Meni Posnetek¶
Funkcije, nadzorovane iz tega menija, vplivajo na posnetek, izbran na časovnici ali projektni posodi. Menijske funkcije so na voljo glede na to, ali je posnetek izbran v projektni posodi ali na časovnici.

Meni Posnetek¶
Označevalniki¶
V meniju lahko dodajate, urejate ali brišete označevalnike ali vodila. Za več podrobnosti glejte razdelek o Označevalniki v tej dokumentaciji.
Opomba
Funkcija Dodaj označevalnik se obnaša različno glede na to, ali je posnetek izbran v projektni posodi ali na časovnici, in kje je trenutno predvajalna glava in, ali je pozornost na časovnici ali na ogledu posnetkov.
Dodaj označevalnik¶
V posnetek doda označevalnik na trenutni časovni točki. Označevalniki so lastnosti posnetkov v projektni posodi. To dejanje torej postavi označevalnik v posnetek v projektni posodi.
Opomba
Za delovanje funkcije Dodaj označevalnik mora biti na časovnici izbran posnetek. V gradniku Vodila lahko ustvarite več označevalnikov za posnetek, izbran v projektni posodi, neodvisno od časovnice.
Uredi označevalnik …¶
Da bi to delovalo, mora biti predvajalna glava nad označevalnikom. Če ni, se na spodnjem levem robu prikaže napaka »Na položaju kazalca ni označevalnika«. S tipkama Levo in Desno premikate predvajalno glavo po posameznih sličicah ali ju uporabite skupaj s tipko Alt/izmenjalko za preskok na naslednjo ali prejšnjo točko montaže (npr. rez, rob posnetka, označevalnik ali vodilo).
Ker so označevalniki lastnosti posnetkov v projektni posodi, to dejanje spremeni označevalnik posnetka v projektni posodi in s tem tudi vse druge primere tega posnetka na časovnici.
Izbriši označevalnik¶
Da bi to delovalo, mora biti predvajalna glava nad označevalnikom. Če ni, se na spodnjem levem robu prikaže napaka »Na položaju kazalca ni označevalnika«. S tipkama Levo in Desno premikate predvajalno glavo po posameznih sličicah ali ju uporabite skupaj s tipko Alt/izmenjalko za preskok na naslednjo ali prejšnjo točko montaže (npr. rez, rob posnetka, označevalnik ali vodilo).
Ker so označevalniki lastnosti posnetkov v projektni posodi, to dejanje odstrani označevalnik iz posnetka v projektni posodi in s tem iz vseh drugih primerov tega posnetka na časovnici.
Izbriši vse označevalnike¶
Izbriše vse označevalnike s trenutnega posnetka.
Ker so označevalniki lastnosti posnetkov v projektni posodi, to dejanje odstrani označevalnik iz posnetka v projektni posodi in s tem iz vseh drugih primerov tega posnetka na časovnici.
Izbriši učinke¶
Izbriše vse učinke z izbranega posnetka.
Izvleci zvok¶
Na voljo samo, če je izbrani posnetek videoposnetek z zvočno stezo. Ta funkcija izvleče zvok iz posnetka in ga doda kot 48kHz-datoteko wav
v projektno posodo. Postopek se izvede kot opravilo posnetka v projektni posodi in lahko traja nekaj časa. Majhna vrstica napredka pod posnetkom prikazuje napredek.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka v projektni posodi.
Posli posnetka¶
Odpre okno za izbiro različnih možnosti:
Moje opravilo posnetka (v vašem okolju je to morda videti drugače)
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka v projektni posodi.
Izberite posnetek, ki ima tekoča opravila, podrobnosti o opravilih bodo prikazane na ogledu posnetka kot prekrivna plast. S klikom X na prekrivanje z opravili posnetka prekličete opravilo posnetka. Če želite omogočiti prekrivanje posnetka, preberite to.
Samodejna delitev prizora¶

Zaznavanje prizorov¶
To opravilo zazna spremembe prizora v posnetku in ustvari označevalnike in/ali razreže posnetek na podposnetke oz. kadre. Z nastavitvijo Spremeni prag se določi razlika v video toku, ki naj šteje za spremembo prizora. Morda boste morali eksperimentirati s tem parametrom, da boste dobili zadovoljive rezultate za specifične razmere in izvorni material.
Če želite, da Kdenlive ustvari podposnetke oz. kadre za vsak prizor, potrdite Razreži prizore.

Samodejno zaznavanje prizora z označevalniki¶

Samodejno zaznavanje prizora z rezi¶
Stabiliziraj¶
Ta funkcija uporabi algoritme za stabilizacijo slike v posnetku, kar lahko zmanjša tresenje posnetka. Na voljo je tudi prek kontekstnega menija posnetka v projektni posodi.

Pogovorno okno Stabiliziraj posnetek v različici 21.12¶
Na podlagi namigov na tem zaslonu in the docs here je razvidno, kaj pomenijo vse možnosti:
- Natančnost
Natančnost zaznavanja tresljajev. Mora biti >= faktor tresenja. 1: nizko (hitra obdelava). 15: visoka (počasna obdelava). Privzeto: 4. Priporočeno: 8.
- Tresavost
Kako tresoč je videoposnetek? In kako hitra je kamera? 1: malo (hitra obdelava). 10: zelo močno/hitro (počasna obdelava). Privzeto = 4. Opomba: tudi velike vrednosti lahko zmanjšajo natančnost. To je posledica notranjih lastnosti zaznavanja gibanja. Običajno ne potrebujete vrednosti, večje od 7.
- Velikost koraka
Velikost koraka postopka iskanja. Območje okoli minimuma se pregleduje z ločljivostjo 1 slikovne točke. Privzeto = 6.
- Najm. kontrast
Pod tem kontrastom se polslika zavrže. Obseg 0-1. Privzeto = 0,3. Morda boste želeli uporabiti manjšo vrednost za posnetek z zelo nizkim kontrastom.
- Glajenje
Nadzoruje količino glajenja/stabilizacije. Večja kot je vrednost za glajenje, bolj se kompenzirajo premiki kamere. Rezultat je manjša sprememba hitrosti kamere v posnetku. Tehnično je to število sličic za nizkoprepustno filtriranje = (glajenje * 2) + 1.
Na primer pri posnetku s 25 sličicami na sekundo vrednost 12 za faktor glajenja pomeni, da bomo gladili eno sekundo - 12 sličic za trenutno sličico + trenutno sličico (1) + 12 sličic za trenutno sličico. Privzeto = 10.
Demo of the difference (zgoraj: 3, spodaj: 30).
- Najv. zamik
Največje število slikovnih točk za prevajanje slike. Privzeto = -1 (brez omejitve)
- Najv. kot
Največji kot vrtenja v radianih. Privzeto = -1 (brez omejitve).
- Obreži
Če ta možnost ni potrjena, pomeni, da rob preoblikovanih sličic vsebuje slikovne točke iz prejšnjih sličic. Potrjeno = črno ozadje. Privzeto je nepotrjeno.
- Približanje
Dodatna povečava med preoblikovanjem. Odstotek povečave > 0 = povečava, < 0 = pomanjšanje. Tukaj določena povečava je dodatna k optimalni povečavi, ki jo program izračuna, ko je označena možnost optzoom. Privzeto = 0.
- Optimalni zum
Uporabite optimalno povečavo (izračunano iz transformacij). Povzroči povečavo videoposnetka, dokler ni skritih 90 % preoblikovanj. Privzeto je potrjena. Namig: Z možnostjo povečave lahko pogled še dodatno približate.
- Optimalna hitrost zuma
Povečanje na sličico (uporablja se, ko je »Optimalna povečava« = 2)
- Izostri
Izostri preoblikovano sliko. Stopnja izostritve: 0 = brez izostritve. Uporablja filter razostritve z matriko 5x5. Privzeto = 0,8.
- Pokaži polja
0 = ne riše ničesar, 1 ali 2 = prikaže polslike in preoblikovanja. Uporabite 1 ali 2 za predogled, kaj bo postopek naredil. Oglejte si ta |primer|. Privzeto = 0. Vrednosti tega parametra, ki niso enake nič, pri izvajanju Kdenlive niso pomembne - uporabite nič.
- Stativ
Način navideznega stativa (=relativno=0, glajenje=0)
Tukaj so primeri izvajanja učinka stabilizacije - prekodiral jih je izvorni avtor - Georg Martius.
Podvoji posnetek s spremembo hitrosti¶
This function is only available for clips selected in the Project Bin, and can be selected from the right-click menu of a clip. [1]

Podvoji posnetek s spremembo hitrosti¶
Values above 100% speed the clip up, values below 100% slow it down. The sound in the clip is also reversed.
Izberite Kompenzacija višine tona, da se izognete učinku Mikija Miške v govorjeni besedi, ko pohitrite posnetek. Če potrdite možnost Dodaj posnetek v mapo »Sprememba hitrosti«, v projektni mapi ustvari mapo »Sprememba hitrosti« in posnetek doda vanjo.

Podvoji posnetek s spremembo hitrosti v projektni posodi¶

Enako kot zgoraj, vendar z mapo Spremenjena hitrost¶
Ko kliknete na Shrani, se v projektni posodi ustvari nov posnetek. Ima ime datoteke, ki ste ga navedli v pogovornem oknu, s končnico .mlt
.
Ta posnetek lahko dodate na časovnico kot katerikoli drug posnetek in ko ga predvajate, se predvaja videoposnetek izvornega posnetka z novo hitrostjo (ali v obratni smeri, če je bila vnesena negativna vrednost %).
Prilagodi posle posnetkov¶

Pogovorno okno Upravljaj posle posnetkov posode¶
This opens the Manage Bin Clip Jobs dialog. Here you can create and manage your own jobs that can then be applied to clips in the Project Bin. Select the executable you want to be called and enter the arguments to be passed to the executable. %1
will be replaced by the path of the source clip. If you do not specify an output file extension the extension of the source file will be used.
Če ne želite, da se izvirni posnetek zamenja z rezultatom, izberite, ali naj bo rezultatni posnetek Postavi v mapo izvornega posnetka, Postavi na vrhnjo raven ali naj Kdenlive Uporabi podmapo za njegovo shranjevanje. V slednjem primeru morate vnesti ime mape.
Na voljo imate lahko pot izvornega posnetka {source} ter 2 nastavljiva parametra {param1} in {param2}. Izhodna datoteka bo nadomestila {output}. Argumenti morajo biti: {source} {param1} {output}
Click on to create a new custom clip job. In order to delete one, select it first then click on
.
Prekodiraj v montaži prijazen zapis¶

Prekodiraj v montaži prijazen zapis¶
To odpre pogovorno okno, v katerem lahko izberete obliko, primerno za montažo, če izvorno gradivo ni primerno za nelinearno montažo videoposnetkov. Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstem meniju posnetka(-ov), izbranega v projektni posodi.
Za to funkcijo lahko izberete več kot en posnetek v projektni posodi.
Na voljo je več formatov, nekateri so brez izgub (ustvarjajo ogromne datoteke), pri nekaterih se kakovost nekoliko poslabša.
Prekodiraj¶
S to funkcijo lahko izvirno gradivo prekodirate v različne druge formate. Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
S seznama, ki je na voljo, izberite profil prekodiranja, da izbrani posnetek prekodirate v drug video zapis. Možnosti so pod nadzorom Nastavitve prekodiranja.. Prekodiranje opravi program ffmpeg.

Opravilo prekodiranja v teku¶
Med izvajanjem opravila za prekodiranje se v projektni posodi na sličicah posnetkov prikaže vrstica napredka, na vrhu projektne posode pa se prikaže element menija s seznamom opravil.
Najdi posnetek¶
Poišči posnetek odpre sistemski brskalnik po datotekah na mestu datotečnega sistema, kjer je shranjen izbrani posnetek. Uporabno za iskanje virov posnetkov iz projektne posode.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Upoštevajte, da glede na vrsto posnetka nekateri elementi menija niso prikazani.
Znova naloži posnetek¶
Z možnostjo Ponovno naloži posnetek se posnetek ponovno uvozi iz datotečnega sistema v Kdenlive. To je uporabno, kadar montirate ali spreminjate posnetek zunaj Kdenlive in želite, da ga Kdenlive posodobi v projektu.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Zamenjaj posnetek¶
S funkcijo Zamenjaj posnetek lahko izberete drugo datoteko, vendar ohranite vse njegove pojavitve na časovnici. To je lahko koristno, če delate s posnetki ograd (npr. nizke ločljivosti ali v predlogah projekta) in na koncu, pred izrisovanjem, posnetek nadomestite s končnim posnetkom.
Če izberete samo zvokovno datoteko, vas Kdenlive vpraša, ali želite spremeniti le zvočni del posnetka (ali obratno). To je uporabno, če ste optimizirali zvok z zunanjim programom in želite posodobiti video posnetek.

Vprašanje, ali želite spremeniti le zvočni del posnetka¶
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Opomba
Prepričajte se, da je nadomestni posnetek vsaj enako dolg/trajanje. V nasprotnem primeru lahko pride do neželenih vrzeli na časovnici. Če so na teh posnetkih uporabljeni učinki, morajo imeti nadomestni posnetki enake mere, da preprečite neželeno vedenje učinkov.
Podvoji posnetek¶
Ta funkcija ustvari kopijo posnetka v projektni posodi. To je lahko koristno pri uporabi učinkov na posnetkih, saj vam omogoča, da imate isto izvorno datoteko z dvema različnima nizoma uporabljenih učinkov ali enega z drugim brez učinkov.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Posredni posnetek¶

Posredni posnetek¶
Če so v nastavitvah projekta omogočeni posredni posnetki, bo ta funkcija ustvarila posredni posnetek za izbrane posnetke. Rumeni kvadrat s črko P bo označeval, da je posnetek v projektni posodi dejansko posredni posnetek (pričakujte nižjo kakovost pri predvajanju v ogledu posnetka ali ogledu projekta). Pri končnem izrisovanju bodo nadomestni posnetki nadomeščeni z izvornimi datotekami.
Ta postavka menija je preklopna, kar pomeni, da se bo Kdenlive vrnil k izvornemu posnetku, če je izbrani posnetek že posredni posnetek.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Posnetek na časovnici¶
Funkcije, nadzorovane iz tega menija, vplivajo na posnetek, izbran na časovnici. To je v nasprotju s funkcijami kontekstnega menija, ki vplivajo na posnetke, izbrane v projektni posodi.

Iskanje vseh pojavitev posnetka¶
Z izbiro menija Posnetek na časovnici se prikaže okno s seznamom vseh primerkov izbranega posnetka, ki so označeni s stezo (A za zvok, V za video) in položajem na časovnici. S klikom vnosa na seznamu se predvajalna glava prestavi na začetek navedenega posnetka.
V primeru smo kliknili tretji videoposnetek, ki se nahaja na video stezi 1 pri oznaki 00:35;09, in predvajalna glava je zdaj na začetku tega posnetka.
Ta možnost bo siva, če se posnetek ne nahaja na časovnici.
See also Clip in Project Bin available in the right-click menu on a clip in the Timeline.
Lastnosti posnetka¶

Lastnosti posnetka¶
Ta element menija odpre gradnik Lastnosti posnetka in prikaže lastnosti izbranega posnetka v projektni posodi. Glede na vrsto posnetka vključuje informacije o zvočnem toku, video toku, razmerju stranic, merah ali velikosti sličice, hitrosti posnetka itn.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Za več podrobnosti glejte poglavje Lastnosti posnetka.
Uredi posnetek¶
Ta funkcija je na voljo za naslednje vrste posnetkov:
zvok
slika
animation
Odpre posnetek v zunanjem programu, določenem pod Meni —> Nastavitve —> Prilagodi Kdenlive —> Okolje —> Privzeti programi, primeren za urejanje.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Če pot ni nastavljena, se prikaže pojavno okno za določitev poti do zunanje programske opreme na vašem računalniku:

Manjkajoča pot za Glaxnimate¶
Once the path is set, the application starts and opens the clip you had selected. The entered path gets added automatically to the default apps in Menu ‣ Settings ‣ Configure Kdenlive.
More details for installing the needed external software and how to set the path refer to the Privzete aplikacije chapter.
Nasvet
Ta možnost je za video posnetke osivela, ker je Kdenlive program za montažo videoposnetkov - zunanja programska oprema ureja samo zvočne posnetke, slike in animacije.
Preimenuj¶
S to funkcijo lahko spremenite ime posnetka v projektni posodi v poljubno ime. Ne preimenuje datoteke v datotečnem sistemu.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.
Izbriši posnetek¶
Ta funkcija odstrani posnetek iz projektne posode. Ne izbriše ga iz datotečnega sistema. Če se posnetek uporablja na časovnici, se prikaže opozorilno sporočilo, in če kliknete Nadaljuj, se izbrišejo vse pojavitve tega posnetka na časovnici.
Ta funkcija je na voljo tudi v kontekstnem meniju posnetka, izbranega v projektni posodi.