pixel delle sorgenti (rispettivamente frei0r.addition e frei0r.addition_alpha).
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Brucia |
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Colore brucia
Esegue un’operazione di scherma RGB[A] tra le sorgenti dei pixel[1] (frei0r.burn)
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Solo colore |
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Nessun equivalente
Esegue una conversione per colorare solo la sorgente nell’ingresso 1, utilizzando i valori di tonalità e di saturazione dell’ingresso 2 (frei0r.color_only)
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Più scuro |
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Più scuro
Esegue un’operazione di inscurimento tra due sorgenti (il valore minimo per entrambe (frei0r.darken)
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Differenza |
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Differenza
Esegue un’operazione di differenza RGB[A] tre le sorgenti dei pixel. (frei0r.difference)
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Dividi |
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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di divisione RGB[A] tre le sorgenti dei pixel[2] (frei0r.divide)
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Scherma |
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Colore scherma
Esegue un’operazione di scherma RGB[A] tra le sorgenti dei pixel[3] (frei0r.dodge)
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Estrazione grana |
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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di estrazione di grana RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.grain_extract)
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Fusione grana |
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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di fusione di grana RGB[A] tre le sorgenti dei pixe (|frei0r.grain_mergel|)
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Luce intensa |
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Luce intensa
Esegue un’operazione di luce intensa RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.hardlight)
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Tonalità |
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Tonalità HSL
Esegue una conversione di tonalità solo dell’ingresso sorgente1 utilizzando la tonalità della sorgente2 (frei0r.hue)
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Più chiaro |
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Più chiaro
Esegue un’operazione di schiarimento tra due sorgenti (il valore massimo di entrambe) (frei0r.lighten)
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Moltiplica |
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Moltiplica
Esegue un’operazione di moltiplicazione RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.multiply)
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Sovrapponi |
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Sovrapponi
Esegue un’operazione di sovrapposizione RGB[A] tre le sorgenti dei pixel[4] (frei0r.overlay)
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Saturazione |
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Saturazione HSL
Esegue una conversione della saturazione solamente per la sorgente nell’ingresso 1, utilizzando il livello di saturazione dell’ingresso 2 (frei0r.saturation)
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Scolora (Screen) |
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Scolora (Screen)
Esegue un’operazione di schermo RGB[A] tre le sorgenti dei pixel[5] utilizzando efficacemente il nero come canale alfa (frei0r.screen)
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Luce soffusa |
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Luce soffusa
Esegue un’operazione di luce soffusa RGB[A] tre le sorgenti dei pixel (frei0r.softlight)
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Sottrai |
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Nessun equivalente
Esegue un’operazione di sottrazione RGB[A] della sorgenti di pixel ingresso 2 da ingresso 1(frei0r.subtract)
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