Van visoog ontdoen

kdenlive2304_effects-defish

Beschrijving

Dit effect kan opnamen transformeren geschoten met een visooglens om het te laten lijken alsof het was geschoten met een rechtlijnige lens, en vice versa. Het kan ook gebruikt worden om de video te strekken die was geschoten met een van die wijdhoekconverters, die slechts enigszins krom zijn of met een semi-visoogcamera, zoals de GoPro Hero.

Parameters

Parameter

Waarde

Beschrijving

Van visoog ontdoen

Omschakelen

Indien geactiveerd is de transformatierichting van fisheye naar rechtlijnig, indien niet geactiveerd, is het rechtlijnig naar fisheye.

Type

Selectie

Selecteert de gebruikte fisheye hoekmappingsfunctie

Schalen

Selectie

Selecteer de methode van schalen

Alle randen van video rechttrekken

Omschakelen

Interpolator

Selectie

Selecteer welke interpolatie methode gebruikt moet worden. Opties: zie hieronder.

Type beeldverhouding

Selectie

Selecteer het type pixelbeeldverhouding[1].

Hoeveelheid

Geheel getal

Bestuurt de hoeveelheid vervorming in die toegepast moet worden op de video. Meer details hieronder.

Camera verschaling tussen 4:3 en 16:9 repareren

Geheel getal

Schaal Y om beeldverhouding te beïnvloeden

Geheel getal

Handmatige schaal

Geheel getal

Schaalt de video. De reeks gaat van 0 tot 1000 (gedeeld door 500 om de schaalfactor te krijgen).

Handmatige beeldverhouding

Geheel getal

Bestuurt direct de pixelbeeldverhouding. Reeks is 0 tot 1000 overeenkomend met van 0,5 tot 2. Alleen gebruikt als Beeldverhouding is ingesteld op handmatig.

De volgende selectie-items zijn beschikbaar:

Type

gelijke afstanden

orthographisch

Alle randen van video rechttrekken

gelijk oppervlak

standaard

stereografisch

Verschaling

Passend

geen bijsnijden maar er zullen lege gebieden zijn bij de randen

Handmatig

Zie Handmatige schaal

Interpolator

Dichtstbijzijnde buur

Bi-lineair

standaard

Bi-kubisch gladjes

Bi-kubisch scherp

Spline 4x4

Spline 6x6

Lanczos 16x16

Type beeldverhouding

Vierkant

standaard

PAL DV

1,067 verhouding

NTSC DV

0,889

HDV

1,333

Handmatig

zie Handmatige beeldverhouding

Uitleg parameters

Interpolator:

De zeven verschillende manieren van interpoleren bieden het maken van een compromis tussen kwaliteit/snelheid. De manieren zijn in volgorde van snel, lage kwaliteit tot (erg) langzaam hoge kwaliteit. De spline interpolatiepolynomen zijn van Helmut Dersch. Voor gebruik in realtime is Dichtstbijzijnde buur het snelst, in feite is het gelijk aan geen interpolatie. In de meeste gevallen is Bi-lineair goed genoeg en op een redelijke machine zou het nog steeds in realtime werken. Verder dan Bi-kubisch is de verhoging van de kwaliteit marginaal voor een enkele resampling. Lanczos duurt een eeuwigheid!

Hoeveelheid:

Bestuurt de hoeveelheid vervorming in toegepast op de video. Het bestuurt de verhouding van de brandpuntsafstand van de fisheye tot de halve diagonaal van de afbeelding, maar in een niet-lineaire inverse manier, om de besturing “comfortabeler” te maken. Het kan aangepast worden verder dan “redelijke” waarden (die verschillen tussen de mappingfunctietypen), om enige gekke effecten te produceren. Bij exploreren van deze reeks en de afbeelding verdwijnt, controleer het verschalen, het kan zijn dat de afbeelding te groot of te klein werd om het te zien. Voor sommige onredelijke waarden kan de afbeelding inderdaad verdwijnen, wanneer er overflow is bij het rekenen of imaginaire resultaten (Type Equidistant en Orthographic zijn gevoeliger voor verdwijnen van afbeeldingen). Bij werken in de reeks “speciale effecten”, is het altijd waard om handmatig schalen te proberen. Als de video zoomen door een gekromde wijdhoekadapter bevat, zal de benodigde hoeveelheid variëren. Gebruik in dat geval keyframing.

Notities

  1. De parameters aanpassen voor de beste defish

Neem een opname van iets zoals een bakstenenmuur of badkamertegels, die veel horizontale en verticale rechte lijnen heeft. Wees precies om de optische as zo evenwijdig mogelijk aan de muur te houden (d.w.z. houd een maximaal symmetrische afbeelding in de zoeker). Gebruik deze afbeelding om de parameters aan te passen, de primaire hoeveelheid, type en verhouding.

  1. Enige voorbeelden van misbruik van het effect

Deze werden geprobeerd met PAL DV. Deze voorbeelden werken het best wanneer er enige interessante actie is bij het centrum van de afbeelding.

Voor een soort van rondachtige caleidoscoop, probeer dit:

Hoeveelheid

775

Van visoog ontdoen

UIT

Type

gelijke afstanden

Schalen

Handmatig

Handmatige schaal

300…400

Nog een vreemde vervorming:

Hoeveelheid

921

Van visoog ontdoen

UIT

Type

stereografisch

Schalen

Handmatig

Handmatige schaal

191

Voor een effect gelijkend op sommige scenes uit de film “2001 Space Odyssey” probeer dit:

Hoeveelheid

900

Van visoog ontdoen

AAN

Type

Stereografisch

Schalen

Vullen