Compositie mengmodus¶
Bij Kdenlive, zijn sommige compositiemodus eigenlijk mengmodus (kijk hier voor een gedetailleerde beschrijving).
De Mengmodus kan gewijzigd worden via de Compositietype wijzigen-keuzelijst.
De volgende tabel hieronder toont een lijst met compositietypes en hun mengmodus-tegenhanger in Compositietype Cairo Blend:
Compositietype |
Voorbeeld |
Mengmodus |
---|---|---|
Toevoeging /
addition_alpha
|
Toevoegen
Voert een RGB[A] toevoeg of addition_alpha bewerking uit op de pixelbronnen uit (respectievelijk frei0r.addition en frei0r.addition_alpha)
|
|
Branden |
Color Burn
Voert een RGB[A] dodge-bewerking uit op de pixelbronnen[1] (frei0r.burn)
|
|
Color Only |
Geen equivalent
Doe een conversie naar kleur alleen van de broninvoer 1 met de tint en verzadigingswaarden van invoer 2 (frei0r.color_only)
|
|
Donkerder maken |
Donkerder maken
Voer een donkerder maken bewerking uit tussen twee bronnen (minimum waarde voor beide bronnen) (frei0r.darken)
|
|
Verschil |
Verschil
Voer een RGB[A] verschilbewerking uit op de pixelbronnen (frei0r.difference)
|
|
Delen |
Geen equivalent
Voer een RGB[A] verschilbewerking uit op de pixelbronnen [2] (frei0r.divide)
|
|
Dodge |
Color Dodge
Voer een RGB[A] dodge-bewerking uit op de pixelbronnen[3] (frei0r.dodge)
|
|
Grain Extract |
Geen equivalent
Voer een RGB[A] bewerking met korrel-extraheren uit tussen de pixelbronnen (|frei0r.grain-extract|)
|
|
Grain Merge |
Geen equivalent
Voer een RGB[A] bewerking met korrel-mengen uit tussen de pixelbronnen (|frei0r.grain-merge|)
|
|
Hardlight |
Hard licht
Voer een RGB[A] hardlight-bewerking uit op de pixelbronnen (frei0r.hardlight)
|
|
Tint |
HSL-tint
Doe een conversie van de tint alleen van de bron invoer1 met de tint van invoer2 (frei0r.hue)
|
|
Lichter maken |
Lichter maken
Voer een lichter maken bewerking uit tussen twee bronnen (maximum waarde voor beide bronnen) (frei0r.lighten)
|
|
Vermenigvuldigen |
Vermenigvuldigen
Voer een RGB[A] vermenigvuldig-bewerking uit op de pixelbronnen (frei0r.multiply)
|
|
Overlay |
Overlay
Voer een RGB[A] overlay bewerking uit op de pixelbronnen[4] (frei0r.overlay)
|
|
Verzadiging |
HSL verzadiging
Doe een conversie naar verzadiging alleen van de bron invoer1 met het verzadigingsniveau van invoer2 (frei0r.saturation)
|
|
Scherm |
Scherm
Voer een RGB[A] scherm bewerking uit op de pixelbronnen[5] waarbij eigenlijk zwart als het alfakanaal wordt gebruikt (frei0r.screen)
|
|
Softlight |
Zacht licht
Voer een RGB[A] softlight-bewerking uit op de pixelbronnen (frei0r.softlight)
|
|
Aftrekken |
Geen equivalent
Voer een RGB[A] aftrekbewerking uit op de pixelbron invoer2 van invoer1 (frei0r.subtract)
|