Van visoog ontdoen¶
Beschrijving
Dit effect kan opnamen transformeren geschoten met een visooglens om het te laten lijken alsof het was geschoten met een rechtlijnige lens, en vice versa. Het kan ook gebruikt worden om de video te strekken die was geschoten met een van die wijdhoekconverters, die slechts enigszins krom zijn of met een semi-visoogcamera, zoals de GoPro Hero.
Parameters
Parameter |
Waarde |
Beschrijving |
---|---|---|
Van visoog ontdoen |
Omschakelen |
Indien geactiveerd is de transformatierichting van fisheye naar rechtlijnig, indien niet geactiveerd, is het rechtlijnig naar fisheye. |
Type |
Selectie |
Selecteert de gebruikte fisheye hoekmappingsfunctie |
Schalen |
Selectie |
Selecteer de methode van schalen |
Alle randen van video rechttrekken |
Omschakelen |
|
Interpolator |
Selectie |
Selecteer welke interpolatie methode gebruikt moet worden. Opties: zie hieronder. |
Type beeldverhouding |
Selectie |
Selecteer het type pixelbeeldverhouding[1]. |
Hoeveelheid |
Geheel getal |
Bestuurt de hoeveelheid vervorming in die toegepast moet worden op de video. Meer details hieronder. |
Camera verschaling tussen 4:3 en 16:9 repareren |
Geheel getal |
|
Schaal Y om beeldverhouding te beïnvloeden |
Geheel getal |
|
Handmatige schaal |
Geheel getal |
Schaalt de video. De reeks gaat van 0 tot 1000 (gedeeld door 500 om de schaalfactor te krijgen). |
Handmatige beeldverhouding |
Geheel getal |
Bestuurt direct de pixelbeeldverhouding. Reeks is 0 tot 1000 overeenkomend met van 0,5 tot 2. Alleen gebruikt als Beeldverhouding is ingesteld op handmatig. |
De volgende selectie-items zijn beschikbaar:
Type
gelijke afstanden |
|
orthographisch |
Alle randen van video rechttrekken |
gelijk oppervlak |
standaard |
stereografisch |
Verschaling
Passend |
geen bijsnijden maar er zullen lege gebieden zijn bij de randen |
Handmatig |
Zie Handmatige schaal |
Interpolator
Dichtstbijzijnde buur |
|
Bi-lineair |
standaard |
Bi-kubisch gladjes |
|
Bi-kubisch scherp |
|
Spline 4x4 |
|
Spline 6x6 |
|
Lanczos 16x16 |
Type beeldverhouding
Vierkant |
standaard |
PAL DV |
1,067 verhouding |
NTSC DV |
0,889 |
HDV |
1,333 |
Handmatig |
zie Handmatige beeldverhouding |
Uitleg parameters
- Interpolator:
De zeven verschillende manieren van interpoleren bieden het maken van een compromis tussen kwaliteit/snelheid. De manieren zijn in volgorde van snel, lage kwaliteit tot (erg) langzaam hoge kwaliteit. De spline interpolatiepolynomen zijn van Helmut Dersch. Voor gebruik in realtime is Dichtstbijzijnde buur het snelst, in feite is het gelijk aan geen interpolatie. In de meeste gevallen is Bi-lineair goed genoeg en op een redelijke machine zou het nog steeds in realtime werken. Verder dan Bi-kubisch is de verhoging van de kwaliteit marginaal voor een enkele resampling. Lanczos duurt een eeuwigheid!
- Hoeveelheid:
Bestuurt de hoeveelheid vervorming in toegepast op de video. Het bestuurt de verhouding van de brandpuntsafstand van de fisheye tot de halve diagonaal van de afbeelding, maar in een niet-lineaire inverse manier, om de besturing “comfortabeler” te maken. Het kan aangepast worden verder dan “redelijke” waarden (die verschillen tussen de mappingfunctietypen), om enige gekke effecten te produceren. Bij exploreren van deze reeks en de afbeelding verdwijnt, controleer het verschalen, het kan zijn dat de afbeelding te groot of te klein werd om het te zien. Voor sommige onredelijke waarden kan de afbeelding inderdaad verdwijnen, wanneer er overflow is bij het rekenen of imaginaire resultaten (Type Equidistant en Orthographic zijn gevoeliger voor verdwijnen van afbeeldingen). Bij werken in de reeks “speciale effecten”, is het altijd waard om handmatig schalen te proberen. Als de video zoomen door een gekromde wijdhoekadapter bevat, zal de benodigde hoeveelheid variëren. Gebruik in dat geval keyframing.
Notities
De parameters aanpassen voor de beste defish
Neem een opname van iets zoals een bakstenenmuur of badkamertegels, die veel horizontale en verticale rechte lijnen heeft. Wees precies om de optische as zo evenwijdig mogelijk aan de muur te houden (d.w.z. houd een maximaal symmetrische afbeelding in de zoeker). Gebruik deze afbeelding om de parameters aan te passen, de primaire hoeveelheid, type en verhouding.
Enige voorbeelden van misbruik van het effect
Deze werden geprobeerd met PAL DV. Deze voorbeelden werken het best wanneer er enige interessante actie is bij het centrum van de afbeelding.
Voor een soort van rondachtige caleidoscoop, probeer dit:
Hoeveelheid
775
Van visoog ontdoen
UIT
Type
gelijke afstanden
Schalen
Handmatig
Handmatige schaal
300…400
Nog een vreemde vervorming:
Hoeveelheid
921
Van visoog ontdoen
UIT
Type
stereografisch
Schalen
Handmatig
Handmatige schaal
191
Voor een effect gelijkend op sommige scenes uit de film “2001 Space Odyssey” probeer dit:
Hoeveelheid
900
Van visoog ontdoen
AAN
Type
Stereografisch
Schalen
Vullen