合成¶
合成类型 合成 是一种过渡效果,它将合成方法与 变换 特效相结合。默认状态下不具备动画效果,但提供关键帧供您精细控制效果变化过程。透明度 参数通过选定的 合成 方法控制合成程度。
默认情况下,**合成**过渡会应用简单的溶解效果。您可选择不同的:guilabel:合成方法,从 KDE 应用商店下载,或使用本地文件系统中的文件。
 
合成转场设置¶
只有关键帧标尺下方的参数可通过关键帧实现动画。默认情况下,此合成仅应用选定的:guilabel:合成方法。您可使用关键帧移动和缩放剪辑。通过:guilabel:不透明度 控制合成程度,羽化度 则控制羽化量(数值为 0 时会在剪辑间产生锐利边缘)。
此列表显示标准可用的合成方法:
| 合成方法 | 示例 | 备注 | 
|---|---|---|
| 无 (溶解) |   | 这是一个简单的溶解转场效果,作用于两条轨道之间。Softness (“柔和度”) 滑块不起作用。 | 
| 条纹 (水平) |   | |
| 条纹 (垂直) |   | |
| 挡光板 (对角线-东北-西南) |   | |
| 挡光板 (对角线-西南-东北) |   | |
| 挡光板 (水平) |   | |
| 挡光板 (垂直) |   | |
| 挡光板 V 字打开 |   | |
| 对称线性 (X 轴) |   | |
| 对称线性 (Y 轴) |   | |
| 左下角边框 |   | |
| 右下角边框 |   | |
| 右部中间边框 |   | |
| Burst - 爆炸 |   | |
| 棋盘 (小) |   | |
| Clock - 时钟扫描 |   | |
| 时钟顶部 |   | |
| Cloud - 云朵 |   | |
| 幕布 |   | |
| 对角左上 |   | |
| 对角右上 |   | |
| 双重瞳孔 |   | |
| 百叶窗 (水平) |   | |
| 瞳孔边框 |   | |
| 瞳孔圆圈 |   | |
| 线性 (X 轴) |   | |
| 线性 (Y 轴) |   | |
| 黑客帝国蛇形 (水平) |   | |
| 黑客帝国蛇形 (水平平行) |   | |
| 黑客帝国蛇形 (垂直平行) |   | |
| 黑客帝国蛇形 (垂直) |   | |
| 黑客帝国瀑布 (水平) |   | |
| 黑客帝国瀑布 (垂直) |   | |
| 径向分布 |   | |
| 径向条纹 |   | |
| 螺旋渐变 |   | |
| 螺旋渐变 2 |   | |
| 方形渐变 |   | |
| 方形渐变 2 |   | |
| 方形渐变 2 条纹 |   | |
| 时钟扫描 (对称) |   | 默认勾选:guilabel:`反转`选项,转场方向将被翻转(从上方轨道转到下方轨道) |