合成¶
合成类型 合成 是一种过渡效果,它将合成方法与 变换 特效相结合。默认状态下不具备动画效果,但提供关键帧供您精细控制效果变化过程。透明度 参数通过选定的 合成 方法控制合成程度。
默认情况下,**合成**过渡会应用简单的溶解效果。您可选择不同的:guilabel:合成方法,从 KDE 应用商店下载,或使用本地文件系统中的文件。

合成转场设置¶
只有关键帧标尺下方的参数可通过关键帧实现动画。默认情况下,此合成仅应用选定的:guilabel:合成方法。您可使用关键帧移动和缩放剪辑。通过:guilabel:不透明度 控制合成程度,羽化度 则控制羽化量(数值为 0 时会在剪辑间产生锐利边缘)。
此列表显示标准可用的合成方法:
合成方法 |
示例 |
备注 |
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无 (溶解) |
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这是一个简单的溶解转场效果,作用于两条轨道之间。Softness (“柔和度”) 滑块不起作用。 |
条纹 (水平) |
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条纹 (垂直) |
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挡光板 (对角线-东北-西南) |
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挡光板 (对角线-西南-东北) |
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挡光板 (水平) |
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挡光板 (垂直) |
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挡光板 V 字打开 |
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对称线性 (X 轴) |
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对称线性 (Y 轴) |
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左下角边框 |
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右下角边框 |
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右部中间边框 |
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Burst - 爆炸 |
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棋盘 (小) |
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Clock - 时钟扫描 |
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时钟顶部 |
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Cloud - 云朵 |
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幕布 |
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对角左上 |
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对角右上 |
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双重瞳孔 |
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百叶窗 (水平) |
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瞳孔边框 |
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瞳孔圆圈 |
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线性 (X 轴) |
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线性 (Y 轴) |
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黑客帝国蛇形 (水平) |
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黑客帝国蛇形 (水平平行) |
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黑客帝国蛇形 (垂直平行) |
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黑客帝国蛇形 (垂直) |
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黑客帝国瀑布 (水平) |
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黑客帝国瀑布 (垂直) |
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径向分布 |
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径向条纹 |
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螺旋渐变 |
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螺旋渐变 2 |
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方形渐变 |
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方形渐变 2 |
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方形渐变 2 条纹 |
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时钟扫描 (对称) |
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默认勾选:guilabel:`反转`选项,转场方向将被翻转(从上方轨道转到下方轨道) |