划像¶
合成类型 划像 是一种转场效果。在时间轴上的合成持续时间内,剪辑片段会根据选定的擦除方式进行过渡转换。其运作原理与亮度合成类型/转场效果类似。
备注
亮度 (Luma) 和**溶解** (Dissolve) 过渡被重定向至此,因为它们本质上执行相同操作:使用明度图像实现片段间的过渡。它们包含两个附加参数::guilabel:`使用透明度``和使用透明填充`。
默认情况下,**划像**过渡会执行简单的溶解效果。您可选择其他擦除方式、从 KDE Store 下载或使用本地文件系统中的文件。

划像转场设置¶
- 1:
选择合成类型
- 2:
选择合成轨道。自动 使用正下方的轨道。只能选择编号较小的轨道。
- 3:
选择擦除方式
- 4:
从 KDE 商店:doc:`下载并安装 </compositing/transitions/add_transitions>`新的擦除方式
- 5:
设置划像效果的柔和度 (羽化 (对画面边缘进行平滑或模糊处理) `) 。当 :guilabel:`柔和度 设为零时,两个剪辑片段之间将形成清晰边缘。
- 6:
检查是否反转擦除方向
- 7:
勾选以反转擦除方法的方向(翻转片段)
标准可用的擦除方法:
擦除方式 |
示例 |
备注 |
---|---|---|
无 (溶解) |
![]() |
这是一个简单的溶解转场效果,作用于两条轨道之间。Softness (“柔和度”) 滑块不起作用。 |
条纹 (水平) |
![]() |
|
条纹 (垂直) |
![]() |
|
挡光板 (对角线-东北-西南) |
![]() |
|
挡光板 (对角线-西南-东北) |
![]() |
|
挡光板 (水平) |
![]() |
|
挡光板 (垂直) |
![]() |
|
挡光板 V 字打开 |
![]() |
|
对称线性 (X 轴) |
![]() |
|
对称线性 (Y 轴) |
![]() |
|
左下角边框 |
![]() |
|
右下角边框 |
![]() |
|
右部中间边框 |
![]() |
|
Burst - 爆炸 |
![]() |
|
棋盘 (小) |
![]() |
|
Clock - 时钟扫描 |
![]() |
|
时钟顶部 |
![]() |
|
Cloud - 云朵 |
![]() |
|
幕布 |
![]() |
|
Diagonal Top Left - 对角线左上 |
![]() |
|
对角右上 |
![]() |
|
双重瞳孔 |
![]() |
|
百叶窗 (水平) |
![]() |
|
瞳孔边框 |
![]() |
|
瞳孔圆圈 |
![]() |
|
线性 (X 轴) |
![]() |
|
线性 (Y 轴) |
![]() |
|
黑客帝国蛇形 (水平) |
![]() |
|
黑客帝国蛇形 (水平平行) |
![]() |
|
黑客帝国蛇形 (垂直平行) |
![]() |
|
黑客帝国蛇形 (垂直) |
![]() |
|
黑客帝国瀑布 (水平) |
![]() |
|
黑客帝国瀑布 (垂直) |
![]() |
|
径向分布 |
![]() |
|
径向条纹 |
![]() |
|
螺旋 |
![]() |
|
螺旋 2 |
![]() |
|
方形渐变 |
![]() |
|
方形渐变 2 |
![]() |
|
方形渐变 2 条纹 |
![]() |
|
时钟扫描 (对称) |
![]() |
默认勾选:guilabel:`反转`选项,转场方向将被翻转(从上方轨道转到下方轨道) |