合成 - 混合模式¶
对于 Kdenlive,部分合成类型本质上属于 :doc:`混合模式 </compositing/blending_modes>`(详见该处获取详细说明)。

更改合成的**混合模式**¶
您可以通过从:guilabel:混合模式 下拉列表中选择来更改 混合模式。
以下表格列出了 合成类型 **Cairo Blend**中的合成类型及其对应的混合模式:
合成类型 |
示例 |
混合模式 |
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相加 = 线性减淡 /
Alpha 相加
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添加
对像素源执行 RGB[A] 加法或加法_alpha 操作 (分别对应 frei0r.addition 和 frei0r.addition_alpha)
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颜色加深 |
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颜色加深
在像素源之间执行RGB[A] 颜色减淡 操作 (frei0r.hardlight)
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仅颜色 |
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No equivalent
使用输入2的色相和饱和度值对输入1执行仅颜色转换。(frei0r.color_only)
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变暗 |
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变暗
在两个光源之间执行变暗操作(两个光源的最小值)(frei0r.darken)
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差 |
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差
在像素源之间执行RGB[A]差运算。 (frei0r.difference)
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划分 = 除去 |
![]() |
No equivalent
在像素源之间执行RGB[A] 除操作 (frei0r.divide)
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减淡 |
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颜色减淡
在像素源之间执行 RGB[A] 颜色减淡操作 [3] (frei0r.dodge)
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颗粒抽取 (减去变浅) |
![]() |
No equivalent
对像素源执行 RGB[A] 颗粒提取操作 ( frei0r.grain_extract )
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颗粒合并 (相加变深) |
![]() |
No equivalent
对像素源执行 RGB[A] 颗粒合并操作 (frei0r.grain_merge)
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强光 |
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强光
对像素源执行 RGB[A] 强光混合操作(frei0r.hardlight)
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色相 (Hue) |
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HSL 色调
使用输入2的色调对输入1执行仅色调转换(frei0r.hue)。
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变亮 |
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变亮
对两个源执行变亮操作(取两者的最大值) (frei0r.lighten)
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正片叠底 (相乘) |
![]() |
正片叠底 (相乘)
对像素源执行 RGB[A] 乘法运算(frei0r.multiply)
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叠加 |
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叠加
对像素源执行 RGB[A] 叠加操作(frei0r.overlay)
|
Saturation(饱和度) |
![]() |
HSL 饱和度
使用输入2的饱和度级别对源输入1执行仅饱和度转换(frei0r.saturation)。
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滤色 |
![]() |
滤色
对像素源执行 RGB[A] 滤色操作,以黑色作为 Alpha 通道(frei0r.screen)
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柔光 |
![]() |
柔光
对像素源执行 RGB[A] 柔光操作(frei0r.softlight)
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减 |
![]() |
No equivalent
对像素源1执行减去像素源2的 RGB[A] 减去操作 (frei0r.subtract)
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