VR360 da emisferico a equirettangolare

../../../_images/effects-vr360_hemi2equi-2504.webp

Descrizione

Questo effetto/filtro converte un fotogramma video con due immagini emisferiche in un singolo fotogramma equirettangolare.

L’estensione presuppone che entrambi gli emisferi siano nel fotogramma. Se hai una videocamera come la Garmin Virb360 che produce due video, uno per ciascuna videocamera, devi innanzitutto convertirli in un unico filmato affiancandoli, ad esempio utilizzando ffmpeg (puoi anche aggiungere dei parametri per ottenere un output senza perdita di dati e solo intra, in modo da facilitare il montaggio):

ffmpeg \
 -i left.mp4 \
 -i right.mp4 \
 -filter_complex hstack \
 output.mp4

Parametri

Parametro

Valore

Descrizione

Proiezione

Selezione

Il tipo di proiezione a occhio di pesce. Attualmente sono supportati solo quelli equidistanti, come Ricoh Theta e Garmin Virb360.

Utilizza i parametri di risposta del sensore

Interruttore

Attiva per utilizzare i parametri di risposta del sensore (vedi i parametri EMoR h(x) riportati di seguito)

Interpolazione

Selezione

Determina il metodo di campionamento

Allineamento: Imbardata / Beccheggio / Rollio

Intero

Regola la rotazione lungo gli assi Z (imbardata), X (beccheggio) e X (rollio) per compensare le differenze di allineamento

CDV della lente

Intero

Campo di vista del singolo emisfero in gradi

Raggio della lente

Virgola mobile

Il raggio del cerchio dell’immagine, come frazione della larghezza del fotogramma (ad esempio 0.25 = 25% di 1920)

Fronte X / Y

Virgola mobile

Definisce il centro dell’immagine della videocamera frontale. X è espresso come frazione della larghezza dell’immagine, Y come frazione dell’altezza dell’immagine.

Fronte SU

Intero

Definisce la direzione «verso l’alto» nell’immagine in gradi, contando in senso orario a partire da una direzione verso il bordo superiore

Dietro X / Y

Virgola mobile

Definisce il centro dell’immagine della videocamera posteriore. X è espresso come frazione della larghezza dell’immagine, Y come frazione dell’altezza dell’immagine.

Dietro SU

Intero

Definisce la direzione «verso l’alto» nell’immagine in gradi, contando in senso orario a partire da una direzione verso il bordo superiore

Raggio / Inizio nadir

Virgola mobile

Regola il nadir della videocamera se nell’immagine sono visibili parti della videocamera o dell’attrezzatura

Distorsione della lente A / B / C

Virgola mobile

Parametri di correzione della distorsione della lente. I primi tre parametri sono gli stessi di Hugin.

Raggio distorsione della lente

Virgola mobile

Parametri per la correzione della distorsione della lente. Se si utilizzano i parametri di Hugin, il raggio deve essere impostato sul valore (0,5 * min(larghezza immagine, altezza immagine) / larghezza immagine). Per un’immagine emisferica doppia con rapporto 2:1, il valore sarebbe 0,25.

Vignettatura della lente A / B / C / D

Virgola mobile

Parametri per la correzione della vignettatura della lente. I primi quattro parametri sono gli stessi di Hugin, e corrispondono ai parametri dell’immagine Va , Vb , Vc , e Vd.

Raggio vignettatura della lente

Virgola mobile

Se si utilizzano i parametri Hugin, il raggio deve essere impostato sul valore (0,5 * diagonale dell’immagine / larghezza dell’immagine) Per un’immagine emisferica doppia con rapporto 2:1, il valore sarebbe 0,5590. Utilizza il parametro A per ridimensionare l’effetto ed evitare la sovraesposizione delle luci.

EMoR h(1 / 2 / 3 / 4 / 5)

Virgola mobile

Parametri di risposta del sensore. I parametri EMoR h(x) corrispondono ai parametri Ra - Re di Hugin relativi alle lenti. Se per la correzione della vignettatura utilizzi i valori derivati da Hugin, dovresti utilizzare anche questi parametri, poiché la correzione della vignettatura di Hugin presuppone che la risposta del sensore sia stata corretta.

Sono disponibili le seguenti voci di selezione:

Proiezione

Occhio di pesce equidistante

predefinito

Interpolazione

Nearest-Neighbor

predefinito

Bilineare