Načini zlivanja sestav¶
Za Kdenlive so nekatere vrste sestav v bistvu načini zlivanja (glejte tam za podroben opis).
Spreminjanje sestave Način zlivanja¶
Način zlivanja lahko spremenite tako, da izberete na spustnem seznamu vrsta sestave.
V spodnji tabeli so navedene vrste sestav in njihov način zlivanja v vrsti sestav Zlivanje Cairo:
Vrsta sestave |
Primer |
Način zlivanja |
|---|---|---|
Seštevanje /
addition_alpha
|
|
Dodaj
Izvedite RGB[A] operaciji seštevanja ali seštevanja alfe virov slikovnih točk (frei0r.addition oz. frei0r.addition_alpha),
|
Zapeci |
|
Barvno preosvetljevanje
Izvedite operacijo izmikanja RGB[A] med viri slikovnih točk[1] (frei0r.burn).
|
Samo barva |
|
Ni ekvivalenta
Izvedite pretvorbo v barvo samo izvornega vhoda 1 z uporabo vrednosti obarvanosti in nasičenosti vhoda 2 (frei0r.color_only)
|
Potemni |
|
Potemni
Izvedite operacijo potemnitve med dvema viroma (najmanjša vrednost za oba vira) (frei0r.darken)
|
Razlika |
|
Razlika
Izvedite postopek razlike RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.difference).
|
Razdeli |
|
Ni ekvivalenta
Izvedite operacijo deljenja RGB[A] med viri slikovnih točk[2] (frei0r.divide).
|
Posvetli |
|
Barvni izmik
Izvedite operacijo izmikanja RGB[A] med viri slikovnih točk[3] (frei0r.dodge).
|
Izlušči zrnatost |
|
Ni ekvivalenta
Izvedba operacije izvlečka zrnatosti RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.grain_extract).
|
Spoji zrnatost |
|
Ni ekvivalenta
Izvedba operacije združevanja zrnatosti RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.grain_merge).
|
Ostra svetloba |
|
Ostra svetloba
Izvedite operacijo RGB[A] trde svetlobe med viri slikovnih točk (frei0r.hardlight).
|
Obarvanost |
|
Obarvanost HSL
Izvedite pretvorbo v odtenek samo izvornega vhoda1 z uporabo odtenka vhoda2 (frei0r.hue).
|
Posvetli |
|
Posvetli
Izvedite operacijo osvetlitve med dvema viroma (največja vrednost obeh virov) (frei0r.lighten).
|
Pomnoži |
|
Pomnoži
Izvedite operacijo množenja RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.multiply).
|
Prekrivanje |
|
Prekrivanje
Izvedite operacijo prekrivanja RGB[A] med viri slikovnih točk[4] (frei0r.overlay).
|
Nasičenost |
|
Nasičenost HSL
Izvedite pretvorbo v nasičenost samo izvornega vhoda1 z uporabo ravni nasičenosti vhoda2 (frei0r.saturation).
|
Zaslon |
|
Zaslon
Izvedite operacijo zaslona RGB[A] med viri slikovnih točk[5] učinkovito z uporabo črne barve kot kanala alfa (frei0r.screen).
|
Mehka svetloba |
|
Mehka svetloba
Izvedite operacijo mehke luči RGB[A] med viri slikovnih točk (frei0r.softlight).
|
Odvzemi |
|
Ni ekvivalenta
Izvedite operacijo odštevanja RGB[A] vhoda2 vira slikovnih točk od vhoda1 (frei0r.subtract).
|