Reprodução

Esta seção configura as opções de reprodução.

Atenção

Alterar os drivers pode ter resultados indesejados e inesperados, além de tornar o Kdenlive instável. Faça alterações somente se souber o que está fazendo.

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Seção para configurar reprodução

1:

Reproduzir/pausar monitor com clique do mouse. Se marcada, clicar em qualquer lugar no monitor de clipe ou projeto inicia ou interrompe a reprodução. Se desmarcada, você pode usar o mouse para realizar outras operações nos monitores, mas precisará usar atalhos de teclado para iniciar ou interromper a reprodução (por exemplo, J-K-L ou Espaço).

2:

Monitorar saída em tela cheia. Defina como automático para que o Kdenlive determine o melhor dispositivo a ser usado. Caso contrário, especifique o dispositivo a ser usado para a saída do monitor quando alternar para o modo de tela cheia (F11).

3:

Espelhar monitor em tela cheia. Se selecionado, permite espelhar o monitor do projeto em tela cheia (útil apenas com pelo menos um segundo monitor).

4:

Processamento por GPU (biblioteca Movit). Atualmente, está desativado devido a problemas de incompatibilidade entre o MLT (o mecanismo que o Kdenlive usa para todos os efeitos/filtros, transições e composição) e o Movit (uma biblioteca para habilitar a aceleração por GPU para efeitos etc.).

5:

Backend de áudio. Selecione o backend de áudio a ser usado para reprodução de áudio. A lista de backends disponíveis depende do seu SO.

6:

Driver de áudio: Selecione o driver a ser usado para reprodução de áudio. A lista de drivers disponíveis depende do seu SO.

7:

Dispositivo de áudio: Selecione o dispositivo a ser usado para reprodução de áudio. A lista de drivers disponíveis depende do seu SO.

8:

Monitor externo (placa Blackmagic). Se você tiver a placa Blackmagic DeckLink instalada, poderá ativá-la aqui e selecionar o dispositivo de saída apropriado. Clique em view-refresh para atualizar a lista de dispositivos de saída.

Windows

Se você estiver enfrentando problemas de áudio ou interrupções na reprodução, pode tentar usar outro driver de áudio. Os mais comuns são WinMM (Win7), Wasapi (Win10) e DirectSound.