Verhoog/gamma/versterking (LGG)

Wat betreft kleurcorrectie en kleurbepaling is verhoog/gamma/versterking (Lift/Gamma/Gain) ((LGG)) het standaard functie in alle professionele videobewerking-programma’s. Het is zeer verstandig om u uzelf daarmee bekend te maken omdat het de one-stop-shopping hulpmiddel is voor het verbeteren van bijna alles wat met kleuren in een video te maken heeft. Zelfs complexe en gecompliceerde licht-situaties (bijvoorbeeld, verlichting met verschillende kleurtemperaturen) kunnen aangepakt worden omdat met het hulpmiddel[1] u onafhankelijk schaduwen kunt verbeteren of creatief aanpassen met gebruik van Verhogen, middeltonen door Gamma te gebruiken en zonnige plekken door Versterking te gebruiken.

LGG doet echter niets automatisch. U moet alles zelf aanpassen, en - heel belangrijk - weten en begrijpen waar en hoe u kleuren wijzigt. Om alles een beetje makkelijker te maken, gebruikt LGG kleurenwielen in plaats van alleen maar abstracte getallen voor de primaire kleuren R (rood), G (groen) en B (blauw), zodat u kan zien wat u doet.

De eerste stap is om uit te vinden welke tint de afbeelding heeft. Dan beweegt u de middelpunt van de kleurenwiel in de tegenoverliggende richting van de waargenomen tint. Des te verder van het middelpunt des te groter de wijziging. En soms helpt het om een beetje te veel te doen om het verschil tussen de correcte en de verkeerde kleurtoon te kunnen zien.

Wij raden aan om eerst de middeltonen (gamma) te doen. Daarna moet u wellicht versterking gebruiken om de lichte plekken een klein beetje aan te passen, meestal in dezelfde richting als de middeltonen. En meestal is dit alles wat u hoeft te doen. U kunt meestal de schaduwen laten zoals ze zijn.

Dit klinkt - en is het eigenlijk ook - nogal eenvoudig en recht toe recht aan. Het moeilijkste gedeelte is het correct beoordelen van de tint van de afbeelding. In het geval dat u het niet correct beoordeelt heeft, kunt u uw wijziging apart ongedaan maken door naar keuze RMB of MW in de respectievelijke kleurenwiel of de schuif te gebruiken, of het hele effect ongedaan te maken door op adjustlevelsVoorinstellingen te klikken en vervolgens view-refreshEffect resetten te selecteren. U kunt de resultaten van uw wijzigingen controleren en de verschillen tussen voor en na de wijziging vergelijken op twee manieren:

  1. Klik op view-visibleEffect uitschakelen en view-hiddenEffect inschakelen om het effect IN en UIT te schakelen [2]

  2. Klik op view-split-left-rightEffect vergelijken om de monitor in twee panelen te splitsen: links met het effect, rechts zonder het effect. U kunt de rode verticale verdeellijn verplaatsen om de grote van de panelen te wijzigen.

Dat helpt bij het beoordelen of de wijzigingen de afbeelding hebben verbetert of het slechter hebben gemaakt. Als de wijzigingen het anders hebben gemaakt maar niet noodzakelijk beter, dan is het een goede gewoonte om het ongedaan te maken en opnieuw te beginnen.

LGG werkt nogal intuïtief en is makkelijk in het gebruik. Maar begrijp het niet verkeerd, het heeft enige tijd nodig voordat u er vertrouwt mee bent, en beginners moeten niet gefrustreerd raken als de eerste kliks niet onmiddellijk goede resultaten geven. Success komt met geduld, observatie en veel oefening.

U heeft wellicht gemerkt dat het bewegen van de cirkel naar een kleur (b.v. (R) rood) vergroot niet de waarde van die kleur maar verkleint de waarde van de tegenoverliggende kleuren (b.v. (G) groen en (B) blauw). Dit is expres gedaan om clippen te voorkomen wat vrij snel en makkelijk kan gebeuren als de waarde van een kleur wordt vergroot. Hierdoor kunt u zich focussen op de kleuren en hun wijzigingen zonder dat u zich bezorgd moet maken over teveel versterken van het betreffende kleur. Dit gezegd hebbende, het verplaatsen van de cirkel zal per definitie de afbeelding donkerder maken wat gecompenseerd zal moeten worden door de betreffende schuifknop te gebruiken. Deze werkt voor alle drie primaire kleuren (R, G, en B) tegelijk en verhoogt of verlaagt hun helderheid. Zorg ervoor dat hun waarde niet groter wordt dan 255 (maximum helderheid), Anders zal u kleurinformatie verliezen.

In plaats van de kleurenwielen te gebruiken, kunt u ook de waarden voor R, G, of B direct ingeven door een waarde in te voeren, of door met LMB op de betreffende kleurwaarde te klikken en met de MW (muiswiel) de waarden in stapjes van 0.010 te veranderen. Als u de Ctrl ingedrukt terwijl u het wiel draait dan verandert de waarde stapjes van 0.100.

Let op

Het direct gebruik van de kleurwaarden vergroot de waarde voor de kleur (in tegenstelling tot het verkleinen van de waarde bij het gebruik van het kleurenwiel zoals hierboven vermeldt) wat clipping kan veroorzaken.

Notities