Angoli
Descrizione
Questo effetto/filtro consente una distorsione prospettica accurata della geometria della sorgente in ingresso. Anziché utilizzare i cursori oppure inserire dei valori, per modificare la geometria si utilizzano le maniglie agli angoli; è necessario attivare la modalità di modifica. Consulta le Note riportate di seguito per una spiegazione del funzionamento di questo effetto e per l’interpretazione dei parametri.
Parametri
Parametro |
Valore |
Descrizione |
|---|---|---|
Abilita l’allungamento |
Interruttore |
Deve essere attivo affinché Allunga X / Y abbia effetto. |
Interpolatore |
Selezione |
Seleziona il metodo di interpolazione |
Sfondo trasparente |
Interruttore |
Seleziona come trattare le sfondo trasparente quando viene esposto. Deve essere attivo (predefinito) affinché Sfumatura alfa funzioni. |
Operazione su alfa |
Selezione |
|
X / Y in alto a sinistra |
Intero |
Imposta le coordinate dell’angolo in alto a sinistra. L’intervallo va da 0 a 3000; il valore predefinito è 1000 |
X / Y in alto a destra |
Intero |
Imposta le coordinate dell’angolo in alto a destra. L’intervallo va da 0 a 3000; i valori predefiniti sono rispettivamente 2000 e 1000 |
X / Y in basso a destra |
Intero |
Imposta le coordinate dell’angolo in basso a destra. L’intervallo va da 0 a 3000; il valore predefinito è 2000 |
X / Y in basso a sinistra |
Intero |
Imposta le coordinate dell’angolo in basso a sinistra. L’intervallo va da 0 a 3000; i valori predefiniti sono rispettivamente 2000 e 1000 |
Allunga X / Y |
Intero |
Allunga la clip sorgente lungo gli assi X o Y, «spostando» a sinistra/a destra, oppure in alto/in basso il centro virtuale del fotogramma. |
Sfumatura alfa |
Intero |
Imposta l’ampiezza della sfumatura tra il fotogramma e lo sfondo esposto. Funziona solo se Sfondo trasparente è spuntato. |
Sono disponibili le seguenti voci di selezione:
Interpolatore
Nearest neighbor (più vicino) |
|
Bilineare |
predefinito |
Bicubico liscio/nitido |
|
Spline 4x4/6x6 |
|
Lanczos |
Operazione su alfa
Write on clear |
predefinito |
Massimo |
|
Minimo |
|
Aggiungi |
|
Sottrai |
Note
Gli angoli possono essere spostati verso l’interno o l’esterno del fotogramma; da ciò derivano i valori predefiniti 999 e 2000. Immagina che il fotogramma della clip sia un riquadro inserito in una tela più grande (vedi il motivo a tratteggio giallo qui sotto): l’angolo in alto a sinistra della tela ha le coordinate X=0 e Y=0, mentre quello in basso a destra ha X=3000 e Y=3000. Quando sposti gli angoli, l’immagine della clip si allunga sulla tela, distorcendola di conseguenza.
Schema dell’effetto degli angoli
- 1 - 4:
L’ordine di numerazione degli angoli: in alto a sinistra, in alto a destra, in basso a destra, in basso a sinistra.
- Sfondo grigio:
Lo sfondo del Controllo del progetto
- Il motivo a trattini gialli:
La tela virtuale
- Rettangolo rosso:
Le dimensioni massime della tela virtuale e, attualmente, le dimensioni a cui è stata allungata la clip (vedi il piccolo rettangolo al centro, che rappresenta la clip nel Controllo di progetto alla risoluzione di 1920x1080)
Nota
Per mostrare questo schema, la visualizzazione di Cotrollo del progetto è stata notevolmente ingrandita.