Captura de audio

Será posible utilizar Kdenlive para capturar audio usando un micrófono, mientras se reproduce el proyecto en el Monitor del proyecto. De esta forma será posible grabar una locución. Para más detalles, ver la sección Grabación de audio

La grabación de audio podrá ser configurada desde el menú Preferencias ‣ Configurar Kdenlive ‣ Captura.

Será posible establecer la ubicación de destino de las grabaciones, mediante el menú Preferencias ‣ Configurar Kdenlive ‣ Entorno ‣ Carpetas predeterminadas.

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Grabando una locución

Una vez finalizada, la grabación quedará ubicada en la posición que tenía el cursor de tiempo en el momento de comenzar a grabar.

Consejo

Dependiendo del dispositivo de grabación usado, la grabación podría llegar a producir un audio estéreo. Será posible mezclarla a un canal mono usando el efecto de audio Copiar canales a estéreo.

De forma predeterminada, el archivo .wav producto de una grabación será colocado en la Bandeja del proyecto. En caso de que se desearan colocar todas las grabaciones en un mismo lugar, será posible designar a una carpeta de la Bandeja del proyecto como la Carpeta predeterminada para capturas de audio.

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Designando a una carpeta como predeterminada para capturas de audio

Hacer clic derecho en la carpeta deseada de la Bandeja del proyecto y seleccionar la opción Carpeta predeterminada para capturas de audio.

Nota

Se trata de una carpeta virtual de la Bandeja del proyecto y no de una carpeta en el sistema de archivos. Es posible, sin embargo, establecer una carpeta en el sistema de archivos para recibir todas las grabaciones (tanto de audio como de video). Ir al menú Preferencias ‣ Configurar Kdenlive ‣ Entorno ‣ Carpetas predeterminadas. Para más detalles, consultar la sección Configuración.