Modos de mesclagem
Os modos de mesclagem (ou modos de mescla ou modos de mistura) também são chamados de tipo de composição no Kdenlive. Eles determinam como duas imagens são mescladas. O modo de mesclagem padrão simplesmente cobre o conteúdo da faixa inferior com o conteúdo da faixa superior, levando em consideração as informações do canal alfa.
Nesta seção, estamos usando o Tipo de composição Mesclagem Cairo para explicar os diferentes modos de mesclagem.
A composição/mistura requer pelo menos duas faixas: a faixa superior ou “camada”, também chamada de camada de mesclagem ou camada ativa; e a faixa ou camada “inferior”, também chamada de camada base. Em uma composição de mesclagem, a camada de mesclagem é sempre a faixa onde a composição se origina, enquanto a camada base pode ser especificada com o Faixa de composição. Por padrão, ela é definida como Automático, que usa a faixa imediatamente abaixo.
Selecionando a faixa de composição e o modo de mesclagem
Se você quiser mesclar com uma camada base diferente, selecione a correta na faixa Faixa de composição.
Selecione o modo de mesclagem clicando na lista suspensa Modo de mesclagem.
A mesclagem pode ser controlada e animada por quadros-chave usando o controle deslizante Opacidade.
Para entender melhor como os modos de mesclagem funcionam, leia as seções Dicas e truques e Tutoriais sobre Elevação/Gama/Ganho (EGG) e Balanço de branco e familiarize-se com o efeito Níveis de cor.
Os modos de mesclagem podem ser agrupados por seu resultado:
Normal
Este é o modo de mesclagem padrão. A camada de mesclagem simplesmente cobre tudo na camada base, exceto se houver um canal alfa na camada de mesclagem.
Mais escuro
Os seguintes modos de mesclagem escurecem ou amplificam as cores escuras na imagem:
- Escurecer:
Mantém as cores mais escuras entre as camadas de mesclagem e de base.
- Multiplicação:
Mantém as cores mais escuras da camada de mesclagem e torna as cores claras menos opacas. Isso é feito pegando os valores dos canais RGB (Vermelho, Verde e Azul) de 0 a 1 do pixel na camada de mesclagem e multiplicando-os pelos valores do pixel correspondente na camada base. A cor resultante é sempre mais escura, exceto onde é branco puro, já que cada valor é menor que 1.
- Queimar cor:
A cor da camada de mesclagem é usada para escurecer a camada base e aumentar o contraste entre as duas. Isso é feito dividindo a camada base invertida pela camada de mesclagem e, em seguida, invertendo o resultado. A mesclagem com branco não produz nenhuma alteração. Observe que, quando a camada de mesclagem é de cor homogênea, esse efeito é equivalente a alterar o ponto preto para a cor invertida.
Escurecer |
Multiplicação |
Queimar cor |
Mais claro
Os seguintes modos de mesclagem clareiam ou amplificam as cores claras na imagem:
- Adicionar / Adição:
Os valores de cor de ambas as camadas são simplesmente somados (daí o nome). Como isso sempre produz cores iguais ou mais claras que a camada de entrada (camada base), também é conhecido como Mais cores mais claras.
- Clarear:
Mantém as cores mais claras entre as camadas de mesclagem e base. Ela só clareia se a camada de mesclagem for mais clara que o brilho (ou luminância) da camada base.
- Tela:
Nesse modo de mesclagem, os valores de cor da imagem de ambas as camadas são invertidos, multiplicados e, em seguida, invertidos novamente. Isso é o oposto de Multiplicar: sempre que uma das camadas for mais escura que o branco, a composição ficará mais clara.
- Subexposição de cor:
Este modo de mesclagem divide a camada base pela camada de mesclagem invertida. Ele clareia a camada base dependendo do valor da camada de mesclagem: quanto mais clara a camada de mesclagem, mais ela afeta a camada base. Se você usar branco na camada de mesclagem, a cor na camada base se tornará branca; usar preto na camada de mesclagem não altera a camada base. Observe que, quando a camada de mesclagem é de cor homogênea, este modo de mesclagem essencialmente altera o ponto preto de saída para essa cor e o ponto branco (de entrada) para a cor invertida.
Adição |
Clarear |
Tela |
Subexposição de cor |
Contraste
Os seguintes modos de mesclagem são ótimos para adicionar profundidade e dinamismo às imagens, fazendo com que as duas camadas interajam entre si:
- Sobreposição:
Este modo de mesclagem funciona como Multiplicar se a camada base for mais escura, ou como Tela se for mais clara. Em outras palavras: onde a camada base é clara, a camada de mesclagem fica mais clara; onde a camada base é escura, a camada de mesclagem fica mais escura; os tons médios não afetam a camada de mesclagem.
- Luz forte:
Este modo de mesclagem é uma combinação de Multiplicar e Tela. Ele funciona de forma semelhante a Sobrepor, mas usa o brilho da camada de mesclagem, enquanto Sobrepor usa o brilho da camada base.
- Luz suave:
Semelhante à opção Sobreposição, ela utiliza valores de luminância para escurecer ou clarear a imagem.
Sobreposição |
Luz forte |
Luz suave |
Comparativo
Os seguintes modos de mesclagem basicamente invertem as cores brancas ou claras:
- Diferença:
Este modo de mesclagem subtrai a camada base da camada de mesclagem, ou vice-versa, para evitar números negativos. Mesclar com preto (valor RGB 0,0,0) não resulta em nenhuma alteração, enquanto mesclar com branco (valor RGB 255, 255, 255) inverte a imagem. Durante o processo de edição, isso pode ser usado para verificar o alinhamento de imagens com conteúdo semelhante: se os valores dos pixels forem iguais, o resultado será preto.
- Exclusão:
Este modo de mesclagem é essencialmente o mesmo que Diferença, mas com menos contraste, pois não inverte os tons médios.
Diferença |
Exclusão |
Cor
Os seguintes modos de mesclagem manipulam matiz (em inglês, hue), saturação e brilho (também conhecido como luminância, daí a sigla HSL):
- Matiz HSL:
Este modo de mesclagem preserva a luminância e a saturação (chroma) da camada base, enquanto utiliza a matiz da camada de mesclagem.
- Saturação HSL:
Este modo de mesclagem preserva a luminância e a matiz da camada base, enquanto adota a saturação da camada de mesclagem.
- Cor HSL:
Este modo de mesclagem preserva a luminância da camada base, enquanto utiliza a matiz e a saturação da camada de mesclagem.
- Luminosidade HSL:
Este modo de mesclagem preserva a matiz e a saturação da camada base, enquanto adota a luminância da camada de mesclagem.
Matiz |
Saturação |
Cor |
Luminosidade |