Uso de la Bandeja del proyecto

La Bandeja del proyecto[1] es el lugar en donde se podrán encontrar todos los recursos de un proyecto. Dependiendo del tamaño de cada proyecto, esa lista podría llegar a tornarse rápidamente confusa y difícil de administrar. Kdenlive tiene varias funciones para ayudar a administrar el contenido de este panel.

Interfaz de usuario

project_bin_layout

La Bandeja del proyecto de Kdenlive

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kdenlive-add-clipCargar clip o carpeta… permitirá abrir un diálogo para navegar por el sistema de archivos y cargar archivos que quedarán disponibles para ser usados en el proyecto.

go-down abrirá un menú desplegable desde donde será posible seleccionar qué tipo de clip se desea agregar al proyecto

folder-newCrear carpeta permitirá crear una nueva carpeta en la bandeja actual del proyecto. Estas carpetas virtuales ayudarán a organizar contenidos extensos y diversos. Las carpetas podrán ser abiertas como bandejas propias, para mayor comodidad.

2

edit-deleteBorrar clip permitirá borrar el clip o carpeta seleccionados de la Bandeja del proyecto (no borrará archivos o carpetas del disco)

3

tagPanel de etiquetas permitirá alternar la barra de íconos de etiquetas

4

application-menuOpciones abrirá un menú desplegable con opciones adicionales, incluyendo una opción para controlar la escala de los elementos mostrados en el panel

5

view-filterFiltro permitirá alternar el uso de filtros para la visualización del contenido del panel

go-downFiltro abrirá un menú desplegable, desde donde será posible establecer distintos parámetros de filtrado del contenido de la Bandeja del proyecto

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Un campo para buscar recursos dentro de la bandeja

7

go-upOrden Permite seleccionar un orden ascendente o descendente

8

La carpeta destinada a contener todas las secuencias del proyecto. Ya se encuentra allí de forma predeterminada, aunque no se cree una secuencia de manera expresa (porque todo proyecto nuevo ya contiene una secuencia).

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Carpetas creadas por el usuario (mostradas a título informativo). Será posible abrir estas carpetas como bandejas individuales que ocuparán una pestaña propia y podrán incluso ser movidas a otros sitios de la interfaz.

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kdenlive-audio este ícono indica que el clip contiene fuentes de audio

kdenlive-show-video este ícono indica que el clip contiene una fuente de video

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Indicadores de la duración del clip, expresada en formato hh:mm:ss:ff y de la cantidad de instancias del clip presentes en la secuencia actual (primer número) y en todas las secuencias (segundo número) del proyecto.

Escala de visualización

Será posible ampliar o reducir el tamaño de las miniaturas de los clips en la Bandeja del proyecto.

project_bin_scale_view

Escalando la vista de la Bandeja del proyecto

Hacer clic en el botón application-menuOpciones y usar el deslizador o los botones a ambos lados para aumentar o disminuir el tamaño de las miniaturas de los clips.

Cambio del modo de visualización

Será posible cambiar el modo de visualización de la Bandeja del proyecto entre Vista de árbol y Vista de íconos, cambiar el criterio de ordenamiento, mostrar columnas adicionales como Fecha, Descripción y Valoración, así como activar las miniaturas en movimiento para los clips de video.

project_bin_scale_view

Escalando la vista de la Bandeja del proyecto

Hacer clic en el botón application-menuOpciones, seleccionar el Modo de visualización, el criterio de orden con Ordenar por y marcar las casillas correspondientes para ver columnas adicionales.

Seleccionar favoriteDeshabilitar efectos en bandeja para deshabilitar (temporalmente) cualquier efecto aplicado a los clips en la Bandeja del proyecto. Ver también la sección sobre Efectos y Efectos de clips en la Bandeja del proyecto.

Miniaturas en movimiento para videos

Una característica interesante es la de poder tener una previsualización mediante las miniaturas de los clips de video. Esto permitirá arrastrar sobre las mismas para comprobar rápidamente si el clip contiene una determinada escena o filmación que se esté buscando.

project_bin_scale_view

Escalando la vista de la Bandeja del proyecto

Marcar la casilla Miniaturas en movimiento para habilitar esta característica.

Atención

Esta disparará varias tareas de clips en segundo plano, para generar las miniaturas de video. Dependiendo de la cantidad de clips de video que haya en la Bandeja del proyecto, esto podría tomar un cierto tiempo. Será posible, sin embargo, continuar con el trabajo mientras estas tareas se completan, aunque con una cierta degradación en el rendimiento.

Uso de etiquetas

Las etiquetas son una buena forma de mantener la organización de los recursos, debido a que proporcionan una vista rápida sobre la naturaleza de los distintos elementos del proyecto. Será posible crear tantas etiquetas como sea necesario, asignarles distintos colores, así como cambiar las etiquetas predeterminadas. Una vez asignadas las etiquetas a los recursos, será posible filtrarlos rápidamente por etiqueta, haciendo más fácil acceder a los clips relacionados para utilizarlos en la línea de tiempo y contar la historia deseada.

Atención

Kdenlive ajustará automáticamente el ancho de la Bandeja del proyecto para hacer lugar a todas las etiquetas y sus nombres. Se recomienda mantener la cantidad de etiquetas, así como sus nombres, lo más reducidos posible para conservar el espacio valioso de la interfaz para otros paneles (en particular la línea de tiempo y los monitores). En caso de contarse con varios monitores, sería bueno considerar desempotrar algunos de los paneles y moverlos hacia alguna de las otras pantallas, dejando la pantalla principal para una edición más cómoda.

project_bin_toolbar_tags

Habilitando el panel de etiquetas

Hacer sobre el botón tagPanel de etiquetas en la barra de herramientas de la Bandeja del proyecto para mostrar el panel de etiquetas.

Asignación de etiquetas

La asignación de etiquetas es tan simple como seleccionar un clip y hacer clic en el botón de la etiqueta deseada.

project_bin_tags_assign

Asignando etiquetas a clips

Un mismo clip podrá tener más de una etiqueta asignada.

Hacer clic nuevamente en una etiqueta ya asignada, para eliminarla del clip

Edición de etiquetas

project_bin_tags_edit

Editando etiquetas

Es posible modificar la descripción y el color de las etiquetas ya existentes.

Hacer clic en el botón edit-deleteBorrar para borrar una etiqueta.

Hacer clic en el botón tag-addAgregar etiqueta para agregar una nueva etiqueta a la lista.

Asegurarse de hacer clic en el botón document-saveGuardar para guardar los cambios.

Consejo

Será posible modificar el orden de aparición de la etiquetas, arrastrándolas y colocándolas en la posición deseada de la lista.

Filtrado por etiquetas

Será posible filtrar la lista de la Bandeja del proyecto usando etiquetas.

project_bin_tags_filter

Filtrado usando etiquetas

Nótese cómo cambia el fondo del botón view-filterni bien se selecciona algún criterio de filtrado.

Los criterios de filtrado dentro de una misma categoría (como etiquetas o valoración) serán aplicados en forma de operación lógica O, significando que todos los clips que cumplan con cualquier criterio de filtrado serán mostrados (p.ej: una etiqueta roja O verde).

Los criterios de filtrado entre distintas categorías se aplicarán en forma de operación lógica Y, significando que los clips deberán cumplir con todos ellos para ser mostrados (p.ej: etiquetas roja O verde Y una valoración de 4 O 5 estrellas)

Para más detalles, ver la sección acerca del uso de filtros.


Uso de filtros

Los filtros son una manera sencilla de reducir los recursos mostrados por etiqueta, valoración, tipo o según estén siendo utilizados o no en secuencias del proyecto.

project_bin_filter

Opciones de filtrado

1:

Categoría Etiquetas

2:

Categoría Valoración

3:

Categoría Uso

4:

Categoría Tipo

Los filtros se aplicarán en forma de operación lógica O entre objetos de una misma categoría, y en forma de operación lógica Y entre categorías distintas.

Ejemplo

project_bin_filter_example

Opciones de filtrado

Estas opciones de filtrado permitirán mostrar los recursos que contengan una etiqueta roja O azul, Y tengan una valoración de 4 estrellas, Y que sean clips no usados, Y que sean clips de Video (archivos con fuentes de video y audio) O clips de Video (sin audio) (archivos sólo con una fuente de video).

En caso de que se hubiera establecido un criterio de filtrado, el ícono de Filtro en la barra de herramientas de la Bandeja del proyecto cambiará su color de fondo para indicarlo. Filtro activo: filter-on - Filtro inactivo: filter-off

Ordenamiento de la Bandeja del proyecto

Será posible ordenar el contenido de la Bandeja del proyecto según distintos criterios.

project_bin_sort_by

Opciones de ordenamiento

Nombre:

Opciones predeterminadas de ordenamiento

Fecha:

Ordenar por fecha del archivo

Duración:

Ordenar por duración del clip

Valoración:

Ordenar por valoración del clip

Tipo:

Ordenar por tipo de archivo

Orden de inserción:

Ordenar por secuencia en que los clips fueros usados

Descripción:

Ordenar por descripción del clip (este es un campo de texto adicional)

Descendente:

Ordenar en forma descendente (de manera predeterminada el orden es ascendente)

Búsqueda en la Bandeja del proyecto

Será posible buscar por su nombre cualquier recurso dentro de la Bandeja del proyecto.

project_bin_searching

Búsqueda en la Bandeja del proyecto

Introducir el término a buscar en el campo Buscar. Kdenlive comenzará inmediatamente a filtrar los recursos de la lista y continuará ajustando los resultados a medida de que se introduzcan caracteres.

Para la búsqueda se toma en cuenta el nombre completo de los archivos, incluyendo cualquier sufijo (p.ej: .ac3).

Nota

La búsqueda tiene lugar únicamente en la bandeja actual. En caso de que se deseara buscar dentro de carpetas, se deberán abrir las carpetas previamente.

Múltiples carpetas

Las carpetas constituyen una buena forma de organizar el contenido, aunque siempre deberán permanecer ligadas a la Bandeja del proyecto. En caso de que se necesitara una mayor flexibilidad, será posible crear varias bandejas a partir de las carpetas existentes. La ventaja de tener varias bandejas es que eso permitirá moverlas hacia otras partes del espacio de trabajo, cambiar su orden de las pestañas en el área en donde se encuentren empotradas y hasta moverlas hacia un segundo (o tercer) monitor.

project_bin_multiple_bins

Abriendo carpetas como bandejas independientes

Hacer clic derecho sobre la carpeta y escoger la opción Abrir carpeta actual en nueva bandeja.

Una bandeja podrá ser cerrada haciendo clic en el botón window-closeCerrar bandeja actual de la barra de herramientas de la bandeja, abriendo el menú application-menuOpciones y seleccionando la opción Cerrar bandeja actual (se deberá estar dentro de una bandeja para que se muestre esta opción) o seleccionando la opción Ver ‣ Bandejas del proyecto y desmarcando la bandeja correspondiente de la lista.

project_bin_multiple_bins_toolbar

Botones adicionales en la barra de herramientas

Notar los botones adicionales en la barra de herramientas de la bandeja.

go-upIr arriba (atajo de teclado Alt+arriba) permitirá ir un nivel hacia arriba, con respecto a la bandeja actual.

window-closeCerrar bandeja actual cerrará la bandeja actual.


Carpetas

Las carpetas ayudarán a mantener la Bandeja del proyecto organizada, estructurada y fácil de navegar. Podrán ser anidadas y abiertas como bandejas individuales.

project_bin_folder_create

Creación de carpetas en la Bandeja del proyecto

Para crear una carpeta se deberá hacer clic en el botón folder-newCrear carpeta en la barra de herramientas de la Bandeja del proyecto.

Alternativamente, hacer clic derecho en un espacio vacío de la Bandeja del proyecto y seleccionar folder-newCrear carpeta.

En caso de que se deseara crear una carpeta dentro de otra ya existente, seleccionar primero esa carpeta.

Será posible borrar una carpeta seleccionándola y haciendo clic en el botón edit-deleteBorrar carpeta o haciendo clic derecho sobre ella y seleccionando la opción edit-deleteBorrar carpeta.

Menú contextual de carpetas

Al hacer clic derecho sobre una carpeta se abrirá el siguiente menú contextual:

../../_images/project_bin_folder_options.webp
Cambiar nombre…:

Permitirá cambiar el nombre de la carpeta seleccionada. Su atajo de teclado predeterminado es F2. También será posible hacer doble clic sobre el nombre de la carpeta en la Bandeja del proyecto

Abrir carpeta actual en nueva bandeja:

Permitirá abrir la carpeta como una bandeja independiente (una pestaña) dentro de la misma área

Carpeta predeterminada para secuencias:

Marcar esta opción en caso de que se desee que la carpeta seleccionada sea la carpeta de destino para todas las nuevas secuencias creadas

Carpeta predeterminada para capturas de audio:

Marcar esta opción en caso de que se desee que la carpeta seleccionada sea la carpeta de destino para todas las grabaciones de audio

Crear carpeta:

Crea una nueva carpeta. Si no hubiera nada seleccionado en la bandeja, se creará una nueva carpeta en la bandeja. En caso de que hubiera una carpeta seleccionada, la nueva carpeta será creada dentro de esa carpeta.

Borrar carpeta:

Borrará la carpeta seleccionada.

Nota

El borrado de una carpeta vacía sucederá de forma inmediata. En caso de que la carpeta contuviera elementos dentro, se mostrará un diálogo de advertencia para confirmar o cancelar la operación.

Menú contextual

Hacer clic derecho sobre cualquier recurso de la Bandeja del proyecto para invocar un menú contextual con distintas opciones, dependiendo del tipo de recurso sobre el que se haya activado. El menú también estará disponible mediante el menú Clip.

project_bin_context_menu

El menú contextual para los elementos de la bandeja

Extraer audio:

Permitirá extraer una fuente de audio de un clip y agregarla como una archivo .wav con una frecuencia de muestreo de 48kHz a la Bandeja del proyecto. Esta opción sólo estará disponible para clips de audio o de video que contengan una fuente de audio. Para más detalles, ver la sección Extraer audio.

Tareas de clips:

Abrirá un submenú con opciones adicionales

  • My Custom job… ejecutará la tarea de clips llamada My Custom job

  • Detección automática de escenas… ejecutará una tarea de clip que detectará cambios de escena en una filmación y creará clips individuales para cada escena detectada. Para más detalles ver la sección Detección automática de escenas.

  • Estabilizar… ejecutará un estabilizador de imagen. Ver también la sección Estabilizar.

  • Cambiar velocidad (duplicando clip)… creará una copia del clip seleccionado y aplicará a la copia un cambio en su velocidad de reproducción, que podrá ser especificada en el diálogo emergente. Para más detalles ver la sección Cambiar velocidad (duplicando clip).

  • Configurar tareas de clips… abrirá una ventana para administrar las tareas de clips. Ver también la sección Configurar tareas de clips

Localizar en línea de tiempo…:

Abrirá un submenú con una lista de todas las instancias del clip en la secuencia actual en la Línea de tiempo. Por ejemplo el código de tiempo V2: 00:00:22:15 indicará que el clip se encuentra en la pista V2 (de video) en la posición (tiempo) 00:00:22:15 (el formato es hh:mm:ss:ff)

Localizar en disco…:

Abrirá la carpeta del sistema de archivos en donde se encuentre el archivo al que hace referencia el clip, usando el explorador de archivos del sistema operativo. Ver también la sección Localizar en disco.

Recargar clip:

Permitirá recargar el clip seleccionado desde el disco. Ver también la sección Recargar clip.

Sustituir clip…:

Abrirá un diálogo de archivos para seleccionar el archivo que se desee como sustituto del clip seleccionado. Ver también la sección Sustituir clip.

Sustituir clip en línea de tiempo…:

Deberán seleccionarse dos clips en la Bandeja del proyecto para utilizar esta función. El clip sobre el que se realice la acción de clic derecho es el que será reemplazado por el otro. Ver también la sección Sustituir clip.

Duplicar clip:

Creará una copia del clip seleccionado. Ver también el capítulo Duplicar clip.

Transcodificar a formato editable…:

Abrirá una ventana con los clips seleccionados, en donde será posible escoger un formato al cual transcodificar dichos clips. Ver también la sección Transcodificar a formato editable.

Clip de reemplazo:

Cuando esté activa, indicará que el clip seleccionado se encuentra utilizando un Clip de reemplazo. En caso de que la opción se muestre atenuada, significará que la funcionalidad de clips de reemplazo no está habilitada en las opciones del proyecto. Ir a la pestaña Reemplazos en las Opciones del proyecto (Proyecto ‣ Opciones del proyecto) y habilitar los Clips de reemplazo.

Propiedades del clip:

Abrirá el panel de Propiedades del clip. Para más detalles, ver la sección Propiedades del clip.

Editar clip…:

Abrirá la aplicación asociada con el tipo de clip seleccionado. Ver también la sección Editar clip.

Cambiar nombre… (atajo predeterminado F2):

Activara el campo de nombre del clip en la Bandeja del proyecto, para permitir su edición. Esta operación no afectará al nombre del archivo en el disco. Ver también la sección Cambiar nombre.

Borrar clip:

Borrará los clips seleccionados. En caso de que los clips estuvieran siendo usados en secuencias del proyecto, se abrirá un diálogo advirtiendo que las instancias de los clips en las distintas secuencias del proyecto también serán borradas y solicitando confirmación para hacerlo. Ver también la sección Borrar clip.