Crear animación

Hacer clic derecho sobre un espacio vacío de la Bandeja del proyecto o hacer clic en el botón kdenlive-add-clipgo-downCargar clip o carpeta en la barra de herramientas de la Bandeja del proyecto y seleccionar la opción Crear animación….

Nota

Esta función requiere que el programa Glaxnimate se encuentre instalado y que su ruta de acceso esté configurada en las Preferencias de Kdenlive.

project_bin_create_animation

Creando una animación

Esto abrirá un diálogo en donde será necesario introducir un nombre para el archivo .rawr que Kdenlive creará antes de invocar a Glaxnimate.

En caso de que Glaxnimate no se encontrara configurado, se mostrará un diálogo en donde será posible introducir la ruta hasta el ejecutable de Glaxnimate.

Se podrá editar la animación en Glaxnimate haciendo doble clic sobre el clip en la Bandeja del proyecto o mediante el menú contextual, escogiendo la opción Editar clip….

Para más detalles sobre la edición de una animación, ver la sección Integration with Glaxnimate.

Kdenlive soporta los formatos de archivo de animación Json (animaciones Lottie) y rawr (animación de Glaxnimate).

Los archivos Json y rawr contienen canal alfa, por lo que las animaciones importadas podrán ser superpuestas sobre clips en otras pistas en la línea de tiempo.

Para saber más acerca d e la instalación de Glaxnimate ver la sección Aplicaciones predeterminadas.