Načini zlivanja sestav

Za Kdenlive so nekatere vrste sestav v bistvu načini zlivanja (glejte tam za podroben opis).

../../_images/compositions-blend_modes-timeline.gif

Spreminjanje sestave Način zlivanja

Način zlivanja lahko spremenite tako, da izberete na spustnem seznamu vrsta sestave.

V spodnji tabeli so navedene vrste sestav in njihov način zlivanja v vrsti sestav Zlivanje Cairo:

Vrsta sestave

Primer

Način zlivanja

Seštevanje /
addition_alpha
../../_images/composition_method-addition.webp
Dodaj
Izvedite RGB[A] operaciji seštevanja ali seštevanja alfe virov slikovnih točk (frei0r.addition oz. frei0r.addition_alpha),

Zapeci

../../_images/composition_method-burn.webp
Barvno preosvetljevanje
Izvedite operacijo izmikanja RGB[A] med viri slikovnih točk[1] (frei0r.burn).

Samo barva

../../_images/composition_method-color_only.webp
Ni ekvivalenta
Izvedite pretvorbo v barvo samo izvornega vhoda 1 z uporabo vrednosti obarvanosti in nasičenosti vhoda 2 (frei0r.color_only)

Potemni

../../_images/composition_method-darken.webp
Potemni
Izvedite operacijo potemnitve med dvema viroma (najmanjša vrednost za oba vira) (frei0r.darken)

Razlika

../../_images/composition_method-difference.webp
Razlika
Izvedite postopek razlike RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.difference).

Razdeli

../../_images/composition_method-divide.webp
Ni ekvivalenta
Izvedite operacijo deljenja RGB[A] med viri slikovnih točk[2] (frei0r.divide).

Posvetli

../../_images/composition_method-dodge.webp
Barvni izmik
Izvedite operacijo izmikanja RGB[A] med viri slikovnih točk[3] (frei0r.dodge).

Izlušči zrnatost

../../_images/composition_method-grain_extract.webp
Ni ekvivalenta
Izvedba operacije izvlečka zrnatosti RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.grain_extract).

Spoji zrnatost

../../_images/composition_method-grain_merge.webp
Ni ekvivalenta
Izvedba operacije združevanja zrnatosti RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.grain_merge).

Ostra svetloba

../../_images/composition_method-hardlight.webp
Ostra svetloba
Izvedite operacijo RGB[A] trde svetlobe med viri slikovnih točk (frei0r.hardlight).

Obarvanost

../../_images/composition_method-hue.webp
Obarvanost HSL
Izvedite pretvorbo v odtenek samo izvornega vhoda1 z uporabo odtenka vhoda2 (frei0r.hue).

Posvetli

../../_images/composition_method-lighten.webp
Posvetli
Izvedite operacijo osvetlitve med dvema viroma (največja vrednost obeh virov) (frei0r.lighten).

Pomnoži

../../_images/composition_method-multiply.webp
Pomnoži
Izvedite operacijo množenja RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.multiply).

Prekrivanje

../../_images/composition_method-overlay.webp
Prekrivanje
Izvedite operacijo prekrivanja RGB[A] med viri slikovnih točk[4] (frei0r.overlay).

Nasičenost

../../_images/composition_method-saturation.webp
Nasičenost HSL
Izvedite pretvorbo v nasičenost samo izvornega vhoda1 z uporabo ravni nasičenosti vhoda2 (frei0r.saturation).

Zaslon

../../_images/composition_method-screen.webp
Zaslon
Izvedite operacijo zaslona RGB[A] med viri slikovnih točk[5] učinkovito z uporabo črne barve kot kanala alfa (frei0r.screen).

Mehka svetloba

../../_images/composition_method-softlight.webp
Mehka svetloba
Izvedite operacijo mehke luči RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.softlight).

Odvzemi

../../_images/composition_method-subtract.webp
Ni ekvivalenta
Izvedite operacijo odštevanja RGB[A] vhoda2 vira slikovnih točk od vhoda1 (frei0r.subtract).