Menyn Visa

Menyn Visa bestämmer vilka komponenter som visas på skärmen, och används för att hantera skärmlayouter.

../../_images/menu_reference-view_menu-2512.webp

Menyn Visa i Kdenlive

Full Screen Mode

Fullskärmsläge byter huvudfönstret i Kdenlive till och från fullskärmsläge.

Observera: Det bör inte förväxlas med F11 som byter projekt- eller klippskärmen till och från fullskärmsläge.

Läs in layout

Funktionen gör att man kan byta till en tidigare sparad egen layout av arbetsytan. Mer information finns i avsnittet Arbetsytans layouter i dokumentationen.

../../_images/kdenlive_load_layout01.webp

Läser in arbetsytans layout

När man väl har läst in en sparad layout förblir den layouten den aktuella när Kdenlive startas, tills man byter till en annan sparad layout eller ändrar den aktuella. Om man gör ändringar i en egen layout efter att ha läst in den och sedan avslutar Kdenlive, blir man inte uppmanad att spara sina ändringar i den namngivna layouten. Ändringarna blir ihågkomna och används nästa gång man startar Kdenlive, men var medveten om att man nu arbetar med en namnlös layout. Om man gillar layouten och vill bevara den, spara tillbaka den med det ursprungliga namnet eller spara den med ett nytt namn.

Spara layout

Funktion gör det möjligt att spara arbetsytans layout.

../../_images/kdenlive_save_layout01.webp

Sparar arbetsytans nuvarande layout

I exemplet som visas har inga egna layouter sparats ännu så de är bara märkta 1 till 4. Klicka på Spara layout som och välj sedan ett av de fyra alternativen som presenteras.

../../_images/kdenlive_save_layout02.webp

Namnge den sparade layouten

Dialogrutan Spara layout visas och man kan ge den egna layouten ett namn.

Hantera layouter

Funktion låter dig hantera de sparade layouterna av arbetsytor.

../../_images/kdenlive2304_manage_layouts.webp

Funktionen Hantera layouter i Kdenlive

Man kan ta bort, ordna om, återställa, importera och exportera de sparade layouterna.

Show Title Bars

Visa titelrader ändrar visning av titelrader för de olika grafiska komponenterna mellan på och av. Stäng av dem om mer utrymme behövs på skärmen. För vissa grafiska komponenter behövs titelrader för att flytta omkring dem.

../../_images/kdenlive_show_titles01.webp

Titelrad

../../_images/kdenlive_show_titles02.webp

Ingen titelrad

Ljudmixer

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten ljudmixer.

../../_images/kdenlive2304_audio_mixer.webp

Kdenlive grafiska komponent ljudmixer

Det här är huvudverktyget för ljudhantering. Det visar alla ljudspår och en huvudvolym.

För mer information, se avsnittet Ljudmixer i dokumentationen.

Klippskärm

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten klippskärm.

Klippegenskaper

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten klippegenskaper.

../../_images/kdenlive2304_clip_properties.webp

Kdenlive grafiska komponent klippegenskaper

Den grafiska komponenten klippegenskaper visar egenskaperna för det markerade klippet. Man kan ändra några av egenskaperna.

För mer information se kapitlet Klippegenskaper.

Kompositioner

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten kompositioner.

../../_images/kdenlive2304_compositions.webp

Kdenlive grafiska komponent kompositioner

Den grafiska komponenten kompositioner listar alla kompositioner som är tillgängliga i Kdenlive. Se kapitlet om Kompositioner för mer information och en lista över tillgängliga kompositioner.

Man kan dra en komposition från listan och släppa den på ett klipp i tidslinjen.

Effekt- och kompositionsstapel

Sätter på eller stänger av effekt- och kompositionsstapel.

Effekt- och kompositionstapeln visar alla effekter som används på ett klipp eller ett spår. Det är här ändringar i effektinställningarna görs. Se avsnittet Effekter och filter i dokumentationen för mer information.

Effekter

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten effekter.

../../_images/kdenlive2304_effects.webp

Kdenlive grafiska komponent effekter

Den grafiska komponenten Effekter listar alla effekter som är tillgängliga i Kdenlive. Den har grupper för effekttyper (ljud, video), egna effekter, favoriteffekter och ett alternativ för att ladda ner effekter från KDE Store.

Man kan dra en effekt från listan och släppa den på ett klipp i tidslinjen, projektkorgen eller på effektstapeln.

För mer information, se avsnittet Effekter och filter i dokumentationen.

Bibliotek

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Bibliotek.

../../_images/kdenlive2304_library.webp

Kdenlive bibliotekskomponent

Biblioteket har objekt för generisk användning i projekt. Till exempel vattenstämplar, logotyper, lägre tredjedelar, introduktioner och så vidare. Se avsnittet Bibliotek i dokumentationen för mer information.

Markers

Switches the Markers widget on or off.

Markers (Timeline Markers former Guides) are a powerful tool to speed up your workflow. More details about them in the Timeline Markers section of the documentation.

Mediabläddrare

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Mediabläddrare.

../../_images/kdenlive2304_media_browser.webp

Kdenlive grafiska komponent mediabläddrare

Med mediabläddraren kan man enkelt navigera i filsystemet och lägga till klipp i projektet. För mer information se avsnittet Mediabläddrare i dokumentationen.

Nätresurser

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Nätresurser.

../../_images/kdenlive2304_online_resources.webp

Kdenlive grafiska komponent nätresurser

Den grafiska komponenter nätresurser gör det möjligt att inkludera tillgångar från olika medieleverantörer på nätet som Pixabay eller Pexels i projekt.

Se också avsnittet Nätresurser i dokumentationen.

Projektkorg

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Projektkorg.

../../_images/kdenlive2304_project_bin.webp

Kdenlive grafiska komponent projektkorg

Projektlådan är platsen där Kdenlive listar alla klipp (video, ljud, titlar, bilder) eller tillgångar som är associerade med projektet. För mer information se avsnittet Projektkorg i dokumentationen.

Nytt i 23.04: Sekvenser (behövs för nästlade tidslinjer). För mer information, se avsnittet Sekvenser i dokumentationen.

Projektskärm

Sätter på eller stänger av Projektskärmen

Projektskärmen används för att visa projektets tidslinje, det vill säga den redigerade versionen av videon. I redigeringsläge kan man direkt manipulera vissa effekter inifrån Projektskärmen. Se avsnittet Projektskärmen i dokumentationen för mer information.

Projektanteckningar

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Projektanteckningar.

../../_images/kdenlive2304_project_notes.webp

Kdenlive grafiska komponent projektanteckningar

Projektanteckningar kan användas för att föra anteckningar om projektet, som idéer eller saker att göra. Se avsnittet Projektanteckningar i dokumentationen för mer information.

Scopes

../../_images/menu_reference-view_scopes-2512.webp

Kdenlive View Scopes

Scope - Audio Spectrum

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten ljudspektrum.

../../_images/kdenlive2304_audio_spectrum.webp

Kdenlive grafiska komponent ljudspektrum

Det gör att man kan övervaka ljudegenskaperna för klippet i detalj. Diagrammet visar endast data medan klippet spelas upp i klipp- eller projektskärmen.

Det visar ljudstyrkan i decibel (vertikal axel) för varje ljudfrekvens (horisontell axel) för den nuvarande bildrutan.

Scope - Histogram

Stänger av eller sätter på den grafiska komponenten histogram.

../../_images/view-scopes_histogram_2512.webp

Kdenlive grafisk komponent histogram

Oscilloskopet visar ett frekvenshistogram över luminansen för färgkomponenterna i videon. Informationen är användbar när den används i kombination med färgkorrigeringseffekter för att utföra färgkorrigering av videon. Färgkorrigering inkluderar att öka ljusstyrkan eller justera vitbalansen för att säkerställa att vitt förblir vitt och inte blått.

Histogrammen har luminans på den horisontella axeln som går från 0 till vänster till 255 till höger. Den vertikala axeln representerar räkningen av det totala antalet bildpunkter i den aktuella videobilden med en given luminans.

För mer information läs kapitlet Tips och trick om Hur histogrammet fungerar i avsnittet om Oscilloskop.

Se också videoeffekten Histogram.

Uppmärksamma

Versioner innan 21.12.2 hade ett problem i Windows där oscilloskop inte visade någonting. För mer information och en tillfällig lösning se avsnittet Problem i Windows.

Scope - RGB Parade

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten RGB-parad.

../../_images/view-scopes_rgb-parade_2512.webp

Kdenlive grafiska komponent RGB-parad

Den grafiska komponenten RGB-parad visar ett histogram över RGB-komponenterna i videodata.

Den horisontella axeln representerar tidslinjen i videobildrutan. Den vertikala axeln är bildpunktens luminans från 0 till 255. Ljusstyrkan för punkten i diagrammet representerar antalet bildpunkter med den luminansen för bildpunktens kolumn i videobildrutan.

Mer detaljer inklusive en mer grundlig förklaring finns i kapitlet Tips och trick om Vågform och RGB-parad i avsnittet Oscilloskop.

Se också videoeffekten RGB-parad

Scope - Vectorscope

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten vektoroscilloskop.

../../_images/view-scope_vectorscope_2512.webp

Kdenlive grafisk komponent vektoroscilloskop

The Vectorscope widget allows you to monitor the color properties of your clip in detail.

Mer information är tillgänglig i kapitlet Tips och trick om Vektoroscilloskop och Vektoroscilloskop I- och Q-linjer i avsnittet /tips_and_tricks/scopes /index.

Se också videoeffekterna Vektoroscilloskop och Vektoroscilloskop (avancerat)

Scope - Waveform

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten vågform.

../../_images/view-scope_waveform_2512.webp

Kdenlive grafisk komponent vågform

Contrary to what its name might suggest the Waveform widget is not for audio but represents the Luma component (whiteness) of the video. It is the same type of graph as for the RGB Parade. The horizontal axis represents the horizontal axis in the video frame. The vertical axis is the pixel luma from 0 to 255. The brightness of the point on the graph represents the count of the number of pixels with this luma in this column of pixels in the video frame.

Mer information är tillgänglig i kapitlet Tips och trick om Vågform i avsnittet Oscilloskop.

Se också videoeffekten Videovågformsskärm

Skärmlagring

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Skärmlagring.

Observera

Funktionen har problem och bör inte användas. Den har inte underhållits på ett tag. Det finns andra verktyg och program för skärminspelning eller lagring tillgängliga, därför kommer funktionen med största sannolikhet att fasas ut.

Man kan ställa in skärmlagringsfunktionen med Meny ‣ Inställningar ‣ Anpassa Kdenlive ‣Lagring.

Taleditor

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Taleditor.

../../_images/kdenlive2304_speech_editor.webp

Kdenlive grafiska komponent taleditor

Den grafiska komponenten Taleditor gör det möjligt att använda AI-baserad taligenkänning för att skapa textning för videon. Man måste ställa in tal-till-text i Kdenlive för att kunna använda den. Mer information om inställningen och eventuellt nödvändiga installationer samt hur man använder taligenkänning finns i avsnittet Tal till text i dokumentationen.

Textning

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Textning.

../../_images/kdenlive2304_subtitles.webp

Kdenlive grafiska komponent textning

Den grafiska komponenten Textning används för att hantera textning för projektet. För mer information, se avsnittet Textning i dokumentationen.

Tidsombildning

Den grafiska komponenten Tidsombildning av tid gör det möjligt att skapa hastighetsändringar.

../../_images/kdenlive2304_time_remapping.webp

Kdenlive grafiska komponent tidsombildning

Mer information finns i avsnittet Tidsombildning i dokumentationen.

Tidslinje

Sätter på eller stänger av tidslinjen

Tidslinjen är den centrala delen av Kdenlive där man sätter ihop videon. En mer detaljerad beskrivning finns i avsnittet Tidslinje i dokumentationen.

Ångringshistorik

Sätter på eller stänger av den grafiska komponenten Ångringshistorik.

Ångringshistorik visar alla åtgärder som utförts hittills och gör det möjligt att snabbt återställa projektet till det tillstånd det hade för flera ändringar sedan.

../../_images/view-menu_undo-history_2508.webp

Kdenlive grafiska komponent ångringshistorik

Det kan finnas tillfällen då man snabbt vill återställa projektet till det tillstånd det hade för flera ändringar sedan. Istället för att upprepade gånger utföra enstaka ångringar, kan det vara mer effektivt att hoppa direkt till åtgärden i fråga, om det är lätt att hitta den.

Använd höger musknapp var som helst i fönstret för att öppna en sammanhangsberoende meny och rensa all ångringshistorik. Om man klickar på knappen visas en varning om att ångringshistoriken kommer att raderas permanent. Att rensa ångringshistoriken kan vara bra för att frigöra minne under långa redigeringssessioner. Informationen rensas även när en tidslinjesekvens tas bort.

../../_images/undo_history_clean.png

Figur 1

Det är där Meny ‣ Visa ‣ Ångringshistorik kommer in. Det öppnar ett dockningsbart fönster som listar alla ändringar som gjorts i projektet i den ordning de gjordes. När en projektfil först öppnas ser fönstret ut som i figur 1.

../../_images/undo_history_pre-save.png

Figur 2

Varje åtgärd som utförs från och med då läggs till i listan, som visas i figur 2. Observera att den senaste åtgärden som har utförts är markerad.

../../_images/undo_history_back_three.png

Figur 3

I det här exemplet, om man ville ångra de tre senaste åtgärderna med ett klick, behöver man bara klicka på posten Skapa färgklipp och de tre ändringarna ångras i ett svep. Om man nu är missnöjd med att ångra ändringarna kan man enkelt göra om dem genom att klicka på någon av posterna som fortfarande finns i listan.

../../_images/undo_history_commited.png

Figur 4

Men om man bestämde sig för att återgång till posten Skapa färgklipp såg bra ut och sedan gjorde en ny ändring av projektet kommer de tre återstående åtgärderna som fanns i listan i figur 3 att tömmas från bufferten och inte längre vara tillgänglig. De ersätts av den nya åtgärden som just utfördes. Se resultatet i figur 4.

../../_images/undo_history_post_save.png

Figur 5

När man sparar sitt projekt flyttas ikonen som ser ut som backstegsikonen bredvid den senaste åtgärden i listan. Figur 5 visar ytterligare tre åtgärder som utfördes efter att ha sparat filen som visas med fyrkanten. Efter att filen har sparats kan man fortfarande återgå till ändringar som gjordes innan den sparades.