Inicio rápido

Creación de un nuevo proyecto

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Estructura de directorios de Kdenlive

El primer paso es la creación de una nueva carpeta (vacía) para nuestro nuevo proyecto. La llamaremos tutorial-iniciorapido/ en este tutorial. Luego obtener algunos clips de video de muestra o descargarlos de aquí Kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.zip (7 MB) [1] y extraerlos a una subcarpeta llamada tutorial-iniciorapido/Videos/ dentro de la carpeta del proyecto.

The image on the left shows the suggested directory structure: Each project has its own directory, with video files in the Videos subdirectory, audio files in the Audio directory, etc. (see also chapter Folder Structure)

Nota

A partir de ahora el tutorial asumirá que se están usando los archivos de video provistos, aunque funcionará con cualquier otro también.

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Diálogo de nuevo proyecto

Abrir Kdenlive y crear un nuevo proyecto Archivo ‣ Nuevo.

Elegir la carpeta de proyecto creada previamente (tutorial-iniciorapido/) y seleccionar un perfil apropiado para el proyecto. Los archivos de video provistos arriba son 720p, 23.97 fps. [2] Si se estuvieran utilizando otros archivos y no se conocen sus características, Kdenlive sugerirá un perfil apropiado al cargar el primer clip [3] , de manera que es posible dejar estas opciones tal como estén.

Si se desea, es posible utilizar el tema oscuro de la interfaz: Preferencias ‣ Esquemas de color ‣ Breeze-Dark.

Carga de clips

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Bandeja del proyecto: Cargar clips de video

Ahora que el proyecto se encuentra listo, comencemos a cargar algunos clips (por ej, los descargados previamente). Esto se hará desde el panel Bandeja del proyecto; un clic sobre el ícono kdenlive-add-clip de la opción Cargar clip o carpeta abrirá directamente un explorador de archivos, un clic sobre la pequeña flecha descendente mostrará una lista con tipos adicionales de clips que es posible agregar o crear. Desde el explorador de archivos de Cargar clip o carpeta será posible cargar clips de video, audio, imágenes, así como otros proyectos de Kdenlive al proyecto activo.

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Interfaz de Kdenlive con los archivos del tutorial cargados

Luego de haber cargado los clips, Kdenlive lucirá similar a esto. Sobre la esquina superior izquierda se encuentra el ya conocido panel Bandeja del proyecto. A su derecha se encuentran los monitores, en donde es posible visualizar el material: El Monitor de clips muestra el video de los clips originales, el Monitor del proyecto muestra cómo lucirá el video final, con todos los efectos, transiciones, etc. aplicados. El tercer elemento, también muy importante, es la Línea de tiempo (debajo de los monitores): Allí es donde los clips serán editados. Existen dos tipos distintos de pistas: de video y de audio. Las de video podrán contener cualquier tipo de clip, sin embargo cuando se arrastre un clip a una pista de audio, sólo se utilizará el audio del mismo.

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Guardar un proyecto de Kdenlive

Guardemos el trabajo usando Archivo ‣ Guardar. Esto guardará nuestro proyecto, esto es, dónde colocamos los clips en la línea de tiempo, qué efectos fueron aplicados, y otros detalles. Éste no podrá ser reproducido. [4] Al proceso de creación del video final se le llama Procesamiento.

Línea de tiempo

Nota

En esta sección de Inicio rápido no nos adentraremos en los detalles de la Línea de tiempo y sus componentes. Información más detallada se encuentra disponible en la sección Línea de tiempo de este manual.

Ahora viene la edición en sí misma. Los clips del proyecto serán combinados en la Línea de tiempo para alcanzar un resultado final. Llegarán hasta allí al ser arrastrados y soltados [5] : Arrastrar el clip Napoli (asumiendo que se están usando los archivos provistos más arriba, como se hará en el resto de este tutorial; si no fuera así, por favor asegurarse de que la pantalla sea a prueba de agua y de tomates) desde la Bandeja del proyecto hasta la primera pista de la Línea de tiempo. En este caso la pista V2.

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Primeros clips en la Línea de tiempo

Dado que también se necesitan algunos cubiertos, vamos a arrastrar el clip Spoon y soltarlo también en la primera pista (V2). Luego arrastramos el clip Napoli hasta el inicio de la Línea de tiempo (de otro modo el video final comenzará con algunos segundos de color negro) y el clip Spoon justo a continuación, de manera que quede como en la imagen de la izquierda. (En donde se ha hecho un acercamiento de la vista mediante Ctrl+Rueda.)

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Cursor de tiempo

El resultado ya puede ser visto presionando Espacio (o el botón Play en el Monitor del proyecto). Se podrá ver el clip Napoli, seguido directamente por el clip Spoon. Si el cursor de tiempo no se encontrara en el comienzo, el Monitor del proyecto comenzará a reproducir desde alguna parte en el medio; es posible moverlo arrastrándolo en la regla de la Línea de tiempo o en el Monitor del proyecto. Si se prefirieran accesos rápidos de teclado, Ctrl+Inicio hará lo mismo para el monitor que se encontrara activo. (Seleccionar el Monitor del proyecto si no lo estuviera ya, antes de usar este acceso rápido).

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Marcador de redimensionamiento

Ya que luego de comer viene el juego, existe un clip llamado Billiards. Agregarlo también a la Línea de tiempo (en la pista V1). Durante los primeros 1,5 segundos nada sucede en el clip, por lo que se podría cortar para evitar que el video se torne aburrido. Una manera sencilla [6] de hacerlo es mover el cursor de tiempo hasta la posición deseada (donde queramos cortar el video), y luego arrastrar el extremo izquierdo del clip, una vez que aparezca el marcador de redimensionamiento. Cuando se lo mueva suficientemente cerca del cursor de tiempo, éste se adherirá al mismo.

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Clips superpuestos

Para agregar una transición entre la comida (el clip Spoon) y el juego (Billiard), ambos clips necesitarán estar superpuestos. Para ser precisos: deberá colocarse el segundo clip por encima o debajo del primero. El primer clip deberá finalizar algunos fotogramas luego de que el segundo haya comenzado. Un acercamiento hasta que aparezcan las marcas de los fotogramas individuales puede ser de ayuda aquí; también lo facilitará tener siempre transiciones de una misma duración, cinco fotogramas en este caso.

Es posible hacer un acercamiento tanto usando el deslizador de zoom en la esquina inferior derecha del la ventana de Kdenlive, como usando Ctrl+Rueda del ratón. El el primer caso, Kdenlive efectuará el acercamiento centrándose en el cursor de tiempo, en el segundo caso lo hará centrándose en el puntero del ratón; por lo tanto primero se deberá colocar el cursor de tiempo o el puntero del ratón en la posición que se quiera ver de cerca, para luego recién accionar el zoom.

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Marcador de transición

Ahora que los clips se encuentran superpuestos, la transición podrá ser agregada. Esto se hará haciendo clic derecho sobre el clip superior y escogiendo Insertar método de composición… y luego Transición o, más fácil, posando el puntero del ratón sobre la esquina inferior derecha del clip Spoon hasta que aparezca el puntero con forma de dedo índice y se lea el mensaje «Clic para agregar un método de composición» en la barra de estado. Esto último, de forma predeterminada, agrega una transición de tipo fundido, lo que en este caso es la mejor idea de todas formas, dado que la cuchara no es necesaria para el juego de billar.

The wipe transitions fades the first clip into the second one. See also Wipe.

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Agreguemos ahora el último clip, Piano, y otra vez aplicaremos una transición. Al agregarlo en la primera pista de la Línea de tiempo (V2), será necesario hacer clic en la esquina inferior izquierda del nuevo clip para agregar la transición al clip anterior.

Efectos

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Panel Efectos

Es posible colorear el clip Piano agregándole un efecto. Seleccionar dicho clip en la Línea de tiempo. Hacer clic sobre el panel Efectos (si el panel no se encontrara visible, habilitarlo mediante: Ver ‣ Efectos). En el campo de búsqueda ingresar rgb y luego hacer doble clic sobre el efecto RGB adjustment.

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Una vez que el efecto haya sido agregado, hacer clic sobre un área vacía de la Línea de tiempo y se mostrará su nombre sobre el clip en la Línea de tiempo. También se mostrará en el panel Opciones de efectos/composición.

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Opciones de efectos/composición con efecto RGB adjustment

Para obtener un tono cálido amarillo-anaranjado sobre la imagen, coincidente con una tarde confortable, será necesario reducir el azul y aumentar el rojo y el verde.

Los valores en el panel Opciones de efectos/composición podrán ser cambiados usando los deslizadores (el botón central del ratón restablecerá su valor) o ingresando valores de forma directa haciendo clic en el extremo derecho de los deslizadores.

El panel Opciones de efectos/composición siempre mostrará las opciones de los efectos aplicados al clip o pista seleccionados. Cada efecto podrá ser deshabilitado temporalmente haciendo clic en el ícono del ojo, también se podrán deshabilitar temporalmente todos los efectos del clip/pista usando el ícono del ojo en la parte superior derecha de este panel (sus opciones serán igualmente almacenadas). Esto puede resultar útil para, por ejemplo, efectos que requieren mucha potencia de cómputo y que podrán ser temporalmente deshabilitados durante la edición, para ser posteriormente habilitados antes del procesamiento final.

Para algunos efectos, como el aquí utilizado, será posible agregar fotogramas clave. El ícono del cronómetro permitirá esto. Los fotogramas clave (o simplemente claves) son usados para cambiar los valores de las opciones de efectos a lo largo del tiempo. En nuestro clip, esto nos permitirá fundir el color del piano, desde un color cálido correspondiente a una tarde, a uno frío en la noche.

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Fotogramas clave de efectos

En el panel de Opciones de efectos/composición llevar el cursor de tiempo del efecto hasta el final del mismo (extremo derecho). Luego hacer clic sobre el ícono de Agregar clave (el cronómetro resaltado en la imagen anterior). Ahora existirán dos claves, uno al inicio del clip, con los valores ingresados previamente, y otro al final, inicialmente también con los mismos valores.

Asegurándose de que el último fotograma clave se encuentre seleccionado, es tiempo de inundar ese piano con un azul profundo.

Regresar el cursor de tiempo hasta el inicio del proyecto y reproducirlo (mediante Espacio o el botón Reproducir en el Monitor del proyecto), ahora el piano debería cambiar de tono como se deseaba.

Introducir fotogramas clave ha sido la parte más difícil de este tutorial. Si lo has podido hacer, podrás dominar Kdenlive fácilmente!

Nota

In this Quick Start section we brushed over the effects very quickly. More details about effects and an explanation of each effect is available in the Effects and Filters section of this documentation.

Música

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Fundido saliente de audio

Dado que los clips con los que estamos trabajando no contienen audio, buscaremos música en nuestra colección privada o en páginas web tales como Jamendo. Luego de cargar el clip de audio en la Bandeja del proyecto, deberá ser arrastrado hasta una pista de audio de la Línea de tiempo.

El clip de audio podrá ser redimensionado en la Línea de tiempo de la misma manera en que se hace con los clips de video. El cursor se adherirá automáticamente al final del proyecto. Para agregar un efecto de fundido saliente al final del clip de audio (excepto que justo se hubiera encontrado un archivo con la extensión exacta) se podrá posar el puntero del ratón sobre el extremo superior derecho (o izquierdo) del clip y arrastrar el triángulo rojo hasta la posición en donde el fundido debería comenzar. [7]

Procesamiento

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Diálogo de procesamiento

¡Unos pocos minutos más y el proyecto estará concluido! Hacer clic sobre el botón Procesar (o ir a Proyecto ‣ Procesar…, o presionar Ctrl+Intro) para que se muestre el diálogo de Procesamiento (izquierda). Seleccionar el nombre del archivo para el nuevo video a ser generado con todos los efectos y transiciones, elegir MP4 (funciona casi en todos lados), seleccionar la ubicación del archivo de salida y presionar el botón Procesar a archivo.

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Progreso del procesamiento

Luego de algunos segundos el procesamiento habrá finalizado y nuestro primer proyecto con Kdenlive estará pronto. ¡Felicitaciones!

Referencias y notas