快速開始¶
建立新專案¶
第一步是建立我們的新專案的新(空白)資料夾。這個教學中我們會把它叫做 quickstart-tutorial/
。然後取得一些自己的影片素材,或是從這裡下載範例:Kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.zip
(7 MB)[1],然後將素材放置於專案資料夾內的子資料夾,例如 quickstart-tutorial/Videos/
。
The image on the left shows the suggested directory structure: Each project has its own directory, with video files in the Videos
subdirectory, audio files in the Audio
directory, etc. (see also chapter Folder Structure)
備註
从现在起,本教程假设您使用提供的示例视频,但它也适用于其它任何视频。
打开 Kdenlive 并创建一个新项目
选择先前创建的项目文件夹 (quickstart-tutorial/
) 并选择合适的项目配置文件。上面提供的视频文件为 720p,23.97 fps。[2] 如果您使用的是自己的文件,但不知道该选择哪一个,Kdenlive 会在添加第一个素材时推荐一个合适的配置 [3] ,因此您也可以不关心该字段,并设置为任意值。
如果你喜欢,可以换成深色主题:
。添加片段¶
现在项目已经准备就绪,让我们开始添加一些素材 (即您下载的素材)。添加操作在 项目素材箱页面 进行;点击
图标 即可直接打开文件对话框,点击小箭头还可显示可添加的其他素材类型列表。视频素材、音频素材、图像和其他 Kdenlive 项目可通过默认的 对话框添加。加载片段后,Kdenlive 将看起来与此相似。左上方是项目素材箱,右侧是视频的监视器: 剪辑监视器显示原始片段中的视频,项目监视器显示包含所有应用了的效果、过渡等的输出视频。 第三个非常重要的项目是时间轴 (在监视器下方):这是编辑视频剪辑的地方。 有两种不同类型的轨道:视频和音频。 视频轨道可以包含任何类型的片段,音频轨道也是,但当将视频文件拖放到音轨时,Kdenlive 只会使用其中的音频。
让我们通过 [4] 制作最终视频的过程称为 渲染。
保存工作。这将保存我们的项目,即我们在时间轴上放置素材的位置,应用了哪些特效等。但 不能 播放。時間軸¶
備註
在快速入门部分,我们将不详细介绍时间线及其组件。更多详细信息请参阅本文档的 時間軸 章节。
现在开始进行实际剪辑。项目素材将在时间轴上组合成最终效果。它们是通过拖放实现的 [5] : 从项目素材箱中拖放一些 Napoli (假定您使用的是上面提供的文件,就像本快速入门教程的其他部分一样) ,然后将其放到时间轴上的第一个轨道上。本例中为轨道 V2。
由于还需要一些餐具,因此拖动 Spoon 素材并将其放在第一轨道 (轨道 V2) 上。然后将 Napoli 拖到时间轴的开头 (否则渲染的视频的开头将会有几秒钟的纯黑),并将 Spoon 拖到 Napoli 之后,看起来就像左图一样。(已使用 Ctrl+Wheel 进行了放大。)
按 Space (或项目监控器中的 播放 按钮) 即可预览结果。您将看到 Napoli 后直接出现 Spoon。如果时间轴光标不在开头,项目监视器将在中间位置开始播放;您可以在时间轴标尺上或项目监视器中拖动光标移动。如果您更喜欢键盘快捷键,Ctrl+Home 对激活的监视器也有同样的作用。(在使用快捷键之前,如果未选中 ,请先选择该监视器。)
因为吃饭后应紧接着播放 Billiards 素材。将它也添加到时间轴上 (轨道 V1)。在片段的前 1.5 秒没有任何内容,因此也许应该将其 剪掉,以免视频变得枯燥乏味。一个简单的方法 [6] 是将时间轴光标移动到所需位置 (即要剪切视频的位置),然后在剪辑的左边界出现调整大小标记时拖动左边界。当您移动到足够近的位置时,它就会吸附在时间轴光标处。
要在吃饭 (Spoon) 和打台球 (Billiards) 之间添加 转场,两个片段需要重叠。准确地说:将第二个片段放在第一个片段的上方或下方。第一个片段应在第二个片段开始后几帧结束。放大时间轴直到出现单帧的刻度为止,这样做很有帮助;而且还能很容易地始终保持相同的转场时长,在本例中为五帧。
您可以使用 Kdenlive 窗口右下角的
或 Ctrl+Mousewheel 来缩放时间轴。Kdenlive 相对于时间轴光标进行缩放,因此请先将时间轴光标设置到您想要放大的位置,然后再放大。现在片段重叠了,可以添加转场效果了。方法是右键单击上面的片段,选择
并选择 ,或者更简单的方法是将鼠标悬停在 Spoon 片段的右下角,直到指针显示显示为点击图标,并出现“点击以添加合成”的信息。后一种方法在默认情况下会添加 Wipe 转场,在本教程中这是最好的办法,因为之后不再需要播放 Spoon 了。The wipe transitions fades the first clip into the second one. See also Wipe.
现在,让我们添加最后一个片段,也就是钢琴的片段,然后再次应用擦除转换。 当将其添加到时间线的第一轨(轨道 V2)以后,您需要点击新片段左下角来添加过渡到上一个片段。
效果¶
钢琴的片段可以通过添加一个 效果 来上色。 点击效果视图(如果效果视图不可见,则启用视图:
)。 在搜索字段中输入 rgb 然后双击为了将图像的色调改为橙黄色,使其适宜在晚上观看,我们需要减少蓝色,增加红绿色。
效果/合成堆栈中的值可以通过滑块更改(鼠标中键将其重置为默认值),或者直接通过双击滑块右侧的数字来输入一个值。
效果/合成堆栈窗口始终显示当前选定的时间轴片段的效果与合成。单击眼睛图标可暂时禁用每种特效,也可使用效果/合成堆栈窗口顶部的复选框禁用该片段的所有特效 (不过效果的设置会被保存)。这对需要大量算力的特效非常有用,因为可以在编辑时禁用这些特效,在渲染时再启用。
对于某些特效,例如这里使用的特效,可以添加关键帧。带框的秒表图标表明了这个功能。关键帧用于随时间改变效果参数。在我们的片段中,我们可以将钢琴的颜色从温暖的傍晚色渐变到寒冷的夜晚色。
点击
图标 (上一张图片中的秒表图标) 后,属性窗口将重新排列。默认情况下会有两个关键帧,一个在时间轴片段的开头,另一个在结尾。将时间轴光标移至时间轴片段的末端,这样在更改结尾关键帧的参数时,项目监视器实际上会显示新的颜色。确保在属性列表中选择了最后一个关键帧。然后就可以为钢琴涂上深蓝色了。
将时间轴光标移至项目的开头并播放 (使用 Space 或
按钮),钢琴现在应该会按要求改变颜色。关键帧的使用是本教程中最困难的部分。如果你做到了,你就能轻松地掌握 Kdenlive 了!
備註
In this Quick Start section we brushed over the effects very quickly. More details about effects and an explanation of each effect is available in the Effects and Filters section of this documentation.
音樂¶
由于素材不提供任何音频,因此让我们从本地收藏或 Jamendo 等网页上搜索一些好听的音乐。将音频素材添加到项目素材箱后,应将其拖动到时间轴上的音频轨道。
音频片段可以像视频片段一样在时间轴上调整大小。光标会自动吸附在项目的末尾。要在音频片段末尾添加淡出效果 (除非您找到了长度正好合适的文件),您可以将鼠标悬停在时间轴片段的右上角 (或左上角) 边缘,然后拖动红色阴影三角形到开始淡出的位置。[7]
算繪¶
还剩几分钟,项目就完成了!单击渲染按钮 (或转到
,或按 Ctrl+Enter 键),出现左侧显示的对话框。为带有所有效果和转场的新视频选择所需的输出文件,选择 MP4 (几乎在任何地方都能使用),选择输出文件的位置,然后按下 按钮。几秒钟后渲染将完成,您的第一个 Kdenlive 项目也就完成了。恭喜您!