Ruota in 3 modi

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Descrizione

Questo effetto/filtro ruota la clip in una qualsiasi delle tre direzioni: X, Y e Z. Permette di specificare uno scostamento per l’immagine da spostare prima della rotazione, spostando efficacemente il centro di rotazione. Il parametro Scala viene applicato indipendentemente dalla rotazione: scala lungo gli assi X e Y del controllo.

Avvertimento

Questo effetto può spostare i pixel al di fuori del fotogramma del progetto. Ciò comporterà il ritaglio della clip, il che significa che un effetto Trasforma applicato dopo l’effetto Ruota in 3 modi verrà applicato alla clip ritagliata. Lo spostamento della clip non mostrerà quindi i pixel «ruotati fuori» dal fotogramma del progetto.

Parametri

Parametro

Valore

Descrizione

Disabilita ripetizione

Interruttore

Quando si animano le proprietà con i fotogrammi chiave, se ripetere l’animazione dopo che è stato raggiunto l’ultimo fotogramma. Come impostazione predefinita è attivo.

Disabilita specchio

Interruttore

Quando si animano le proprietà con i fotogrammi chiave e Disabilita ripetizione è disattiva, se l’animazione si alterna tra andare avanti e indietro per ogni ripetizione. Come impostazione predefinita è attivo.

Inverti scala

Interruttore

Se invertire i valori di Scala X e Scala Y. Ciò è utile per rendere l’interpolazione dell’animazione più realistica, poiché altrimenti i valori di scala non vengono animati in modo lineare. Come impostazione predefinita è attivo.

Ruota X / Y / Z

Intero

Imposta l’angolo di rotazione lungo i rispettivi assi in gradi di rotazione.

Scostamento X / Y

Intero

Scostamento orizzontale (X) e verticale (Y)

Scala X / Y

Intero

Il fattore di scala applicato agli assi X e Y

Colore di sfondo

Selettore

Definisce il colore di sfondo da usare quando la rotazione rivela lo sfondo. Come predefinito è Alfa.

Attenzione

Gli assi di rotazione sono diversi rispetto a quelli per lo spostamento della clip. Questi ultimi utilizzano il piano dello schermo: X = larghezza, o asse orizzontale, Y = altezza, o asse verticale. Per la rotazione, il piano è inclinato di 90 gradi «nel monitor» ed è ruotato di 90 gradi in senso orario attorno all’asse verticale. Ciò si traduce in un’asse X che esce dal monitor, in un’asse Y che si trova lungo la larghezza del monitor, e in un’asse Z giace lungo l’altezza del monitor. Vedi l’immagine sotto.

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Visualizzazione con assi di rotazione