Le linee I e Q del vettorscopio

IL vettorscopio ha un’opzione per disegnare le linee I/Q. Quindi ti starai chiedendo: a cosa servono?

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Le linee I e Q in vettorscopio

Da dove vengono le linee I/Q

Ti potresti ricordare dal capitolo sul vettorscopio che questo usa uno spazio dei colori diverso da RGB: nell’immagine qui sopra è YUV, mentre in quella sotto è YPbPr. Entrambi condividono la proprietà che la componente Y rappresenta solo la Luma (cioè quanto è luminoso un pixel), mentre le altre due rappresentano la Chroma (il colore), esprimendo la deviazione dal colore naturale sugli assi rosso-verde e giallo-blu. Questi sono colori complementari, perciò se vengono mescolati in parti uguali il colore ottenuto sarà di nuovo neutrale: possono quindi essere usati per la deviazione.

YUV è lo spazio dei colori standard della televisione analogica PAL, mentre NTSC, l’analogo americano, ne utilizza uno ancora non menzionato: YIQ. La caratteristica speciale di questo spazio dei colori è che la componente I è stata scelta in modo che i toni della pelle giacciano sulla linea I (arancio-blu), a cui è stata data una larghezza di banda di quattro volte maggiore rispetto alla Q. Questa rappresenta la linea verde-viola, a cui l’occhio umano è meno sensibile.

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Il vettorscopio che mostra i toni della pelle lungo la linea I

Scopo delle linee I e Q

Visualizzare la linea Q, e soprattutto la linea I, aiuta con i toni della pelle. Esiste una regola pratica in post produzione secondo cui tutte le tonalità della pelle dovrebbero trovarsi approssimativamente sulla linea I. Se non lo sono, potresti voler color-correct la tua clip.

La ragione semplice è che i nostri occhi sono abituati alle tonalità della pelle e, se nel tuo video non si trovano sulla linea I, è molto probabile che sembrino innaturali. Ci sono ottimi esempi di immagini nell’articolo Save our Skins menzionato sopra.

Note

Fonti

skin1.avi (720p, 5.1 MB)

Il testo originale è stato inviato da Simon A. Eugster (Granjow) venerdì 26/11/2010 - 18:05 all’ormai defunto blog kdenlive.org. Per questa documentazione è stato preso da web.archive.org, aggiornato e adattato per corrispondere allo stile generale.