SOP/Saturazione

kdenlive2304_effects-sop_sat

Descrizione

This effect/filter changes Slope, Offset, and Power of the color components, and the overall Saturation, according to the ASC CDL (Color Decision List)[1]

Cambiare l’inclinazione significa moltiplicare il valore dei pixel con un valore costante. I pixel neri rimarranno neri, mentre quelli più luminosi verranno modificati. Tutti gli effetti sono bene osservabili quando applicati a un gradiente in scala di grigi e osservati nella Esibizione RGB.

Puoi usare questo effetto per ottenere il bilanciamento di bianco corretto.

Parametri

Parametro

Valore

Descrizione

Slope R / G / B / @

Intero

Slope is the multiplier to the incoming data in the respective color channels. Allowed values are from 0 to 1000, default is 50

Offset R / G / B / @

Intero

Offset is a summation to the incoming data in the respective color channels. Allowed values are from 0 to 2048, default is 1024.

Power R / G / B / @

Intero

Power is a power function (i.e. 22) to the incoming data in the respective color channels. Allowed values are from 0 to 1000, default is 50.

Saturazione complessiva

Intero

Modifica la saturazione complessiva. I valori permessi vanno da 0 a 1000, quello predefinito è 100.

Vedi anche

Tips & Tricks chapter Waveform and RGB Parade where this effect is used to adjust the white balance of a clip.

Note

This filter implements a standard way of color correction proposed by the American Society of Cinematographers: The Color Decision List, also known as the ASC CDL[1] with the goal to exchange rudimentary color correction information between post-production tools.

ASC CDL è un formato standard per la correzione dei colori primaria di base (primaria nel senso che riguarda l’intera immagine e non solo le parti selezionate).

Ci sono fondamentalmente due passaggi nella correzione:

  1. SOP correction for each channel separately

  2. Correzione della saturazione complessiva

Tutte le correzioni lavorano su [0,1], dunque i valori RGB(A) devono essere trasposti da [0,…,255] a [0,1].

  1. Correzione SOP

    • Slope: out = in * slope;   0 <= slope <

    • Offset: out = in + offset;  -∞ < offset <

    • Power: out = in^power;     0 < power <

  2. Saturation (saturazione)

    • Luma: Y = 0,2126 R + 0,7152 G + 0.0722 B (conformemente a Rec. 709)

    • For all channels: out = luma + sat * (in-luma)

As the values may exceed 1 (or 0), they need to be clipped where necessary.