Pogosto zastavljena vprašanja¶
Uporabniški vmesnik¶
Kdenlive je prevelik na mojem zaslonu. Ne morem ga zmanjšati.¶
To se običajno zgodi, če je odprtih preveč gradnikov. Vsaka nalepka oz. oznaka gradnika zavzema minimalno količino prostora po širini. Nekatere zaprite prek ali gumba za zapiranje v naslovni vrstici gradnika (omogočiti ga je treba prek ) in razmislite o uporabi postavitev. Za več podrobnosti glejte poglavje Postavitve delovnih prostorov.
Moj ogled predvaja izkrivljene slike ali na splošno nekaj, česar v resnici ne bi smel.¶
Preverite nastavitve
. Poskusite onemogočiti OpenGL, če je omogočen, ali uporabite drug gonilnik. Morda bo treba znova zagnati program Kdenlive.Upravljanje sredstev¶
Ko uvozim videoposnetek v svoj projekt 1920x1080, se prikaže opozorilo, da moram ustvariti in preklopiti na nov profil. Zakaj?¶
To je standardno obnašanje za Kdenlive za prvi posnetek, ki se doda novemu projektu, če se lastnosti posnetka razlikujejo od nastavitev projekta. Primer: nastavitve projekta so 1920x1080 @ 30sl/s, posnetek pa ima 450x360 @ 24,86sl/s. Preverjanje lahko izklopite pod Preveri, če se prvi dodani posnetek ujema s profilom projekta.
tako, da odkljukateImam datoteko .mov, ki je narejena iz slik .png, in sem jo lahko uvozil v Kdenlive, zdaj pa iz nje dobim le neuporabno zvočno stezo. Kako naj to popravim?¶
Ta napaka je bila javljena za različico 23.04.3 in novejše. Dokler ni na voljo popravek, je začasna rešitev naslednja:
Odprite projektno datoteko
.kdenlive
v urejevalniku besedilaPoiščite to vrstico:
<property name=“set.test_image”>1</property>
Odstranite vrstico ali spremenite
1
v0`
Poiščite to vrstico:
<property name=“video_index”>1</property>
Spremenite
-1
v0
Ponovite korake 2 do 5 za vsako uvoženo datoteko
Shranite datoteko
Montaža¶
Vsi govorijo o načinu urejanja. Kako ga lahko vklopim?¶
Način urejanja je funkcija Ogleda projekta in vam omogoča, da z miško nadzorujete parametre velikosti in položaja nekaterih učinkov neposredno v ogledu projekta. Primer: Ko izberete učinek:doc:/effects_and_filters/video_effects/transform_distort_perspective/transform, se v ogledu prikaže rdeč pravokotnik. Če rdečega pravokotnika ne vidite, je način urejanja izklopljen. Kliknite ikono v orodni vrstici ogledu projekta, da ga ponovno vklopite.
Imam veliko stez. Ali jih lahko združim?¶
Vsako stezo lahko posamezno strnete ali razširite s klikom ikone |premakni navzdol| ali |premakni naprej| v glavi steze. Če pri tem držite pritisnjeno dvigalko, boste hkrati strnili ali razširili vse steze iste vrste.
Uporabite lahko tudi možnost Prilagodi višino stez pogledu, da prilagodite višino stez, da se prilegajo prikazu časovnice. To storite tako, da z desno tipko miške kliknete glavo steze in izberete Umeri vse steze na pogled.
Želim obrezati videoposnetke brez ponovnega kodiranja. Kako to storim?¶
Na žalost tega ne morete storiti s programom Kdenlive. Namesto tega poskusite Avidemux ali ffmpeg. Razlog je v tem, da je treba datoteke za deljenje obravnavati na povsem drugačen način: datoteko je treba montirati, medtem ko Kdenlive izrisuje sličice v novo datoteko. Za uporabo ffmpeg for splitting preverite wiki ffmpeg.
Kje lahko dobim dodatne učinke?¶
Učinke zagotavlja ogrodje MLT v obliki filtrov. Vsi ne delujejo s programom Kdenlive ali so celo neuporabni za program za montažo videoposnetkov. Za druge učinke tretjih oseb ni možnosti vstavkov.
Skupnost Kdenlive je odličen kraj za učenje drug od drugega, izmenjavo idej in deljenje. Predloge za učinke Kdenlive najdete v KDE Store. V bistvu gre za učinke/filtre ali kombinacijo učinkov in filtrov za doseganje določenega videza ali, hm, učinka. Trgovina KDE Store je integrirana v Kdenlive, zato lahko učinke namestite neposredno iz zavihka Učinki.
Za celoten projekt želim uporabiti učinek, na primer vodni žig. Kakšen je najboljši način za to?¶
Ustvarite nov projekt z istim profilom projekta in uvozite projekt, v katerem želite uporabiti učinek, kot posnetek z How to: Add a Watermark in Kdenlive na Vimeu.
ali s klikom v košu projekta. Oglejte si tudi posnetekNa nekaterih slikah je črno, polprosojno ozadje. Kako se ga lahko znebim?¶
Če ste uporabili učinek Umeščanje in približanje, da bi jih premaknili ali zmanjšali ali povečali, preprosto zamenjajte učinek z učinkom Preoblikuj. Ta učinek naredi isto, vendar nima težav pri sestavljanju.
Kako dobim normalen zvok, ko sem spremenil_a hitrost posnetka?¶
Zdi se, da ste pozabili potrditi možnost Kompenzacija višine tona v pogovornem oknu Spremeni hitrost. Morda boste lahko preklicali spremembo hitrosti ali obrnili spremembo hitrosti tako, da izvedete še eno spremembo hitrosti, vendar v nasprotni smeri.
Druga možnost je uporaba zvočnega učinka elastika, s katerim ga vrnete v normalno stanje.
Zvok¶
Kako odpravim težave s (ne)sinhronostjo zvoka?¶
Pogosto je to posledica zmesi različnih zvokovnih virov v projektu. Zvokovno kodiranje z VBR (naj bo to samo zvok, kot je MP3, ali video z zvokom) je lahko problematično.
Če je zvočni vir videodatoteka, poskusite izvleči zvok iz videovirov in prekodirati zvok v zapis WAV. Če uporabite funkcijo Kdenlive Izvleci zvok, bo za vas izdelala datoteko .wav
.
Če imate samostojni zvočni vir, ga poskusite prekodirati v zapis WAV z
lame --decode file.mp3 file.wav
Upoštevajte, da boste v operacijskih sistemih Windows in MacOS morda morali najprej prenesti in namestiti program lame. Binarne datoteke najdete na uradnem spletnem mestu LAME.
Pri rezih slišim presket. Kako lahko to popravim?¶
Uporabite filter zvočnega šiva (Audio Seam). Najbolje se obnese kot učinek na stezi. Z njim lahko odpravite prasket, ki se lahko pojavi na rezih med posnetki. Igrajte se z vrednostjo Prag diskontinuitete, dokler prasket ne izgine. Vrednost določa delto med zadnjim vzorcem enega posnetka in prvim vzorcem naslednjega posnetka, ki sta prepletena. Če je delta nad pragom diskontinuitete, se uveljavi glajenje.
Izrisovanje / izvažanje¶
Kdenlive me opozarja na manjkajoče kodeke, v nekaterih formatih ne morem izrisovati …¶
Morda se prikaže naslednje sporočilo o napaki: Nepodprt zvočni kodek: libmp3lame
. Možnih razlogov za to je več:
Namestili ste kodeke po namestitvi Kdenlive. Če želite Kdenlive prisiliti, da preveri kodeke, ki so na voljo v vašem sistemu, zaženite čarovnika za prilagoditve: . Dokončajte čarovnika in ponovno zaženite Kdenlive, da se prepričate, da so bili kodeki zaznani.
Kodeki v vašem sistemu niso na voljo. Kdenlive uporablja kodeke iz knjižnice FFmpeg ali Libav. Zaradi licenčnih vprašanj nekatere distribucije privzeto ne zagotavljajo vseh kodekov, zato boste morda morali namestiti dodaten paket. V Ubuntu/Mint morate na primer namestiti paket z imenom
libavcodec-extra-xx
. Nato ponovno preverite kodeke, kot je razloženo v prvem koraku.Zadnja možnost je, da je vaša različica FFmpeg ali Libav okvarjena in ne sporoča vseh podprtih kodekov. Izdaje Kdenlive po različici 0.9.2 imajo možnost, da poskusite uporabiti kodeke, tudi če se zdijo nepodprti: Preskoči preverjanje kodekov.
in potrdite možnost
Če želim, da se viri 4K obdelujejo v 4K, izvažajo pa v polni ločljivosti HD, katero ločljivost naj izberem za projekt?¶
Če želite, da je vaš izvoz visoke ločljivosti (HD), naredite projekt v 4K in uporabite možnost ponovnega prilagajanja velikosti v pogovornem oknu izrisa (omogočite Dodatne možnosti). Za več podrobnosti glejte poglavje o video možnostih. Na ta način lahko svoj projekt kasneje upodobite v 4K, če si premislite, ne da bi vam bilo treba spreminjati nastavitve projekta.
Ne glede na nastavitve projekta imate dostop do polne ločljivosti izvornih posnetkov, vsa preoblikovanja (pomanjšanje, vrtenje, nagibanje ali oglišča) pa se izvedejo na izvirni datoteki.
Drugo¶
Katere komponente uporablja Kdenlive?¶
Dejansko je Kdenlive pročelje za melt - ki uporablja videoogrodje MLT (MLT Multimedia Framework). Videoogrodje MLT sloni na projektu ffmpeg. Kdenlive zapisuje datoteke XML sh.mlt
, ki kodirajo točke montaže in prehodov in nato kliče /usr/bin/kdenlive_render
in /usr/bin/melt
za upodobitev videa.
V posodi imam veliko posnetkov, vendar vseh ne uporabljam. Ali lahko posodo počistim?¶
Da, lahko, in to na dva različna načina:
- izbriše neuporabljene posnetke iz
izbriše neuporabljene datoteke iz Projektne posode in medija za hrambo (običajno enega od diskovnih pogonov)
Želim se vrniti na prejšnjo izdajo.¶
Oglejte si poglavje o nameščanju.